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2,腾讯游戏二战风云把没用的高级军官都解雇了军官够用就行不要多而且级别越高越吃钱升级民居,增加人口
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3,二战风云那个技能是海军用的,隔3回合加一次攻击力军官技能最好有三绝技能,尖、绝、闪军官有3绝最好、尖兵突击、绝地反击、弧形防御群狼战术是海军技能加速速的【二战风云官网,二战风云】
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4,二战风云在没其他兵种,科技相同重一直前进的情况下,突击一定会输 。装甲和轰炸:如果双方都不指挥,装甲应该会输 。一般情况下,10w重赢,毕竟突太脆,五千装对3千轰就不好说了,应该轰赢吧那得看作战方式和指挥官的智慧了,单从数目和兵种是判断不出的5,二战风云尖兵突击加攻击 +军官加成,每提升一个等级加军官加成二十;火炮控制 给火箭和突击炮加成,只要有火箭或炮就行;绝地反击,能让兵像城防一样反弹;弧形防御 加防御,有一定几率爆出绝对防御,让对方本回和攻击无效;越岛战术,用于海战,加攻;四指编队,用于空军,加攻;坦克突袭,用于陆军,加速;闪电突袭,用于空军,加速度;机械改造,给附城派兵这个技能相当省油;最好的三绝技能就是尖兵突击,弧形防御,绝地反击,一个军官带着三个技能而且军事高的话基本无敌6,二战风云 火,一切陆军的克星,对特就有点问题(打它用轰效果最好),歼,打空主力(打它不要歼,用装或者突),重,打陆抗血的(遇见火就萎了,还有突,不过突对它效果没火好),突,陆一般,空一般(火克它,只要你的火能打到它,就退)!装,打飞机的,配合突打,装一边抗血一边打!突能打倒歼就待!其他的兵种就没太大用,一般玩家只造这些!空军“歼”最厉害,敌方歼多你就用十八万十八万的装甲把他的歼拼完,各种兵的“克星”还谈不上,每种兵都有自己的优劣…打歼要装和重配合,装防太低7,游戏二战风云最管用了是歼,便宜,皮厚,打天强,霸主终有缺点了如同火地面上了霸主打天等于步兵,歼打地面不行,真了王道指挥配合是20w歼5w轰,2w火10w突10w装,其实其他兵种这么多就够了,歼出到200w我都没意见只要你养的起,歼打地弱可是他便宜打地面攻击只是比突威力小点,对我说了有意见了可以说,但是必须要说理由火箭和突击炮外加少量炮灰无疑是打家劫舍,杀人放火之必备,守成火箭最好,要坚守城墙,不要移动,绝对一挑三,火对地,突对空,如果碰到几万飞机你就惨了,人家再来点特种就更惨,建议弄点歼守门,歼是空中大佬!打轰炸机是一打一个准!你可以看看各种宾的属性!谢谢如果你级够高,带敢死队 。8,二战风云对地是轰炸机,对空是歼击机,还有敢死队也属于飞机,要说最好还是歼击机(后期人一般都这么认为)反正歼机只嫌少不嫌多二战初期的日本零式战斗机挺好的,重量轻,速度快,火力也不错,但珍珠港事件之后,日本的工业遭到美军轰炸机毁灭性打击,再加上很多有精验的老飞行员都死翘翘了,所以到战争后期的日本零战能飞起来就不错了.我给你按类别分别说吧 。。。轰炸机我选美国的B-29“空中堡垒” 陆基战斗机我选美制P-51“野马”和德国的ME-109(梅塞施密特-109) 海军航空兵我选美制F6F“恶妇”,它是日本零式战斗机的“终结者”(感谢缓慢闪电的纠错) 。美国人更是自负的将这种舰载机夸赞为:“F6F即使作为陆基战斗机派往欧洲作战,也优于德国或英国的任何一种战斗机 。” 俯冲轰炸机我选德国的HS-129B2(装配一门MK101型30毫米加农炮,可发射钨合金弹头的反坦克穿甲弹)、JU-87G“斯图卡”(Flak38型37毫米自动加农炮,破甲能力较之前者更强),苏联的伊-2强击机也很不错,被德国人称作“黑死神” 运输机我推荐德国的Ju-52,虽然样子难看(机首像猪头),但可靠性绝对没得说!至于美国的C-47嘛,功劳很大(比如驼峰航线),但防护性实在不佳咯…… 至于喷气式战斗机,我和楼上几位的选择相同,都是德国的ME-262(梅塞施密特-262)希望我的回答对您有所帮助 。。。9,二战风云弧形防御I 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力30% 弧形防御II 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力50% 弧形防御III 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力70% 弧形防御IV 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力90% 弧形防御V 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力90%尖兵突击I 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力30% 尖兵突击II 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力50% 尖兵突击III 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力70% 尖兵突击IV 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力90% 尖兵突击V 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力90%
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