85版本剑魂刷图加点,dnf85版本大将军物理流刷图加点 复制的别来

1,dnf85版本大将军物理流刷图加点 复制的别来 4什么啊?

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2,求DNF剑魂纯刷图加点上面的那个家伙一直刷积分啊,大家一起上报
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3,dnf85版本剑圣刷图加点详细啊 我的回答记录里有详细的 要的来看当然 85版本 剑圣 是流心技能 是主流【85版本剑魂刷图加点,dnf85版本大将军物理流刷图加点 复制的别来】
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4,DNF剑魂更新后刷图加点 这里说光剑流,没有提及到的是转职后送的技能或者默认存在的 。上挑加满;银光落刃加满;格挡加满,强制与否看自己习惯;三段斩5级,强制与否看习惯;波动剑1级;裂波斩5级出强制;崩山击1级;十字斩1级;里鬼剑术1级;后跳斩1级;空中连斩1级;跃翔1级;光剑精通加满;武器节制加满;逆转反击加满;破极兵刃加满;拔刀斩5级或加满;破军升龙击3级或5级出强制;猛龙断空斩5级或加满;幻影剑舞1级或加满;物理暴击必加满,刷图输出需要 。以下是觉醒技能基本详解 。极鬼剑术:暴风式,1级或加满,物理固定伤害,不论拿什么等级的武器伤害都一样(特殊效果除外),虽然伤害比较高十分适合刷图使用,但是提升1级需要50点SP,按个人喜好 。极鬼剑术:斩铁式,攻击时出现暴击敌人会降低防御,每次降低固定数值,最多叠加5次,这便是物理暴击加满的主要原因之一,降低敌人防御等于提升自身攻击力,必加满 。5,dnf85版剑魂加点85版的剑魂怎么加点啊我现在60级加点乱七八糟的猛龙小破军银光和50觉醒逆转红阵裂波斩破空拔刀斩,这些都舍弃都真长,以下加点是本人多次加点(本人第三章玩剑魂玩到现在)总结的出来的,不喜勿喷,因为剑魂是是个加点争议很大的职业,其实加点主要看个人喜欢,大部分看自己习惯 。供楼主参考下本人加点分析:破军、银光落刃、极破兵刃、上挑、拔刀、幻影、物理暴击必满(这个总没有异议吧?!),李鬼、空中连斩、后跳斩、蹲伏、流心一级,地裂波、十字斩、裂波斩、小崩、红阵一级,月光不学 。流心系的升和跃满(这两个技能pk实用、刷图多血,怎么也得加高),刺的话玩短、巨、钝的就加吧,眩晕机率高,太刀和刺就没有必要了,一级玩玩就可以,但是刺的cd短,汗!老兄啊!85版本到了你在问吧!现在谁说他会85版本加点、老子点名骂他全家、85没来、一切估计、跟加点这些全部是错的 。压根没人知道85版本加点 。6,70版本DNF漫游刷图加点 就这样加吧职业:【枪神】等级:70总SP:6164已用SP:6115剩余SP:49任务获得SP:0已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【花式射术】*********膝撞,等级5浮空弹,等级5强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级28左轮精通,等级10快速装填,等级1致死,等级1强制 - 浮空弹,等级1踏射,等级1强制 - 瞬踢,等级1快速拔枪,等级5复仇反击,等级1爆头一击,等级23回旋踢,等级5三重控制,等级1回头一击,等级1死亡左轮,等级10强制-爆头一击,等级1移动射击,等级12多重爆头,等级18乱射,等级16双鹰回旋,等级9强化-爆头一击,等级2疯狂屠戮,等级12极限多重爆头,等级1浮空劫击,等级5回旋劫击,等级1*********【机械】*********RX-78追击者,等级1*********【弹】*********G-14手雷,等级1银弹,等级20强化 - 银弹,等级3*********【重火器】*********M-137格林机枪,等级1BBQ,等级1M-3喷火器,等级1*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1漫游枪手皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10力量之源,等级3命中精通,等级3属性强化精通,等级3强化 - 基本技能熟练,等级3lz,废话不多说了 先说一下要满的吧 物理暴击满(不解释) 枪舞满(刷图的伤害没有和谐,而且级高范围增大了) 多重爆头满(单体输出技,伤害吓人) 爆头一击满(刷图主力) 回旋踢瞬踢满(刷图时常用的技能,可以自己体会) 移动射击满或者5(会用的可以满,不会用不学5你怎么学觉醒?) 死亡左轮满(刷图王者的由来) 左轮精通满(不解释) 主动觉醒满(刷图漫游都知道) 再说一下别的技能 踏射1(逃跑用) bbq(不学,威力小) 双鹰回旋随便(看你会不会用,伤害很bt的,我就学满了) 浮空弹5(爆头前置) 快速拔枪5(刷图不追求华丽,pk就满,乱射前置) 再说下装备: 推荐:野性手链(45紫)、金表 墨竹手镯或灵犀之心 戒指随便吧,反正是刷图 武器:狩猎之王(50紫)、速射(45紫)、独眼(50粉步)、暗夜潜行者(50粉) 时装: 脸部/胸部:攻击速度 头部:释放速度(有人说漫游为什么要加释放,其实,你刷图时可以急用的,如果不喜欢就自己加力量吧) 腰部:回避(属性抗性固然重要,但是你面对的不是一种,而是各种属性的怪) 裤子:最大hp(58开放后hp换伤打法已经走向了主流) 鞋子:移动(速度就是漫游的生命) 皮肤:最好有,随便选吧 上衣:乱射(你可以加左精等,但都只是单纯的为左轮服务) 最后一个也选释放速度,如果还是不喜欢,那就力量吧7,DNF70版本元素刷图加点 1.觉醒可以加,伤害不俗,但是觉醒用起来比较危险,而且后期的怪一般移动快,觉醒移动慢,砸不中是经常的事,有时候怪到处跑,觉醒用起来会非常蛋疼,原来60版本的时候我觉醒是满的,那时候觉醒SP消耗少,元素都是小技能为主,觉醒算是唯一的高输出技能了,70版本觉醒消耗SP太多,而且经常打不到怪,所有现在主流的刷图加点都不点觉醒 。2.大杰克我个人比较喜欢的一个技能,这个技能优点是技能持续短,CD短,要是单刷,这个技能绝对比积冰和天雷实用,虽然伤害没有它们高 。3.我长期潜伏在元素吧(- -!),吧里精品贴有不少加点方案,我比较看好2套加点,1套是光火辅暗,还1套是光冰辅暗,2套加点唯一的不同是大技能一个是大杰克,一个是积冰盛宴,暗系只点黑洞,控场辅助,70版本猫不给力 。前置就可以了,暗精通也不必加,如果你在光冰和光暗中选我首推光冰 。4.加点方案①光冰辅暗暗影夜猫,等级10(前置即可)魔法记忆,等级10(是元素都明白的 。O(∩_∩)O~,必点)元素集中,等级9(觉醒被动70版本可以点到9级,降低怪物抗性,相当于提高属性伤害)杰克爆弹,等级5(前置即可)光电鳗,等级30(元素神技,要是配合灾难3件套效果更好,必点)冰霜雪人,等级10(前置即可)魔法秀,等级17(70版本可以点到17,增加释放速度,加个状态再用技能飞一般的感觉)元素点燃,等级16(此技魔道和召唤费很大的代价都要点,元素就不用说了,满)移动施法,等级10(全职业可以炫耀的技能,哪个职业蓄力还可以移动,只有元素了,满)驱散魔法,等级10(魔道的技能元素用的更好,一个中级及以上技能再用驱散,加智力)魔法暴击,等级10(暴击提升50%伤害,觉得拼点RP,值)烈焰冲击,等级5(前置即可)雷旋,等级26(如果点EX命中基本看不到MISS,伤害还不错,优点CD短)冰墙,等级5(前置即可)虚无之球,等级5(前置即可)冰系精通,等级10(70版本SP还是比较充裕的,虽然只为了积冰,还是满上)火系精通,等级2光系精通,等级10(光电鳗和天雷)暗系精通,等级2(黑洞控场技能,不用点暗精通)天雷,等级18(伤害高,70版本满蓄力改为5下,还有眩晕效果,虽然常打不中怪,还是个不错的技能)极冰盛宴,等级16(范围大,伤害还不错,就是技能持续太长了,很容易成怪靶子)湮灭黑洞,等级14(控场神级,很多职业想到黑洞才想到元素 。。)受身蹲伏,等级1(最值的一个技能,SP消耗少,作用却不小,特别刷异界哥布林)替身草人,等级1(稻草人很萌的说,呵呵)魔法护盾,等级1(送的)其他职业通用送的技能(天击,魔法星弹,召唤哥布林,后跳等)就不说了,EX技能你不考虑我也不说了,大致的方向是这样了 。我的加点是光火辅暗,大致差不多,只是积冰改大火球,冰精通改光精通,觉得还不错,4870的魔攻,单刷(异界除外),除了海龟英雄级,真野猪和幽灵王者过不了,其他还是可以应付的 。。呵呵 。好了 。就说到这里,以上都是本人手打,手都软了..O(∩_∩)O~暗光 。魔法记忆,等级:10 暗影夜猫,等级:10 你认为再以后的图黑猫还有用吗?前置元素集中,等级:满 杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:30 冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16EX 光电鳗,等级:1移动施法,等级:10雷旋,等级:26 虚无之球,等级:5冰墙,等级:5烈焰冲击,等级:5暗系精通,等级:10光系精通,等级:10火系精通,等级:2冰系精通,等级:2湮灭黑洞,等级:16陨星幻灭,等级:12雷光冰墙,等级:3湮灭火山,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1替身草人,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1智力增强,等级:3属性强化增强,等级:3请采纳 。①初级魔法:夜猫随等级加满,光球出到10就可以了 。根据我现在的体会,夜猫是越长越好,越大越好,组队时躲在队友后面稳定夜猫输出,队友就会觉得很滋润了,元素那攻击力,高得没话讲的 。至于光球,出到10的原因是想把sp放在大招上,因为到10的光球,在图里的维持时间就很长了,基本上不可能会浪费掉,在没有队友保护的情况下,放个光球就跑,等怪自己撞光球,是种很不错的打法(前提自己跑位要好) 。南瓜和雪人纯属前置 。(有多于sp,刷图建议就不再加初级魔法了) ②中级魔法:雷旋刷图其实不好用,范围和冰墙差老大了,出到5纯属前置,但它cd短,作为护身技能确实能弥补冰墙cd长的缺点 。冰墙,火柱属于元素必出(还……还用我说吗?),但因为sp问题,就只出1级 。黑球也算是为了前置,但它刷图其实很好用,尤其配合战士,效果惊人,对于部分不能移动的boss,黑球也总能有令人惊奇的出色表现 。(有多于sp,想加中级魔法的话,刷图建议加火柱,增加浮空力与火柱范围,冰墙和黑洞也是不错的选择,此3个中级魔法可以选择一个加高,但个人认为就不要加高雷旋了雷旋用于刷图并不好) ③高级魔法:即大招,我是出满天雷,主要是看中了“蓄满气后释放 100%眩晕几率 眩晕等级lv50 ”这个属性,有了这点,你就是晕怪王,而且眩晕还破霸体,控怪那叫一个滋润,其后也是,天雷随等级加,就不用担心晕不了怪了(我现在就是这种情况,刷盗贼,一般都是我在进图前蓄满一个天雷,一进图,就用天雷晕绿色名字的怪物,先控制住,然后队友再接着上,不给那种nb怪物有进攻的主动权) 。另个大招是黑洞,我出它纯粹是为了组队吸怪,有了它基本就不怕没人组你,我想高等级元素应该都知道黑洞是个超nb的技能,具体就不多说了 。(有多余sp,推荐把黑洞点高,但依据我的加点法是满天雷优先,后黑洞跟上) ④buff技能:我出了4个cuff技能:点燃,护盾,不屈和图书馆 。没有出魔秀,有两点原因,一是sp问题,二是魔秀存在时间太短,不适合刷图%26#8212;%26#8212;因为刷图不像pk右下角还有计时器,往往魔秀都已经过了,自己却还不知道,而且冷却要50秒,也就是20秒的魔秀后无法马上补上状态,刷图的节奏是紧张的,我想假如自己一边刷图,一边还要计算自己buff的cd,多少对自己刷图有影响吧,更无奈的是一个图接一个图,很少有时间接buff(我现在光是接个点燃这个相当于0cd的技能就很累了) 。至于我出的这些buff,除了不屈,其他三种对于刷图的影响应该不言而喻了吧 。10级的不屈是我自己的习惯,至今说不出有什么刷图相当出众的地方,虽然有用,但不是很明显,把这些sp用于其他技能也是可以的 。还有关于图书馆的意见,这个技能不要等到没蓝再放,因为它什么都不需要,只需要cd,你刷图时放得越勤,白赚的蓝越多,所以我从来都是第一个图刷完就放,然后就是等cd一好又放,哪怕明明蓝还很充裕,我也会放,所以我很少缺蓝,我也就很纳闷那些缺蓝的元素了 。⑤被动技能:实在没什么可讲,魔法记忆不满,那不叫元素;移动施法不满,就等着被打吧 。至于那两系精通,是想说省蓝来着的…… ⑥其他技能:挑衅人偶%26#8212;%26#8212;看似鸡肋,一下就死,其实不然 。因为怪物都很傻,中了人偶的挑衅后不会马上攻击人偶,而是会在其身旁徘徊3秒左右,而且走进挑衅范围的怪物都会那样,这些时间足够你和队友做很多事了,我现在刷盗贼还经常发生,丢出去的人偶,在怪都死绝的情况下她还屹立不倒 。至于稻草人,被打后用来飞离怪群防止被怪连击是很好用的,但1级就够了,虽然加高能减少冷却,但没必要,在图中,元素30秒内被怪物打到两次就算是大失误了吧 。我也不是什么都强大的元素,只是觉得自己玩这么久了,也该把自己经验说出来,让大家评判评判 。初玩dnf时间今年08年3月份国服一次内测,至今半年多了,但是由于个性使然,从没有把疲惫刷完过,所以练级速度异常之缓慢……70以后纯暗系元素都悲剧了(我就是~),主流变成了光火,这样虽然缺少控场技能,但输出能打到最大化,我现在70级单刷英雄图没问题,基本上就是电灯、天火、冰墙、EX冰墙、光珠磨血、下一图,天雷主要是对付精英怪的 。我现在站街1200智,魔攻4500,55职业套,55紫首饰,12末日,全附魔 。现附上我的加点光电鳗满 EX光电鳗1黑猫5小杰克10雪人5中级技能都5秀、灯、记忆、移动满光火精通满冰暗精通2天火、天雷满(我现在打英雄难度的boss天火3条血、天雷一下一条一共5下)主动被动觉醒满EX冰墙、火山满双暴满 远古不加草人1盾不加驱散满通用EX:命中满属性强化满智力之源满 光火很暴力光暗缺乏爆发暗冰是辅助纯暗貌似没有啦东北三区小元素——梅梵石卐纯手打 望采纳8,DNF剑魂怎么加点 DNF剑魂加点加

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