神武九天什么职业,《神武3》电脑版( 二 )


加点方式的话,推荐2敏2耐1体 。6.五庄五庄门派特色:受到的所有负面法术减少一回合(最低减少到2回合)这个技能是剑宗五庄用到最多的了,感觉上个日月乾坤然后配合着烟雨剑法是不是很厉害的感觉?常规的加点如果是封系的话建议加点2耐2体1敏的常规加点方式,如果是练剑宗的话,因为这个门派有烟雨剑法这个技能,打2下,所以如果是任务的剑宗的话建议加一点的敏捷,如果是追求华丽伤害的话完全可以选择5力的属性加点模式 。
7.龙宫龙宫门派特色:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效)龙宫赚钱方法:摆摊卖攻击符龙卷雨击这个技能PK的时候主要是清宝宝和面伤输出,慢慢为我方累积优势,不容忽视的技能 。个人推荐该技能PK时点着对方封系秒 。推荐加点5魔力 。8.万兽万兽门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减少,宠物不会逃跑 。
这个门派是相当暴力的,特别是任务的时候飞机飞过,片甲不留的壮观景象相信是很多玩家所向往的暴力门派吧!但是相应的我想说,这个门派真心不适合玩低级的号,如果你真心想玩好这个门派的话,就直接玩到高级吧,弄套变身的套装,自己慢慢点 。不过为了节省一个回合还是非常值得的 。这个门派高级了还是非常好玩的 。当然低价的话感觉打起来不痛不痒,就不怎么样了 。
加点方式的话:毫无疑问是5力加点的选择 。9.魔王魔王门派特色:10%的几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击),使用法术时提高2%的法爆概率 。魔王赚钱方法:摆摊卖血符这个门派低级的时候也很郁闷,秒得太少了,除了真的是很好的朋友的才会加队,否则就只能够自己慢慢的练上去了 。但是后期的魔王还是非常牛逼的,服战的人员里面最多的门派就是法系输出的龙宫和魔王这两个门派了 。
满级的魔王练宝宝,再稍微低级的点的场景怪都能够秒飞,而且抓鬼什么的都是超级养眼的数据 。群秒最少要道秒3的时候才会得到重视,秒4的话才有人要 。没办法,回合制的游戏就是这样 。加点方式:5魔力10.普陀普陀门派特色:死亡时有20%概率出现神佑效果(自动复活并恢复15%气血)如果在其他神佑效果下,则概率提高10%这个门派最常用的技能应该是普度众生(俗话说的点灯),救人,和五行法术 。
五行法术打怪不是单秒,但是很多玩家之间的PK都是单秒的,所以这个技能,感觉还是在平时的活动中运用得比较广泛吧 。在单P中五行法术有25%的几率会增加人物的内伤效果 。对于血少的人来说可以说是一个致命的打击 。但是当你的普陀练到飞升后就更加的厉害了,尤其是PK中,点上灵动这个技能,既是防御也是进攻,现在的飞升普陀还有可以直接解掉队友技能冷却时间的技能,感觉普陀有了这个技能后都是亲爹生的 。
加点的话,感觉辅助类型都是2体2耐1敏加点才是最王道的 。11.盘丝盘丝门派特色:免疫暗器伤害,被NPC击倒时100%触发守护网保留一定气血(非NPC击倒时,则50%触发)每场战斗最多触发1次 。盘丝赚钱方法:摆摊卖防御符,(防御符是每个大区最贵的)神武里面封系的命中率都是很低的,在看诸多服战的录像中,盘丝命中率感觉都不怎么样样 。
也就导致与现在的服战里面盘丝也快要全部消失殆尽了 。另外,盘丝在做平时的任务是和队自己的帮助也是很大的,其特有的吸附蓝和血的技能对自己很有效果 。还有一个PK技能,好像玩擂台的时候给盘丝封了一个禁疗的话,中了自己就加不上血了,吃药也不行,相当尴尬 。加点的方式的话推荐还是,2敏2耐1体 。12.天宫天宫门派特色:天生拥有15%的法术躲避率(可躲避法术伤害,封印等负面法术)当然天宫的玩法也是多种多样,也有封天宫的存在,高速的天宫可以在抓鬼的时候使用五雷轰顶打出最大的伤害,也可以封印技能和令敌人混乱的错乱技能,不过由于天宫的封印技能单一,都是单封,因此封天宫就逐渐退出了舞台 。

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