暗黑2,暗黑2符文之语精神 用4孔水晶剑做怎么放符文

1,暗黑2符文之语精神 用4孔水晶剑做怎么放符文 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)要1.10版本以后,并且单机要安装单机符文之语补丁或者大箱子才行【暗黑2,暗黑2符文之语精神 用4孔水晶剑做怎么放符文】

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2,暗黑破坏神2大哥,这么和你说吧,一个电脑如果不能玩暗黑,那这电脑基本也不能玩什么游戏了(小游戏除外,提这纯是太杆子) 。基本兼容了所有系统 。兼容性很高 。这个游戏支持几乎所有系统,连Vista都能玩,难度也不是太高,一出来很简单,等到了难的时候你也就会玩了 。具体版本问题,不同版本间只是个别装备有所修改,差别不大,建议玩1.10以后的 。什么系统都支持 。新手很容易学 多去论坛看看就行了学而时习之吗1.10版本的玩家比较多大多数系统都行吧. 要求不高的容易上手低配置,易上手,目前2代的毁灭之王最好耍什么系统都行 。现在出的3.3了 。暗月世界版的最好玩!
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3,暗黑破坏神2 大箱子怎么洗点 洗技能点就是打开技能树,默认快捷键是T 。在显示点数上面有个X号,点上就洗点了;至于属性点,打开属性界面默认快捷键是A/C 按住ALT 然后就可以减少各个属性点了,在下面的剩余点里也就对应增加了,跟加属性点的时候是一样的 。就这么多,有什么不明白的可以追问 。希望能解决你的问题1、首先要成功安装大箱子补丁,使之生效 。2、补丁生效后,即可开始洗点 。3、洗属性点:在要洗点的属性上,按住alt键,会看到原来的加点按钮的“+”号变成了一个两向的箭头,这时候用鼠标点击该按钮,则会发现属性点开始减少,而剩余的属性点则开始增加,说明洗点成功 。4、洗技能点:在技能窗口的右上方,有一个“x”的按钮,鼠标点一下该按钮,全部的技能点都会进行重置,洗点成功,之后就可以按照你需要的加点方式进行加点了 。属性点按ALT进行加减技能点按右上角的X装好大箱子,加技能的面板有个×号,点击就是洗点的你好,你指的洗点是指什么,人物属性点吗?
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4,暗黑2各个人物的英文缩写是什么 游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业 。1、亚马逊AMA善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士 。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主 。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系 。2、野蛮人BAR拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器 。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类 。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类 。远程技能只有双手投掷.3、死灵法师NEC俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御 。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类 。4、圣骑士PAL圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器 。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位 。5、法师SOR专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电 。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能 。6、刺客ASN或ASS刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型 。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持 。7、德鲁伊DUR技能分为变身、召唤和元素三类 。适用武器主要以近战双手为主 。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点 。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵 。5,暗黑破坏神2 侏儒 死灵法师用的盾 全称叫什么 那可以打到 侏儒——祭司印记,俗称尿壶 。死灵法师专用的三种暗金盾牌中,侏儒相对骨焰和血王之骨是最容易掉落的,它属于扩展级别品质装备,因此力量和等级需求都不高,在噩梦和地狱很多场景或BOSS都有机会掉落 。它的唯一遗憾就是没有快速施法,在后期转型其他玩法更换装备缺乏快速施法属性时也可以使用血王之骨 。相关信息:性价比极高的死灵法师专用暗金盾,不仅带有技能、抗性和回蓝属性 。高格挡和快速格挡也是主格挡流死灵法师非常需要的属性,杀怪后回蓝(EK)属性为以群刷为主的玩法提升续航能力,通常建议打孔镶个完美白宝石(加抗性) 。侏儒——祭司印记,俗称尿壶应该是死灵最好的盾吧,骨焰虽然级别高,但是属性也是一般这个东西不只是boss掉落,小怪也都能掉,tc和级别到了就能掉,只是概率问题我有1.10的,不知道可以不,全称就是叫“侏儒” 。。。。。。。。侏儒——祭司印记防御力: 177-213 (基本防御力: 58-70)要求级别: 42要求强壮: 58耐久度: 20抵挡概率: 72%(男巫专用)+150%-200% 防御力 (可变)每杀一个敌人 +5 mana+40% 抵挡成功率+30% 快速抵挡率+2 男巫技能+20 能量提升 mana 恢复速度 33%四防 +40+2 级 Curses 技能 (男巫适用)噩梦第三幕boss以及之后的各大boss均可以掉落6,暗黑破坏神2暗金装备怎么打孔 3个完美骷髅 + 暗金装备 + 乔丹之石戒指 = 暗金装备上开孔1个另外就是第五场景的第一个任务完成后可以给暗金装备开一个孔说明一下已经有孔的装备不能再开孔蓝色装备一般也用任务打孔,随机开出1-2个孔!1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金 武器符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级暗金 武器*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级黄金 武器符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级黄金 盔甲符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级黄金 武器符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金 盔甲锤子暗金和绿装备是无法用乔丹公式打孔的,只能任务打孔 。除非修改mpg文件;乔丹之石那个公式只能给亮金装备(rare items,即黄金装备)打孔,且不能为一个已经有孔的装备打孔 。暗金装备只能用任务打孔,而且只能打1个 。。多孔的暗金装备是自带的 。例如宏森丹本身就有3个 。。至于SOJ打孔~~~~那个3完美骷髅+1SOJ+暗金===打一个孔,那个是用来测试时的公式 。。正式版的游戏里面暗金除了任务,已经没有任何途径打孔了~~~用任务打孔第五幕的任务白板装备1~6,蓝色1~2,金色以上1个还有以下公式符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲还有SOJ打孔而且只能给黄金装备打,太贵,还是用第五幕任务最划算,暗金的打孔最多一个7,暗黑2里需求20是什么功能 这是转来的,一次放不下,用几次吧每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字. 1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3) 属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级 +20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限 2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5) 属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害 对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口 永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力 3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3) 属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复 +15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度 4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3) 属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力 对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?) 盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力 5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4) 属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀 20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围 每一击吸取13%的生命 +13力量 6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2) 属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力 对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力 男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力 7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4) 属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力 游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤 +1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性 8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2) 属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力 加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电 9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4) 属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害 +35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力 10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6) 属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害 每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力 +25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入 11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3) 属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害 每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑 12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4) 属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating +6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷 攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力 13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器 属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害 +50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲 14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4) 属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量 被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5% 精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度 15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3) 属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力 25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求 16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5) 属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒) 每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标 17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3) 属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取 每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围-需求就是 降低佩戴要求..比如说 有些KC AMA 会在WMD里IN个15# 本来就是需求156...但是IN 15# 就变成 135的STR了..比如这件装备原来要100力量才能穿,有需求-20%就只要80力量就能穿了

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