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3,二战风云那个技能是海军用的,隔3回合加一次攻击力军官技能最好有三绝技能,尖、绝、闪军官有3绝最好、尖兵突击、绝地反击、弧形防御群狼战术是海军技能加速速的【二战风云官网,二战风云】
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4,二战风云在没其他兵种,科技相同重一直前进的情况下,突击一定会输 。装甲和轰炸:如果双方都不指挥,装甲应该会输 。一般情况下,10w重赢,毕竟突太脆,五千装对3千轰就不好说了,应该轰赢吧那得看作战方式和指挥官的智慧了,单从数目和兵种是判断不出的5,二战风云尖兵突击加攻击 +军官加成,每提升一个等级加军官加成二十;火炮控制 给火箭和突击炮加成,只要有火箭或炮就行;绝地反击,能让兵像城防一样反弹;弧形防御 加防御,有一定几率爆出绝对防御,让对方本回和攻击无效;越岛战术,用于海战,加攻;四指编队,用于空军,加攻;坦克突袭,用于陆军,加速;闪电突袭,用于空军,加速度;机械改造,给附城派兵这个技能相当省油;最好的三绝技能就是尖兵突击,弧形防御,绝地反击,一个军官带着三个技能而且军事高的话基本无敌6,二战风云 火,一切陆军的克星,对特就有点问题(打它用轰效果最好),歼,打空主力(打它不要歼,用装或者突),重,打陆抗血的(遇见火就萎了,还有突,不过突对它效果没火好),突,陆一般,空一般(火克它,只要你的火能打到它,就退)!装,打飞机的,配合突打,装一边抗血一边打!突能打倒歼就待!其他的兵种就没太大用,一般玩家只造这些!空军“歼”最厉害,敌方歼多你就用十八万十八万的装甲把他的歼拼完,各种兵的“克星”还谈不上,每种兵都有自己的优劣…打歼要装和重配合,装防太低7,游戏二战风云最管用了是歼,便宜,皮厚,打天强,霸主终有缺点了如同火地面上了霸主打天等于步兵,歼打地面不行,真了王道指挥配合是20w歼5w轰,2w火10w突10w装,其实其他兵种这么多就够了,歼出到200w我都没意见只要你养的起,歼打地弱可是他便宜打地面攻击只是比突威力小点,对我说了有意见了可以说,但是必须要说理由火箭和突击炮外加少量炮灰无疑是打家劫舍,杀人放火之必备,守成火箭最好,要坚守城墙,不要移动,绝对一挑三,火对地,突对空,如果碰到几万飞机你就惨了,人家再来点特种就更惨,建议弄点歼守门,歼是空中大佬!打轰炸机是一打一个准!你可以看看各种宾的属性!谢谢如果你级够高,带敢死队 。8,二战风云对地是轰炸机,对空是歼击机,还有敢死队也属于飞机,要说最好还是歼击机(后期人一般都这么认为)反正歼机只嫌少不嫌多二战初期的日本零式战斗机挺好的,重量轻,速度快,火力也不错,但珍珠港事件之后,日本的工业遭到美军轰炸机毁灭性打击,再加上很多有精验的老飞行员都死翘翘了,所以到战争后期的日本零战能飞起来就不错了.我给你按类别分别说吧 。。。轰炸机我选美国的B-29“空中堡垒” 陆基战斗机我选美制P-51“野马”和德国的ME-109(梅塞施密特-109) 海军航空兵我选美制F6F“恶妇”,它是日本零式战斗机的“终结者”(感谢缓慢闪电的纠错) 。美国人更是自负的将这种舰载机夸赞为:“F6F即使作为陆基战斗机派往欧洲作战,也优于德国或英国的任何一种战斗机 。” 俯冲轰炸机我选德国的HS-129B2(装配一门MK101型30毫米加农炮,可发射钨合金弹头的反坦克穿甲弹)、JU-87G“斯图卡”(Flak38型37毫米自动加农炮,破甲能力较之前者更强),苏联的伊-2强击机也很不错,被德国人称作“黑死神” 运输机我推荐德国的Ju-52,虽然样子难看(机首像猪头),但可靠性绝对没得说!至于美国的C-47嘛,功劳很大(比如驼峰航线),但防护性实在不佳咯…… 至于喷气式战斗机,我和楼上几位的选择相同,都是德国的ME-262(梅塞施密特-262)希望我的回答对您有所帮助 。。。9,二战风云弧形防御I 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力30% 弧形防御II 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力50% 弧形防御III 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力70% 弧形防御IV 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每3回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力90% 弧形防御V 所有兵种、不含城防 经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合 。增加军官防御力90%尖兵突击I 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力30% 尖兵突击II 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力50% 尖兵突击III 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力70% 尖兵突击IV 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每3回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力90% 尖兵突击V 所有兵种、不含城防 擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力,持续1回合 。提升军官攻击力90%

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