腾讯为什么玩不了超级明星online,《任天堂明星大乱斗

腾讯出品,必会氪金 。非常高兴回答这个问题!为什么很多人讨厌甚至腾讯游戏呢?实际上不光腾讯游戏,甚至整个腾讯公司的企业口碑也非常差!1.依靠无耻的抄袭上位腾讯抄袭的产品不在少数,比如各位常用的QQ,中文名叫网络寻呼机,这款产品抄袭的对象是ICQ,是由三个以色列人于1996年开始创作的,当时的市场占有率非常高,不过00后应该基本没人用过,这个创意被腾讯抄袭而来,更名QICQ,因涉嫌抄袭以及官司原因改名为QQ,而ICQ也因为不符合中文用户的使用习惯和需求被迫退出中国市场 。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑) 。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账” 。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降 。
而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯 。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏 。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一 。
它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游 。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一 。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界” 。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾 。
《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似 。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略 。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强 。
为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏?
非常高兴回答这个问题!为什么很多人讨厌甚至腾讯游戏呢?实际上不光腾讯游戏,甚至整个腾讯公司的企业口碑也非常差!1.依靠无耻的抄袭上位腾讯抄袭的产品不在少数,比如各位常用的QQ,中文名叫网络寻呼机,这款产品抄袭的对象是ICQ,是由三个以色列人于1996年开始创作的,当时的市场占有率非常高,不过00后应该基本没人用过,这个创意被腾讯抄袭而来,更名QICQ,因涉嫌抄袭以及官司原因改名为QQ,而ICQ也因为不符合中文用户的使用习惯和需求被迫退出中国市场 。
【腾讯为什么玩不了超级明星online,《任天堂明星大乱斗】这只个例,腾讯抄袭不在少数,而且多数比抄袭对象更成功,把抄袭对象挤出市场QQ(原名OICQ)抄袭 ICQTIM抄袭 MSN QQ堂 抄袭泡泡堂 QQ炫舞 抄袭劲舞团 QQ飞车 抄袭跑跑卡丁车……等等等等……财付通抄袭支付宝就连腾讯代理的CF穿越火线国服都是抄袭CS虽然CS不是首款FPS射击游戏,但是它绝对是最经典的射击游戏 。

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