冰川网络有什么新游戏,中国最知名的网页游戏平台

游戏行业人士却保持谨慎乐观,因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性,本次版号恢复发行,将打通新游戏上市渠道,国内游戏公司买量有望回暖,也能间接对冲海外发行成本,将更加有利于游戏出海 。4月12日,冰川网络(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族网络开盘涨停,吉比特(603444.SH)、中青宝、三七互娱等涨幅超7% 。
如何评价冰川网络的《远征手游》?
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远征手游是从端游发展而来的,无论是地图、模式、人物、职业、技能等,都可以在端游找到原型,可以说是一个缩小版的远征端游 。但是远征手游在游戏体验上和端游相差比较大,具体可以表现角色战力值表现得不是很清楚,在两个战力值相差不超过10%的情况下,低战力值的基本打不过高战力值的,但是在端游是可以的,端游是比较讲究操作技巧,手游基本靠堆战力 。
说实话,这个手游还是比较单一一点,让人玩不出激情,操作灵活性不是很好,在地图方面看得比较眼花缭乱,特别是新手,一下就懵了不知道怎么走,小地图不是很给力 。网游也是靠充钱才能提升角色实力,在端游可以通过很多途径去提升角色实力,但是在手游,基本只能靠充钱,而且法定的游戏币不能买卖,造成了很大一部分玩家,后期不完了 。
国产游戏版号时隔8月重启核发,对整个游戏行业意味着什么?
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游戏版号恢复发放,超80%概念股飘红,游戏公司的春天又来了吗?时隔8个月,游戏版号再次恢复发放 。4月11日,国家新闻出版总署官网显示,今年首批游戏版号下发,共有45款国产网络游戏获批 。北京时间当晚,美股市场中概游戏股盘前走高 。4月12日,A股游戏板块飘红,多只游戏个股出现不同程度涨幅 。游戏行业人士却保持谨慎乐观,因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性,但是本次版号恢复发行,将打通新游戏上市渠道,国内游戏公司买量有望回暖,也能间接对冲海外发行成本,将更加有利于游戏出海 。
超80%游戏概念股股价飘红4月11日,45款国产网络游戏获批,涉及三七互娱(002555.SZ)、游族网络(002174.SZ)、中青宝(300052.SZ)、创梦天地(01119.HK)、友谊时光(06820.HK)等A股、港股上市公司 。当晚,美股市场中概游戏股盘前走高,网易、哔哩哔哩分别涨8.5%、6% 。
游戏利好行情同样传导至A股市场 。4月12日,冰川网络(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族网络开盘涨停,吉比特(603444.SH)、中青宝、三七互娱等涨幅超7% 。截至4月12日收盘,中信游戏行业31只个股中有25只股价飘红,占比80.65% 。从消息面来看,游戏版号恢复发放给整个行业带来利好,因为上次发放游戏版号还是去年7月 。
光大证券研报认为,对公司层面而言,去年下半年因版号停发多家公司新游戏上线进程受阻,版号恢复后有利于提升游戏流水;同时,前期部分游戏公司出现经营困难裁员情况,系版号停发下精品游戏难以推出、过度依赖老产品所致 。从业绩面来看,A股游戏公司则有一定差异 。以4月12日三大涨停股为例,冰川网络2021年度业绩快报显示,公司归母净利润-6280.38万元;大晟文化、游族网络2021年度业绩预告显示,公司归母净利润分别为-8000万元至-1.2亿元、1.8亿元至2.7亿元 。
在冰川网络率先披露的2022年第一季度业绩预告中,公司业绩已有回暖迹象 。根据预告,冰川网络2022年第一季度归母净利润1.9亿元至2.4亿元,同比增长1440.14%至1792.81% 。游戏行业人士谨慎乐观“版号恢复有望惠及轻量化游戏 。”光大证券研报表示,体量小、内购少导致休闲益智类游戏易过审,休闲益智类游戏因其轻量化和趣味性拥有广泛的玩家基础,且开发成本周期较低,受到中小开发者的青睐,而且IAA(注:游戏内广告,下同)与IAP(注:游戏内购买)混合的变现模式为休闲益智游戏打开广阔的发展空间 。

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