魔兽世界dk天赋,魔兽世界dk怎么打dk( 二 )


魔兽世界dk天赋,魔兽世界dk怎么打dk


4,魔兽世界防御战和血dk哪个t比较好 现在版本防战确实比DK好点,而且按操作来说DKT要求手法有点高 。虽然防战手法也有要求相比dk来说防战还是有面板的 。dps的话血dk 3系里最强大的爆发, 爆发过后dps会降低...所以血dk要做的就是减缓dps降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血dk 对破甲属性很需求.血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度邪天赋 没啥好看的数字,主要是dot和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋dot伤害不俗还很稳定.邪天赋是最强的aoe天赋,可以和法师比aoe伤害, 如果有4件t9 那么邪天赋输出非常强力.4件特效是: 疾病dot 可以暴击. 邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则dps不错.早起啥强力装备没有dps根本上不去.但是后期有4t9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力.(举个70级别例子,战士输出dps极限也就4000多...为了更高的dps,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则dps会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)冰天赋对团队作用:提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.t的话原则上来说,dk所有天赋都可以输出,都可以坦 。不过实际应用时,坦dk多为血或冰,输出三系都很强 。dk坦比较脆,从扛硬伤角度上来说,冰dk稍微强一些,但血dk坦的回复力很强,坦王还是觉得血dk坦好一些 。dps天赋3系都很强,传染双持冰是最强的输出天赋,不管你的装备好坏,只要手法好都能打出漂亮的数据 。邪dk对于装备中端的人来说应该是最好的选择,输出循环很简单,而且能打出很高的数据,同时邪dk自带很多buff,对团队来说也是必不可少的 。血dk输出对要求最高,基本是装备水平到达264以后再选择的比较好 。你说不喜欢瘟疫,我可以很负责任的告诉你,玩dk瘟疫才是精髓啊,如果真的懒的话就选邪dk输出吧 。循环么坦起手一个死亡凋零,然后上瘟疫,怪多给个传染,然后死亡缠绕什么的好了就放,ot了拉过来或者嘲讽下,血少了开技能 。DKT腿短!如果治疗不给力的情况下,果断DK!各有千秋 。防战擅长抗物理伤害的BOSS;血DK擅长抗法系伤害,群拉怪也比较轻松 。目前版本的防战在高装等的支持下还能次堆暴击,伤害很高防战偏向物理防御 血DK偏向魔法防御每个boss都有相对优势的t,这个不好说各有个的优势 ZST血线稳定在物理boss相对有些优势 DKT血线高依靠自身的灵打回血制造护盾 有时候血线不稳定 对抗法伤boss相对有些优势 但是ZST在输出和机动这两个方面比DKT强

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