1,一批同学参加飞镖比赛每人发三镖镖靶上的数字4和1表示射中该谁家孩子不认真做作业啊,老实点作 这题都不会怎么考高中啊1.1826234
2,求小时候游戏厅里的一款游戏角斗游戏人被打晕或者打到擂台下1945 战国之刃 武装飞鸟 雷龙 天外魔境 侍魂 火热火热7 龙与地上城 野球格斗 出击飞龙 西部牛仔 战国传承3 圆桌武士 电精1 2 麻将(恩,这个姑且算吧) 暂时就想到这么点
3,标准比赛用飞镖盘是15寸还是17寸 标准针式飞镖板:15寸直径30CM 厚1.5CM 镖盘分正反双面,一面为分数玩法,一面为环数玩法 。1515寸滴...分给我吧15寸【飞镖游戏,一批同学参加飞镖比赛每人发三镖镖靶上的数字4和1表示射中该】
4,飞标比赛距离多少米 镖盘的中心离地1.73米,投掷线离飞镖盘在地面上的垂直投影线2.37米(或者说,飞镖盘牛眼离投掷线的直线距离为2.93米) 。投掷时,双脚不得越过投掷线,而你的身体或手从线的上方越过则没有关系(看你个子有多高罗) 。下面链接是飞标比赛的详细规则!安靶子注意镖靶的厚度也要考虑貌似2.37 中心高度1.74 有可能记错了硬标2.37米远,软标2.44米,高度应该都是1.73米2.37,中心离地1.735,校园活动有哪些小游戏急 歌唱比赛谜语(写在纸条上用绳子串起来,挂在游戏场地的四周)拔河电玩(如果有条件的话可以进行,我们学校经常在五一十一的时候组织,比如祖玛\泡泡堂\CS之类)书画摄影展览篮球足球友谊赛(当然羽毛球乒乓球什么的都可以)棋牌船东和青蛙游戏、背人比赛、踩气球比赛、夹乒乓球比赛、吹气球比赛、左手右手游戏等等 。详细玩法见“172校园活动网”的“聚会游戏” 。校园吉尼斯 踢毽子 飞镖 跳绳 转篮球 小球入翁 两人三足 篮球投3分 吹气球 上山挖宝 脑筋急转弯 摸瞎子,踢毽子,抢座位 篮球足球友谊赛(当然羽毛球乒乓球什么的都可以) 棋牌校园吉尼斯踢毽子 飞镖 跳绳 转篮球 小球入翁 两人三足 篮球投3分吹气球 上山挖宝 脑筋急转弯明日之星(唱歌 跳舞)一、准备3个箱子,分别贴上“时间”、“地点”、“干什么”,然后让几个人在纸上写什么时候、在哪里、干什么(要分3种噢!),然后分类放在3个箱子里 。让同学们随便从3个箱子里各自抽三张纸条 。如果符合实际,那就请那个抽的同学表演节目 。二、成语接龙(因为这样能提高同学们的成语能力),依次排座位,然后从第一个人到最后一个人,要说出成语,否则,就得学青蛙或狗等动物们的叫声,并且表演节目或朗诵诗歌 。三、举行一次“人生第一桶金”的活动,就是模拟的啦!让同学们担任各项的角色,比如“老板”、“顾客”什么的 。摸瞎子,踢毽子,拔河,飞镖, 跳绳,歌唱比赛, 脑筋急转弯,羽毛球,乒乓球,打篮球...............6,电玩游戏有哪些电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台 。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等 。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台 。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性 。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台 。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力 。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间 。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性 。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的 。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高 。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐 。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前 。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家 。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出 。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将 。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏 。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激 。至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影 。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏 。十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验 。更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过 。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择 。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来 。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法 。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会 。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低 。押注时间到了之后(无法再进行押注) 。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率 。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮 。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上 。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔 。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发 。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现 。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感 。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节 。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏 。7,飞镖的玩法和规则 飞镖游戏规则和玩法附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜 。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。501附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜 。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0),称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。21点(GAME 21)附属规则: 可选则单/双靶心一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区 。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜 。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜 。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.打飞碟(SHOOT OUT)无附属规则 。一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格 。初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜 。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜 。高得分(HIGH SCORE)附属规则: 可选择单/双靶心一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜 。高尔夫(GOLF)无附属规则 。一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷 。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜 。杀手 (KILIER)无附属规则 。一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终 。投中自己选定的分值区得1分 。在积分≥6分之前,投中其他区域无效 。当选手积分≥6分后成为"杀手" 。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加) 。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1 。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手 。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜 。设定目标(SUPER SCRAM)附属规则: 可选择单/双靶心 。二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负 。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分 。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭 。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效 。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局 。第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜 。顺序得分(SHANG HAI)附属规则: 可选择单/双靶心一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分) 。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷 。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利 。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜 。追杀 (LUDO)附属规则:可选择单/双靶心 。一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜 。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功" 。如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖" 。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。8,六一儿童节小游戏 一、活动项目: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 二、 项目规则 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张 。2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张 。3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张 。4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张 。5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张 。6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张 。7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推 。8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张 。9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张 。10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张 。11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球 。参赛者两人一组 。两人互相传球 。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称 。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵 。12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题 。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵 。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛 。13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语 。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵 。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示 。14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵 。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来 。15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶 。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子 。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵 。每人有三次机会 。16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐 。每个易拉罐之间的距离为二十厘米 。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当) 。每扔中一次即得奖劵 。每人有三次机会 。17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗 。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍 。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走 。走至终点,球未丢就得一张奖劵 。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈 。) 19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱 。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形 。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者 。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵 三:1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球 。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑 。可以写 友情万岁 的话 7、三句半表演: 我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地 爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子 爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪 自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的 会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起 我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝 爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息 8、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上 。9,谁知道飞镖的游戏规则 501附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜 。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0),称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。飞镖的记分方法很简单,镖靶被等分为20个分区,分值分别为1-20分,镖靶最内圈红色中心区(靶心)是50分,靶心外圈绿色环区的分值是25分 。镖靶上还有两圈窄环,外圈窄环为相应分区的双倍区,内圈窄环为相应分区的三倍区 。所以说镖盘上最高的得分区并不是靶心50分区,而是20分区的三倍区,投中该区每镖可得60分 。是比赛用的硬式飞镖或飞镖机吗?是的话如下:飞镖游戏规则和玩法 附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜 。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。501 附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出 。一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜 。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0),称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。21点(game 21) 附属规则: 可选则单/双靶心 一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区 。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜 。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜 。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖. 打飞碟(shoot out) 无附属规则 。一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格 。初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜 。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜 。高得分(high score) 附属规则: 可选择单/双靶心 一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜 。高尔夫(golf) 无附属规则 。一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷 。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜 。杀手 (kilier) 无附属规则 。一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终 。投中自己选定的分值区得1分 。在积分≥6分之前,投中其他区域无效 。当选手积分≥6分后成为"杀手" 。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加) 。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1 。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手 。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜 。设定目标(super scram) 附属规则: 可选择单/双靶心 。二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负 。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分 。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭 。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效 。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局 。第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜 。顺序得分(shang hai) 附属规则: 可选择单/双靶心 一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分) 。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷 。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利 。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜 。追杀 (ludo) 附属规则:可选择单/双靶心 。一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜 。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功" 。如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖" 。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖 。
推荐阅读
- 炉石官网,炉石传说是免费游戏吗需要花多少钱
- 类似节奏大师的游戏,有没有和节奏大师差不多的单机手机游戏
- 鬼眼狂刀游戏,鬼眼狂刀
- 龙族幻想八音盒,龙族幻想游戏异闻声之绊我的红勾玉没有了怎么办背包里也没有
- 变形金刚游戏下载,变形金刚游戏
- 小猫钓鱼游戏,怎么拒绝追求者而让他觉得有恻隐之意
- 兽人必须死2,魅族mx4进不去忍者必须死2一直重复登陆游戏怎么办
- 游戏门户,关于下载游戏
- 双人闯关游戏,有什么游戏是双人闯关的
- 下载cs,如何下载CS反恐精英网络游戏并安装