dnf刺客加点,dnf刺客刷图加点( 二 )

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2,DNF刺客刷图完美加点 剑刃风暴满4045满翔击满绝杀斩满物理暴击满觉醒被动主动都满然后就是装备的事了剑刃风暴和绝杀的终结绝对是牛逼到没话说35的技能 都出1吧然后双刃穿刺不要旋刃可以满就满其他的不加弧光5强制加连闪切割5这些都是自己的习惯加点 你可以根据自己的习惯加一些的职业:【银月】等级:60 总SP:4161 已用SP:4150 剩余 SP:11 任务获得SP:680 技能分类【迅击】翔击,等级10 强制 翔击,等级1 弧光闪,等级5 终极追击,等级20 月弧,等级6 疾空踏,等级5 强制 疾空踏,等级1 强制 弧光闪,等级1 绝杀斩,等级20 强制 绝杀斩,等级1 双刃穿刺,等级1 旋刃,等级18 雷光刃影,等级5 剑刃风暴,等级16 疾风乱舞,等级5 强制 疾风乱舞,等级1 绝命瞬狱杀,等级5 强制 剑刃风暴,等级1 强制 旋刃,等级1 匕首精通,等级10 空跃,等级1 切割,等级5 银河之光,等级7 疾驰,等级1 螺旋刺,等级5 强制 螺旋刺,等级1 强制 雷光刃影,等级1 强制 绝命瞬狱杀,等级1【死灵】诅咒之箭,等级1 暗魂波,等级1 【忍术】手里剑,等级1 炎刃,等级1 忍法:飞鼠,等级1【暗杀】 碎踝,等级1 天诛,等级1 【通用】盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 至尊修炼篇の刺客~银月篇 刺客近战攻击型职业,技能伤害多为百分比武器性物攻,使用双剑能让技能的攻击威力达到最大 。有的人也会选用匕首,看重的就是那比双剑多出的5%的物理暴击率,我分别把使用两个种武器的刺客都玩了一遍,最终发现拿双剑的刺客无论是在刷图和PK方面都比拿匕首的强 。所以最终推荐刺客使用双剑 。对于女盗贼这系列来说,她们有自己特殊的职业特点:移动快,攻击快,最大的特点是暴击出现时,伤害是其他职业的2倍,所以其他职业暴击伤害为基础伤害的150%,而女盗贼的暴击伤害为300%,所以你必须牢牢记住一句话:暴击率是刺客的命脉所在 。而刺客的出现引进一个新的名词:连击点 。刺客在刷图和PK时,扩展物品栏的上方,有一个5连珠的图标,那就是反映你当前连击点的个数用的 。玩过《魔兽世界》的朋友应该知道那里面的盗贼就有连击点,且很多技能的名字和DNF中的刺客一样,其实他们有些共同的加点特点,当然我就不再这DNF游戏中去介绍《魔兽世界》了,但如果你《魔兽世界》中盗贼玩的好的,一定会对DNF中的盗贼有很为深入的了解 。玩不玩的好刺客这个技能就是关键,当你在普通攻击时,用刺客类的“迅捷”技能强制中断当前的普通攻击且命中了敌人的话,则可以获得一个“连击点”(【强制绝命瞬狱杀】可以获得2个),最多可以积累5个连击点 。在【翔击】或【绝杀斩】或【剑刃风暴】时技能结束时,按“Z”键触发此技能,可以追击一个招式的伤害,并且可以附加上一定的状态 。但必须要在有“连击点”的情况下,才可以使用,使用后会消耗现有所有的“连击点”,且连击点越多,追加的招式的伤害越高,附加的状态的数值也越高:①【翔击】后释放此技能,可以增加一定的力量和移动速度②【绝杀斩】后释放此技能,可以增加一定的攻击速度③【剑刃风暴】后释放此技能,可以增加【剑刃风暴】的攻击力并且使敌人浮空 注意:当你段时间没有打怪后,“连击点”的个数会下降,所以请做事速度点,别婆婆妈妈的我还听说有人将【刺客】分为“平推流”和“浮空流”,“平推流”用双剑,主要利用【绝杀斩】发动【终结追击】,“浮空流”用“匕首”,主要利用【翔击】发动【终结追击】,有人问我哪种好,在这里我就给你们分析下:那得从【终结追击】的伤害说起,【终结追击】的伤害是根据由哪个技能引发【终结追击】的然后乘以不同点数的相应的百分比 。现在可以引发【终结追击】的技能就4个:【翔击】【绝杀斩】【剑刃风暴】【绝命瞬狱杀】 。(注意此处注重考虑的刷图的伤害,不包括PK有些人的特殊需要)【剑刃风暴】由于学高后提升幅度不大,所以大家都只学1级,【绝命瞬狱杀】是人都知道要满,关键就在于“【翔击】满”还是“【绝杀斩】”满这决定了很重大 。但其实这并不难理解,因为【终结追击】的伤害值是由引发它的技能的伤害值乘以不同点数的相应的百分比计算而得出的,所以即引发【终结追击】的那个技能伤害越高,【终结追击】招式的伤害就越高 。则∵学满【翔击】(10级)伤害为:150%+55物攻,学满【绝杀斩】(的伤害:411%+635物攻 。当然如果你不会比较大小我就没办法了,,因为谁更猛已经一目了然了 。注:【终结追击】满:1个连击点100% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 2个连击点175% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 3个连接点275% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 4个连击点400% 乘以 引发它的那个技能的伤害值武器配备:双剑一般PK方式:①弧光闪+普通攻击2下+影袭+普通攻击2下+转刃(强制)+普通攻击1下(这一下目的是为个后面可以出1个连击点)+翔击(出现1个连击点)+终结追击(继续按“Z”键)+疾空踏(此时敌人空中被打,施放出“强力一脚”带浮空+普通攻击1下(这一下目的是为个后面可以出1个连击点)+翔击(出1个连击点)+终结追击+剑刃风暴②[学满天诛的] 弧光闪+普通攻击2下+影袭+天诛(如果这一下出现暴击你可以去算下总伤害,很惊人!) ③弧光闪+普通攻击2下+转刃(2下)+影袭+普通攻击2下+绝杀斩(强制)+终结追击+普通攻击2下+双刃穿刺(强制)+翔击+终结追击+疾空踏+绝杀斩(如果这下打晕了就又可以连一遍)+(如果没有打晕他)+剑刃风暴主打技能:【绝杀斩】【终结追击】【剑刃风暴】【雷光刃影】【螺旋穿刺】【疾风乱舞】【绝命瞬狱杀】【影袭】 5级前置(242%武器性物攻+133固定物攻,必出强制,可以绕到敌人的后方进行下一步攻击,配合天诛,构成完美暗杀!而且这也是一个逃避伤害的瞬移技能)【切割】 1级(180%武器性物攻+28固定物攻,注意:这里被我发现一了漏洞,就是当使用此技能时,攻击到怪时也可以增加一个“连击点”,可是技能详细说明上竟然没写!o(∩_∩)o 哈哈,这可是唯一一个不需要依靠强制就可以增加“连击点”的技能,没事时多用用吧)【弧光闪】5级前置(疾速向前方冲击,对敌人进行闪电般的斩击,造成242%武器性物攻+142固定物攻,学习强制可以让此技能不仅时冲刺攻击技能,也可以是逃避伤害的技能,主PK的学满这个可以更好的攻击到敌人注意:施放时,同时按住方向键“↑”或“↓”可以向相应的斜前方闪击,什么都不按,默认为向正前方闪击)【疾空踏】5级前置(在空中连踢敌人3~6次,前面几脚有48%武器性物攻+43固定物攻,最后一脚97%武器性物攻+89 固定物攻,攻击力很低注意:在空中连踢时,快速按攻击键“X”可以加快连踢的速度,在技能结束之前按技能键“Z”才可以增加最后一脚“强力一击”,带浮空)【终结追击】满(玩不玩的好刺客这个技能就是关键,当你在普通攻击时,用刺客类的“迅捷”技能强制中断当前的普通攻击且命中了敌人的话,则可以获得1个“连击点”[【强制绝命瞬狱杀】可以获得2个],最多可以积累5个连击点 。1个连击点100% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 2个连击点175% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 3个连接点275% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 4个连击点400% 乘以 引发它的那个技能的伤害值 在【翔击】或【绝杀斩】或【剑刃风暴】时技能结束时,按“Z”键触发此技能,可以追击一个招式的伤害,并且可以附加上一定的状态 。但必须要在有“连击点”的情况下,才可以使用,使用后会消耗现有所有的“连击点”,且连击点越多,追加的招式的伤害越高,附加的状态的数值也越高:①【翔击】后释放此技能,可以增加一定的力量和移动速度②【绝杀斩】后释放此技能,可以增加一定的攻击速度③【剑刃风暴】后释放此技能,可以增加【剑刃风暴】的攻击力并且使敌人浮空④【绝命瞬狱杀】后释放此技能,可以增加最后以强力一击)【绝杀斩】 满(411%武器性物攻+635固定物攻,拥有80%的眩晕几率,可以配合【终结追击】的技能之一)【双刃穿刺】 5级前置(先用武器插前方的敌人可造成133%武器性物攻,然后连续踢两脚,第一脚200%武器性物攻,第二脚266%武器性物攻)【疾驰】1级前置(高速向前方移动一定距离,但要消耗一个“连击点”)【转刃】5级前置(第一击:53%武器性物攻3次伤害,第二击:80%武器性物攻3次伤害,第三击107%武器性物攻3次伤害,且最后一击使敌人浮空)【剑刃风暴】1级(自身高速旋转,形似一个陀螺,造成60%乘以10次伤害,学满后的增幅并不大,所以1级够了,可以配合【终结追击】的技能之一)【雷光刃影】满【螺旋穿刺】1级或满【疾风乱舞】满【绝命瞬狱杀】满(可以配合【终结追击】的技能之一)【月轮舞】 满(第一次按施放此技能可以进入“月舞模式”,时间上限40秒 。等此技能快结束时,再次按此技能可以施放“银河之光”,然后技能将结束) 【双剑精通】满(增加自身减少僵直时间10%,增加敌人僵直时间20%,增加1%的攻击速度且增加匕首20%的伤害)【强制弧光闪】 (强制当前的中断普通攻击,施放【弧光闪】,且击中敌人,可以获得1个“连击点”)【强制影袭】 【强制双刃穿刺】(强制中断当前的普通攻击,施放【双刃穿刺】,且击中敌人,可以获得1个“连击点”)【强制绝命瞬狱杀】(强制中断当前的普通攻击,施放【绝命瞬狱杀】,且击中敌人,可以获得2个“连击点”!)【强制绝杀斩】 (强制中断普通攻击,施放【绝杀斩】,且击中敌人,可以获得1个“连击点”)【弧光连闪】 (施放【弧光闪】后可以进行连击,可以使【弧光闪】进行转折攻击,释放后再按可以进行转折攻击 。)【物理暴击】满(增加10%的物理暴击率[正面])【月弧】 满 (每次获得连击点时有30%的几率提高6%的命中率和自身6%的回避率,并增加12%的暴击率,持续8秒)如有任何疑问或建议请联系DNF人工服务平台欢迎加入“DNF网络交易平台”

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