1,九阴真经哪个门派好武当 。。。君子堂,唐门 。。。参考 。。。
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3,九阴真经什么职业厉害 不同职业有着不同的特色,要根据自己的喜好及个人体验进行选择 。一、少林简介:少林的招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性 。禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地 。群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角 。评价:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制 。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋 。二、武当简介:武当内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式 。禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举(难度比少林大) 。群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角 。评价:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主 。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱 。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝 。推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽 。额,这游戏下半年才开始测试,真要公测最少也得快年底,这还是最快的,现在问什么职业好肯定没人答得上来,再说那个是个竞技格斗类型的,主要是操作,职业看自己喜爱吧,玩游戏就是图个快乐如果是PK的话,唐门,可以放风筝死任何一个职业,群攻近战不行,但是唐门可以风筝死一群人,只要他们追不上他,门派战的话,人头强的少,就这一个缺点吧,一般踢馆,可以风筝死任何一个BOss,BUG般存在,内侧开始以来一直如此,九阴里唐门很少会碰到群战,所以PK最强,想在未来的武林大会里强力吗?练唐门吧 。以前洪易和赤追阳徒手对练,手臂相碰撞的时候,就感觉九阴真经什么职业好九阴真经什么职业好pk厉害到对方骨骼坚硬,随便一碰,力透皮肉,撞得痛彻骨髓,职业都很平衡,只是个人喜好而已!目前还在内测,预计好像是6月6~少林比较肉,武当分清风和太极!清风算远程攻击,太极的玩法则是消磨!和别人耗血耗蓝唐门是暗器,这不用解释了~跑远点的地方放暗器,别人追你,你边飞边暗器个人感觉锦衣卫比较恶心,不能和他玩风筝~有钩子可以把你拉回来,可以把你按在地上k 。君子堂的转也不错,学了2内移动速度会提高~前期是18%后面是28%追都追不上 。峨眉听说是个奶妈 。丐帮就不清楚了以上都是比较热门的推荐一:武当 。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好 。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头 。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢 。推荐二:峨眉 。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷 。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了 。推荐三:唐门 。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业 。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……推荐四:君子堂 。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好 。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……技巧类轻功会提高轻功能力,是一种被动型的轻功,习得并修炼技巧类轻功后,在使用基础轻功时,轻功效果会得到加强 。技巧类轻功需要有相应的内功作为支持,才能发挥出效果,不同的轻功所需内功也不尽相同 。江湖中各大门派对轻功的钻研各不相同,每个门派都有着自己的独到之处,或以速度制胜,或重体态轻盈 。当然,除各大门派外,在江湖上也散落着一些其它奇异的轻功秘笈,有缘人则会获此之宝,受益无穷 。门派内功八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成 。如唐门的“六合经”,修炼后会提高自己的暴击伤害 。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功 。江湖内功江湖内功也有其独到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属性匹配 。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路 。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功 。内功分类内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属性加成越高 。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的激活,穴位的打通,内功的属性加成优势占的比例会越来越小 。内功从属性上可以分为阴柔,阳刚和太极 。各种属性适用对应类型的套路,太极类适用所有套路,但加成一般 。
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