远古小冥是什么属性,斗破苍穹远古九大种族排行榜

正如我所说,远古系更多是带动了大量双属性的诞生,包括屠龙系这个概念,而本身单属性远古系真的变成了一个远古属性,没什么新精灵的诞生了,接下来我来为大家带来一期远古系精灵具有代表性的部分精灵 。远古系现在真的已经成为“远古”系了,精灵基数的低下,让其没有什么可以拿出来炒冷饭的精灵,而且新鲜血液几乎为零,现在唯一能期待一下的只有远古王,一旦远古王未来选择了背弃远古,那么远古系真的可能以库贝萨开场,最终以库贝萨收尾的悲惨结局 。
赛尔号远古系是怎么从昔日的热门属性变为冷门的?库贝萨隆怎么玩?

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远古系是原汁原味的电影带起来的属性,最早是赛尔号大电影3和当时的主线的反派精灵库贝萨的属性,而获得方式也是简单粗暴——看电影赠送,当时库贝萨的逼格还是相当高的,同样的带动了远古系的逼格,不过远古系现在单属性也不常见,更多的是出现在双属性中 。我们当前远古系用到的应该最多的就是四九圣尊,在2013年库贝萨之后,远古系比较出众的应该就是宙斯了 。
不过宙斯也比较惨,因为档期的原因,导致完全体比较早,和克罗诺斯比的话,他们二人的实力就完全不在一个水平线上 。然后就是黄忠,黄忠作为三国系列的精灵,在当时的话也还算可以 。不过机制终究逃不过版本更新,好在当前黄忠还没有完全体 。而远古王列奥尼达就不用说了,废狗一个,大写的丢人,作为最后一个压轴出场的精灵王,他给我们的惊喜太过于大 。
打击面:远古系的打击面放到现在来看根本不怎么样,两个4倍的属性都是冷门,飞行神秘被混沌系打击到绝种,而飞龙连个扛把子的都没有;二倍的属性中只有虚空系是大热门,但是希瓦的强势,让2倍克制面依旧很难威胁到其地位 。被打击面:被打击面还算很不错,在老牌属性中算是优秀的,几乎没有什么可以针对其的,尤其是其没有任何被4倍克制的属性,而2倍的属性中也仅仅有神灵系,这就让远古系的环境非常不错,生存能力比较强 。
正如我所说,远古系更多是带动了大量双属性的诞生,包括屠龙系这个概念,而本身单属性远古系真的变成了一个远古属性,没什么新精灵的诞生了,接下来我来为大家带来一期远古系精灵具有代表性的部分精灵 。上古魔尊·库贝萨经典的炒冷饭精灵了,淘米的常规操作,这也是目前最新的远古系精灵了,即使这样,他也是18年的老精灵了,这个系以库贝萨开始,又以库贝萨终结,是否又意味着什么呢 。
魂印上,库贝萨的异常状态不死并解控就让其的站场能力有了很大提升,本身这个不死没有任何次数限制,配合上魂印的低体回血让库贝萨的非常容易站场;可惜的是高体带来的收益并不高,本身就不是主输出的精灵,而高体触发的粉伤是依靠自己已损体力就离谱,几乎可以忽略不计了 。技能组上,大招的低体必先可以说是非常适合库贝萨的魂印的,这个技能伤害可以回血让其触发不死魂印时迅速先手回血,而先三的低体吃月亮让残血的库贝萨拥有不错的粉伤手段;而两个属性技能都对属性有着针对性,分别绑定了封属和对手属性天意控 。
总体上,库贝萨的机制是非常依赖体力的,但是其没有鳄鱼这种加体魂印,这让其定位很是尴尬,尽管有高达185的体力,但是作用并不大,身为一个小R,其性价比并不高 。灵天圣君·萨尔蒙秩序之战中诞生的一个逼格较高的精灵,理论上逼格是高于神兽的,可惜的是刚进化就被杀了,遗憾落幕,而且没人想起来这么个老实人,就这么白白沦为秩序之战的炮灰 。

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