【恢复萨满天赋,魔兽世界335恢复萨满PVE天赋纯恢复】
4,萨满恢复天赋怎么加 首先```属性的话不要去考虑宝石的插孔属性``除了头部出多彩属性的必要石头以外```全部无脑堆急速``没错``就是急速``SM几乎所有的治疗技能都要读条```所以急速越高``施法越快``治疗的手法是以次级治疗波和治疗波为主``因为加上激流的效果``那两个读条会变的很短```链子是在团队站位相对比较集中且大规模掉血的时候用的``(因为链子读条久,还费蓝,平常尽量少穿)还有就是链子的主要照顾人群是近战堆```大地之盾要在T身上或是自己身上保持``(给T是因为能加血,给自己是因为能减少施法被打退的比例)天赋的话`我加的是这个`http://wow.duowan.com/tf3/index_wlk.html#hZ0xxIZx0ezIeoxorIRt:iLaMcz还有一点可以根据需要加净化``或是别的``雕纹的话可以根据加血的对象在次级治疗波和治疗波雕纹中间选一个``顺便在送你个宏/CAST 潮汐之力/CAST 自然迅捷/CAST 治疗波用法是激流>宏>治疗波>治疗波````(用在T红血的时候的只要你装备还算OK``那基本上可以直接顶满现有国服的绝大多数MT)增强5:先祖知识5点恢复56:第1层:加满第2层:强化复生2 先祖治疗3第3层:加满 。第4层:加满第5层全部加满第6层:净化5第7层:法力潮汐图腾 。第9层加满第10层:大地之盾 天赋的加法大致如此 。下面来说一下fb需要注意的地方 。1.治疗布衣的时候不可使用低级治疗波来替代次级治疗波,布衣需要治疗的时候经常是被怪追着打的时候,用2.5秒的治疗波,等你念完了,人也差不多挂了 。2.有时候根基图腾和宁静之风比空气之怒图腾更有用,别忘记生存下来才有dps这个最简单的道理 。3.灼热图腾,很多人觉得累,放弃了灼热图腾,但打boss的时候丢一 个,你统计了会发现,这笔伤害是个可观的数字 。4.一个很基本的误区,大家都对法术的3.5秒原则略知一二,这里强调一下,天赋对于施法时间的缩短不会影响法术效果加成5,恢复萨满天赋怎么 随着国服TBC的开启,越来越多的工会开始迈向70级的Raid副本 。下面我就推荐2个我常用的PVE天赋,希望对恢复萨满们有所帮助 。这些天赋都是我在Raid中使用过而且效果很好的天赋,经历过从卡拉赞到风暴要塞的考验,非常实用 。1.Farm&副本恢复元素回蓝天赋30/0/31元素战斗 天赋 - 30 点传导 - 等级 5/5震荡 - 等级 5/5烈焰召唤 - 等级 1/3元素集中 - 等级 1/1雷霆召唤 - 等级 5/5风暴之眼 - 等级 3/3元素之怒 - 等级 1/1冷酷风暴 - 等级 5/5闪电掌握 - 等级 4/5恢复 天赋 - 31 强化治疗波 - 等级 5/5潮汐集中 - 等级 5/5治疗专注 - 等级 5/5图腾掌握 - 等级 1/1恢复图腾 - 等级 5/5治疗之道 - 等级 3/3自然迅捷 - 等级 1/1净化 - 等级 5/5法力之潮图腾 - 等级 1/1说明:这个天赋的特点是DPS/治疗的平衡和超强的持续能力 。元素系投入这么多的中心目的在于永恒风暴这个天赋:“每5秒钟为你回复相当于智力值 10% 的法力值 。在战斗中仍可保持此效果” 。这个天赋灵活性很大,切换成法伤装后可以副本辅助输出DPS和野外Farm,比起纯元素爆发力不足,闪电施法时间略长(多0.2S);切换成治疗装后可以副本主治疗,比起纯恢复天赋少了大地盾和智力30%的治疗效果,但是多了很多的5秒战斗回蓝 。恢复萨满最大的问题是缺少有效的回蓝手段,超高的5秒回蓝可以提供很强的治疗持续能力 。目前我的装备下,使用这套天赋加上各种Buff,武器涂油有270的5秒战斗回蓝,长时间Boss战持续能力有了很大提高 。这套天赋适合各种副本和野外打怪,但是绝对不适合PVP 。缺少了元素系高爆发天赋和恢复系高生存能力天赋的支持,PVP会非常吃亏 。2. PVP&PVE两相宜的恢复天赋0/5/56增强 天赋 - 5 点先祖知识 - 等级 5/5恢复 天赋 - 56 点强化治疗波 - 等级 5/5潮汐集中 - 等级 5/5 先祖治疗 - 等级 3/3 图腾集中 - 等级 5/5 治疗专注 - 等级 5/5 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 3/5治疗之道 - 等级 3/3自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 3/3净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 5/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1标准的主恢复天赋,适合于各种副本、竞技场和战场 。如果你是竞技场和Raid活动都参加的恢复萨满,这套天赋是你的不二选择 。自然的守护者和大地之盾提供了很强的生存能力,自然的祝福和强化治疗链提供的Raid活动需要的超强治疗能力 。如果打竞技场的队伍里面有神圣骑士,可以考虑将心灵专注的2点移动到潮汐掌握上,因为心灵专注的减少反制效果和骑士的强化专注光环是不能叠加的,2者有1即可 。6,魔兽世界萨满恢复型怎么点天赋5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中2/2 强化复生3/3 先祖治疗5/5 图腾集中5/5 治疗专注1/1 图腾掌握3/3 治疗之赐5/5 恢复图腾5/5 潮汐掌握3/3 治疗之道1/1 自然迅捷1/3 心灵专注5/5 净化1/1 法力之潮图腾3/3 自然祝福2/2 强化治疗链终极大地之盾自己来试一试把如过是打JJC的话最好洗个能迅捷的顺狼.那是相当的强悍.纯fb治疗用这个 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000050000000000000000000055235001355311515321 jjc用这个http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000005202100505000000000050033051055013015301恢复 (56 点)5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中2/2 强化复生3/3 先祖治疗5/5 图腾集中5/5 治疗专注1/1 图腾掌握3/3 治疗之赐5/5 恢复图腾5/5 潮汐掌握3/3 治疗之道1/1 自然迅捷3/3 心灵专注5/5 净化1/1 法力之潮图腾3/3 自然祝福2/2 强化治疗链1/1 大地之盾我的萨满元素天赋,请指点 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-07-25/3050.html 目前比较适合战场的萨满恢复天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-07-20/2557.html 魔兽世界:资料片萨满战场心得 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-07-10/1580.html 元素萨满的心得体会 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-06-09/209.html 我的恢复萨满天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-06-09/210.html 增强萨满的三大理想 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-06-27/591.html 关于元素萨满的PK心得 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-06-27/593.html 资料片各种天赋下萨满的地位 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-07-31/3355.html 萨满主元素副恢复天赋讨论 http://www.17cos.com/wow/zhiye/saman/2007-08-03/3499.html 增强 (5 点)5/5 先祖知识恢复 (56 点)5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中2/2 强化复生3/3 先祖治疗5/5 图腾集中5/5 治疗专注1/1 图腾掌握3/3 治疗之赐5/5 恢复图腾5/5 潮汐掌握3/3 治疗之道1/1 自然迅捷1/3 心灵专注5/5 净化1/1 法力之潮图腾3/3 自然祝福2/2 强化治疗链1/1 大地之盾7,求恢复萨满PVE天赋 增强 (10 点)5/5 先祖知识5/5 雷鸣猛击恢复 (51 点)5/5 强化治疗波5/5 潮汐集中3/3 强化水之护盾3/3 治疗专注1/1 潮汐之力5/5 恢复图腾5/5 潮汐掌握1/1 自然迅捷5/5 净化1/1 法力之潮图腾1/1 净化灵魂2/2 永恒祝福2/2 强化治疗链3/3 自然的祝福1/1 大地之盾2/2 强化大地之盾5/5 波涛汹涌1/1 激流这个是FB的奶S天赋恢复 51 点 强化治疗波 0/5 级 使你的治疗波的施法时间减少 0秒。图腾集中 5/5 级 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。强化复生 0/2 级 使你的复生法术的冷却时间减少 0分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 0%。先祖治疗 3/3 级 在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 25%,持续15秒 。潮汐集中 3/5 级 使你的治疗法术所消耗的法力值减少 3%。强化水之护盾 0/3 级 当你的治疗波、次级治疗波或潮汐激流法术造成爆击效果时,你有 0% 的几率立刻消耗一个水之护盾的护盾球 。治疗专注 3/3 级 使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因承受伤害而损失的施法时间减少 70%。潮汐之力 1/1 级 使你的治疗波、次级治疗波和治疗链造成爆击的几率提高60%,每次爆击治疗后都会使爆击几率降低20% 。效果持续20秒 。治疗之赐 0/3 级 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 0%,并且降低法术被驱散的几率 0%。恢复图腾 5/5 级 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。潮汐掌握 5/5 级 使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高 5%。治疗之道 0/3 级 你的治疗波有 0% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果 。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15秒,可叠加3次 。自然迅捷 1/1 级 激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术 。心灵专注 3/3 级 使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短 30%。这个效果不与其它任何同类效果叠加 。净化 5/5 级 使你的治疗法术的效果提高 10%。自然的守护者 0/5 级 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有 0% 的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值 。8秒钟冷却时间 。法力之潮图腾 1/1 级 在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续[13秒 - 1] 。它可以为半径30码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值 。清洁灵魂 0/1 级 清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一个诅咒效果 。永恒祝福 2/2 级 使你的法术产生爆击的几率提高 4%,并使你的地魂武器的对生命值不高于35%的目标产生持续治疗效果的几率提高 80%。强化治疗链 2/2 级 使你的治疗链法术所恢复的生命值提高 20%。自然的祝福 3/3 级 使你的法术治疗效果提高,数值相当于你的智力值的 15%。先祖觉醒 3/3 级 当你的治疗波、次级治疗波或潮汐激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方小队或团队成员治疗(按生命值百分比计算),该次治疗量相当于产生爆击效果的治疗波、次级治疗波或潮汐激流的 30%。大地之盾 1/1 级 一层大地之盾保护目标,使其在施放任何法术时因承受伤害而损失的施法时间或引导时间减少30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值 。该效果每数秒只能出现一次,共可生效6次 。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效 。强化大地之盾 0/2 级 使大地之盾的有效次数提高 0次,造成的治疗效果提高 0%。潮汐波浪 4/5 级 在施放治疗链或潮汐激流后有 80% 的几率使下一个治疗波或次级治疗波的施法时间减少30% 。另外,提高法术治疗的效果对你的治疗波有 16% 的额外加成,对你的次级治疗波有 8% 的额外加成 。潮汐激流 1/1 级 对一名友方目标治疗639到691点生命值,并在接下来的15秒内持续治疗665点生命值 。在此15秒内,你的下一个以该目标为主要目标的治疗链法术会消耗该持续性治疗效果,令该次治疗链所恢复的生命值提高25% 。你好,我是魔兽世界职业玩家,wmo布胖元素萨满国服输出前10,针对您的问题,回答如下:1、你说的应该是萨满教义这个天赋 。关于这个天赋,它的说明是错误的,提升不是10%闪电链伤害,而是闪电箭的伤害,这个ngacn论坛已经有很多朋友做过测试,证明它的说明有误 。另外,关于雷霆风暴,如果追求极致输出的话,可以不点,加1点增强的强化火舌武器天赋 。元素萨满输出天赋:2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释)3、元素萨满的单体输出=闪电箭+火元素图腾 。在桩子战,比如布胖战,我们要用火元素来提升自己的dps,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文 。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用100%闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对dps的提升就要更大 。稳定的法强加成>看脸的2%暴击 。何况元素萨满根本不缺暴击 。4、元素萨满最重要的属性是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头 。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者暗牧可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级 。最起码要堆10% 。5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:8,恢复萨满天赋怎么加 详细点谢谢 已分配点数:61需要等级:70 萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 10 点 先祖知识 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 51 点 强化治疗波 - 等级 5/5 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 1/2 先祖治疗 - 等级 3/3 图腾掌握 - 等级 1/1 治疗之赐 - 等级 2/3 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 5/5 治疗之道 - 等级 3/3 自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 3/3 净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 5/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1 如果你想当FB的纯治疗这么加可以 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 8 点 震荡 - 等级 5/5 元素防护 - 等级 3/3加元素就为了这个10%啊 增强 天赋 - 5 点 先祖知识 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 48 点 强化治疗波 - 等级 5/5 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 1/2 先祖治疗 - 等级 3/3 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 5/5 治疗之道 - 等级 3/3 自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 3/3 净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 4/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1 也可以这么加 元素战斗 天赋 -30 点传导 - 等级 5/5震荡 - 等级 5/5烈焰召唤 - 等级 1/3元素集中 - 等级 1/1雷霆召唤 - 等级 5/5风暴之眼 - 等级 3/3元素之怒 - 等级 1/1冷酷风暴 - 等级 5/5闪电掌握 - 等级 4/5恢复 天赋 -31强化治疗波 - 等级 5/5潮汐集中 - 等级 5/5治疗专注 - 等级 5/5图腾掌握 - 等级 1/1恢复图腾 - 等级 5/5治疗之道 - 等级 3/3自然迅捷 - 等级 1/1净化 - 等级 5/5法力之潮图腾 - 等级 1/1说明:这个天赋的特点是DPS/治疗的平衡和超强的持续能力 。元素系投入这么多的中心目的在于永恒风暴这个天赋:“每5秒钟为你回复相当于智力值 10% 的法力值 。在战斗中仍可保持此效果” 。这个天赋灵活性很大,切换成法伤装后可以副本辅助输出DPS和野外Farm,比起纯元素爆发力不足,闪电施法时间略长(多0.2S);切换成治疗装后可以副本主治疗,比起纯恢复天赋少了大地盾和智力30%的治疗效果,但是多了很多的5秒战斗回蓝 。恢复萨满最大的问题是缺少有效的回蓝手段,超高的5秒回蓝可以提供很强的治疗持续能力 。目前我的装备下,使用这套天赋加上各种Buff,武器涂油有270的5秒战斗回蓝,长时间Boss战持续能力有了很大提高 。这套天赋适合各种副本和野外打怪,但是绝对不适合PVP 。缺少了元素系高爆发天赋和恢复系高生存能力天赋的支持,PVP会非常吃亏 。2. PVP&PVE两相宜的恢复天赋 0/5/56增强 天赋 -5 点先祖知识 - 等级 5/5恢复 天赋 -56 点强化治疗波 - 等级 5/5潮汐集中 - 等级 5/5 先祖治疗 - 等级 3/3 图腾集中 - 等级 5/5 治疗专注 - 等级 5/5 图腾掌握 - 等级 1/1 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 3/5治疗之道 - 等级 3/3自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 3/3净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 5/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1标准的主恢复天赋,适合于各种副本、竞技场和战场 。如果你是竞技场和Raid活动都参加的恢复萨满,这套天赋是你的不二选择 。自然的守护者和大地之盾提供了很强的生存能力,自然的祝福和强化治疗链提供的Raid活动需要的超强治疗能力 。如果打竞技场的队伍里面有神圣骑士,可以考虑将心灵专注的2点移动到潮汐掌握上,因为心灵专注的减少反制效果和骑士的强化专注光环是不能叠加的,2者有1即可 。天赋是死的,人是活的 。这2套天赋只是我个人的经验和推荐,大家也可以根据自己的需要来调整 。ZQ5点加魔法上限的其他全治疗的随便加要加出大地之盾四个主恢复的推荐天赋 开荒25人大副本的PVE治疗天赋 0-0-61http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000000000000000000000000055233051355313515321 正常团队用的PVE治疗天赋 8-0-53http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0503000000000000000000000000000000000000055030051355310515321 兼顾了副本和PVP的治疗天赋 0-7-54,下竞技场与更找打的队友配可愉快胜任主治疗http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000050002000000000000000054010251354313515321 专门应付有被近战盯防危险的PVP专用的最强竞技场保命治疗天赋 0-20-41http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000051202000505000000000052012051150013515301 9,求恢复萨满现在pve 副本很吃香的天赋最好带图越详细越好搜魔流萨满跟洞悉萨满是两种奶萨的主流天赋 。萨满根据团队任务的不同,具体分工的需要,有时候也会承担不同的任务,面对BOSS的差异,也有可以点出元素精准,点出免伤,点满驱散,点出瞬狼等各种模板 。这么说吧,魔流萨满回魔比较简单比较快,是个不错的天赋点,只是有时候打出的未命中很不给力 。所消耗的魔法就需要你在放一个闪电箭才能补回来,这就相当于你在搓这两个闪电箭的时间都是在做无用功 。点了之后就让人有种控制不住的想点元素精准的冲动 。。。。这是题外话,精准个人不推荐 。现在龙魂的节奏确实是有机会放闪电箭的,抓住时机就没问题,但一定要把握好这个控蓝的节奏 。不要因为不熟悉boss技能的,掌握不好搓闪电箭的时机而耽误最佳治疗时机,这就需要比较丰富的经验 。个人感觉自己也控蓝比较靠谱,时刻记得套上水盾,找时机用法潮,一般可以魔用了1/3就用一次,然后可以等cd到了再用一次 。贴图百度反映慢,我就只贴魔流的了,建议楼主看看nga风暴祭坛的恢复之心,里面有天赋的说明,把必点的天赋点出来,其他的自己感觉就行了 。本人也是恢复萨,纯手打,望采纳,如有什么不明白的可以继续追问 。再给你补充个复制粘贴的天赋说明吧!:[先祖决心] 推荐 优先考虑这个天赋,接近版本末期,大量的团队伤害让这个天赋的效果变得越来越好 。[潮汐集中] 必需 法力使用效率问题在CTM比WLK严重得多 。巨大的效率提升很难被忽视 。[生命火花] 必需 简单就可达到的6%治疗提升 。额外的被治疗效果以乘法叠加(3点天赋下,自我治疗效果提高21.9%) 。[复苏] 必需 4.2中强于强化水之盾的替代品 。仍然是我们PvE中主要的法力恢复天赋 。通过使爆击作用于法力恢复的模式,在通常战斗中,[复苏]提供远高于[法力之潮图腾]的法力值 。[图腾集中] 必需 仅仅延长[法力之潮图腾]已经很值得投入点数 。[召唤火元素]也可以延长到2分48秒 。[专注洞悉] 可选 原先的指南推荐这个天赋,然而从那以后这个天赋几乎不受青睐 。如果你希望强化一次治疗,[元素释放]不需要天赋支持就能完成这项工作,但是[元素释放]不作用于[治疗之雨] 。[自然的守护者] 放弃 主要是PvP天赋 。团队中基本用不到 。[先祖治疗] 必需 主要用来减少坦克受到的伤害,但是也对团队有效 。[治疗链]常常在坦克身上进进出出,使得这个天赋变得无脑化 。[先祖治疗]和牧师版本([灵感])会相互覆盖,从而允许最大的覆盖 。[自然迅捷] 必需 需要来在危机情况下提供紧急治疗 。也被用来在[灵魂行者的恩赐]冷却时作为移动施法 。[自然的祝福] 推荐 由于现在的一个BUG,这个天赋仅提供15%的效果 。这个天赋主要在你作为坦克治疗或者对坦克使用治疗链时有用 。在被分配治疗团队时这个天赋的作用明显地下降 。[安抚之雨] 推荐 对担任团队治疗的萨满强烈推荐,对坦克治疗的萨满效果微小 。根据你通常在团队中的定位来点出或略过此天赋 。[强化净化灵魂] 推荐 如果你从不被要求驱散魔法效果,你就可以考虑略过这个天赋 。然而对绝大多数萨满来说,这是一个强制要求的天赋 。[净化之水] 可选 需要[强化净化灵魂] 。通常更接近于PvP天赋,现在没有大量驱散的战斗 。尽量如此减少法力消耗仍然很棒 。[先祖复苏] 推荐 需要在[先祖治疗]投入两点 。考虑到10人团中[治疗链]和[激流]的比重更低,这个天赋在10人团中表现得更好,大约在10人团占你5%-9%的治疗,在25人团占你1.5%-3%的治疗[按照团队治疗计算] 。[法力之潮图腾] 必需 我们最主要的爆发回蓝手段 。记得这个法力恢复效果作用于全团因此确保当你放下图腾时所有治疗都在范围内 。[魔流] 可选 这个天赋是被议论的常客 。选择它意味着彻底调整你的游戏风格 。阅读下面的章节以获得更多细节 。[潮汐奔涌] 必需 这个天赋是萨满治疗的基石,提供了[治疗之涌]一个可靠的HPS和HPM的提升,同时增加了[治疗波]和[强效治疗波]的可用性与HPS 。[永恒祝福] 可选 投入两点天赋后,[大地生命]HoT总会对生命值低于35%的目标生效 。这个天赋是天赋树中较弱的天赋之一,即使在大量伤害战斗中使用此天赋的[大地生命]也很少占到有效治疗的10% 。尽管如此治疗量的提升值得投入天赋点数,略过这个天赋只可能由于你通常都是一个坦克治疗 。[治疗链]的触发率仅会增加到21.25% 。在10人团中你获得的好处可能更少,尽管如此如果你是团队治疗,在这里花费点数 。[激流] 必需 单体,瞬发治疗,冷却时间短,可以预设一个更强大的[治疗链]来处理即将来临的爆发伤害 。[激流]是一个如此通用的法术以至于没有任何理由放弃它 。魔流必须出!先祖复苏倒是其次的!变狼根本没必要可以去178看看魔流必点,就拿老八来说,都是发呆打法,就是让治疗回蓝,团长发话了:SM搓闪电回蓝啊,然后没魔流的也假装搓下吧,老三更不用说了,开荒H就更更更不用说了!增强天赋的盾和瞬狼不要换成元素的精神转命中,最好点出2点来(满命中) 。用于25人的团刷,这个可以说是比较通用的、没有太多针对性的BOSS点出魔流,理由就是那些了,很多BOSS都可以找出那么点时间来打几个闪电箭应该说瞬狼在DS的战斗中不如4.1那么明显了,跑位战的减少其实是对奶萨这种治疗方式有优势的一方面 。现在想想也就黑角用的到这天赋吧...1号和4号的跑位熟练之后不点瞬狼一样可以完成的很好 。至于不点洞悉,这个其实有点犹豫,按照我现在的手法其实点出来应该会更好,可能在未来我会把瞬狼洗掉而点出来这个天赋 。不才低端,第一周打掉了25人1-8,第二周因为大家比较累没有开荒H,只能从普通经验来分析 。目前如果是需要去治疗但是我又要回蓝的时候,我经常是考虑下团队掉血情况,不是很严重一般会采取丢个大雨然后打几个闪电箭那种 。应该说这时候洞悉天赋是很好用的,能够更好的提高此情况下治疗的效率 。不建议10人团的朋友这么做 。先祖复苏,这个可能会比较非主流,我们团的2个NQ都是非常出色的,需要我们去帮助刷T的时候很少,我一直在观察团里另外个奶萨先祖复苏的治疗量百分比,不管是精通的4.1还是爆击的4.2和4.3,都从来没超过1.5%过,多数时候在1%左右徘徊 。不否认某些特殊时候这天赋会救一条命,但是从25人团的角度来说,这天赋我认为价值不如其他天赋 。你好,我是魔兽世界职业玩家,wmo布胖元素萨满国服输出前10,针对您的问题,回答如下:1、你说的应该是萨满教义这个天赋 。关于这个天赋,它的说明是错误的,提升不是10%闪电链伤害,而是闪电箭的伤害,这个ngacn论坛已经有很多朋友做过测试,证明它的说明有误 。另外,关于雷霆风暴,如果追求极致输出的话,可以不点,加1点增强的强化火舌武器天赋 。元素萨满输出天赋:2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释)3、元素萨满的单体输出=闪电箭+火元素图腾 。在桩子战,比如布胖战,我们要用火元素来提升自己的dps,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文 。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用100%闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对dps的提升就要更大 。稳定的法强加成>看脸的2%暴击 。何况元素萨满根本不缺暴击 。4、元素萨满最重要的属性是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头 。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者暗牧可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级 。最起码要堆10% 。5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:
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