至少当时完全体的炽焰金刚是吊打火王艾恩斯 , 水王和草王出来的迟 , 所以实力比较高 。超进化:炽焰金刚 , 是和利爪鲁斯王一样 , 都是特性(那时候不叫魂印)垃圾、技能跟了特性 , 结果精灵就显得尤为低端 。在那个血量少 , 学习力难刷(主要是乱)的年代 , 这样的精灵在魔焰猩猩出来后 , 根本没得比 。
《赛尔号》中最初的三主宠 , 在经过超进化和完全体后 , 目前能排在什么位置?
说起赛尔号三主宠 , 我想玩家并不陌生 , 从2009-2010以至后面的超进化 , 都给玩家留下了很深刻的印象 , 而今天我就来说一下 , 十年来三主宠在各个阶段下的不同位置 , 以及定位变迁 。2009-2010:初始三主宠 , 也是赛尔号第一版本的三主宠 , 和《口袋妖怪》御三家一样 , 都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始 。
至于当时国内别的同类游戏选其他的属性 , 也不比争论 , 个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛 , 也最实用 。初期布布花的定位:肉盾 , 输出低 , 完全没有一个草系精灵的样子 。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多 , 除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕 , 布布花是近战法师 , 可以这样说 。而相比较下其他的草系精灵 , 却是各有优点 , 当时玩的好的玩家应该清楚 , 练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩) , 都要比它实用的多 。
初期烈焰猩猩定位:自残一哥 , 最难练的精灵之一 , 所以在当时 , 40级以上练火系最多的不是这个 , 而是洛吉拉斯(火山星吉尔) 。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】 , 火系输出低 。在那个血量少 , 学习力难刷(主要是乱)的年代 , 这样的精灵在魔焰猩猩出来后 , 根本没得比 。
初期巴鲁斯定位:三主宠中唯一一个出类拔萃的精灵 , 也是我一开始选中的精灵 。现在想来 , 一招【克制】真是百试不爽 。【高压水枪】虽然命中低 , 但是好在威力120 。用它打里奥斯前期算是赚 , 因为打下来了里奥斯 , 就没必要练小火猴了 。里奥斯更强一点 , 而且当时大多数布布花输出低 , 猛攻配合剑舞、克制基本上就能把它吃的死死的 , 所以三个精灵最出众的还是巴鲁斯 。
后来游戏在2009年前期开始预热后 , 2010年彻底开始走向爆款 , 于是在2010的更新中 , 融合系统把三主宠的地位是推上了一个高度 。直到2013年之前 , 融合三主宠都能算是主流精灵 。融合形态:丽莎布布 , 融合之后 , 这个精灵算是飞升级的 。融合之后的第一点就是能确定 , 三主宠在同等水平下 , 不会出现巴鲁斯能把布布花打败这样的事情发生 。
克制系精灵(2倍)就是能够以威力最大的技能瞬间击败被克制精灵 , 以大乱斗为副本 , 鲁斯王对上丽莎布布很明显赢的几率不大 。而丽莎布布在后续的定位也是比较全面 , 能抗能打、也是一个耗技能的好手 , 有不少玩家就是用这个耗完了哈莫雷特的技能 , 然后将其击败 。融合形态:魔焰猩猩 , 还是融合之后飞升 , 成为玩家主力 , 荣登精灵梦之队 。
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