传奇是什么样的游戏,厘清传奇IP权属后

当年没有wifi , 没有百兆光纤 , 上网是“冲浪” , 而在网吧里面 , 基本每一排电脑里面都会有人玩着着传奇 , 火爆程度堪比如今的LOL吃鸡 , 如今无论是网页是网游版本的传奇 , 老玩家大概都是为了情怀 , 没精神精力接受新的游戏 , 你们知道当年的游戏传奇为什么这么火吗?传奇是在2001年由盛大游戏公司引进的 , 当年这个时候的算早一批网游里面最成功的一款!传奇本身的剧情也并不是很宏大给我们有着代入感 , 人物设计模型方面也是比较简陋 , 在那个年代 , 人们刚刚接触到游戏社交的魅力 , 早已超越了游戏性本身 , 能与全国玩家一起刷怪 , 等BOSS刷新 , 杀人掉装备 , 创造公会 , 争夺排行榜的第一等游戏系统 , 对于当时的网络游戏来说 , 可玩性极高 , 让那些刚刚踏入网络时代的人们上瘾到根本停不下来 。
传奇这款游戏的精髓是什么?

传奇是什么样的游戏,厘清传奇IP权属后



如果让我说 , 传奇 , 即是网游最辉煌的过去 , 也是网游最有希望的未来 。传奇的诞生距离现在已经接近20年 , 而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度 , 战士爆发血厚 , 法师群攻体弱 , 道士持久消耗 。法师被战士秒杀 , 战士被道士耗死 , 法师秒道士宠物 。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的 , 战士是大家公认的好玩 , 但是发育很慢 。
法师是所有人公认的练级大腿 , 团战核心 。但是特别消耗资源 , 特别容易死 。道士是公认的最节约钱 , 打架最无赖的职业 , 但是群战用处明显最差 。而点卡时期的传奇 , 也是国内到目前为止PK最有收获 , PK最为公平的游戏 。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益 , 反而你会因为装备价值高而经常被多人集火 。
PK死亡后身上的装备很高几率会掉落 , 花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS 。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸 , 而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了 。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的 , 传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙 , 怒斩 。
而是攻6死神 , 运3白虎这类的极品装备 , 这种装备很多地图的小怪就能爆出 , 不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取 , 这也让传奇充满了一夜暴富的传说 。每个人都认为下一个暴富的就是自己 。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中 , 玩什么游戏都感觉自己是个过客 。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了 , 其实这是一个错误的观点 。
不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏 , 说白了就是游戏做的失败了 , 游戏的吸引力不足 。而早期的传奇 , 你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的 。当你站在猪7的时候 , 即是身边空无一人 , 你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印 , 而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处 , 遍布在霸者大厅的药店旁 , 遍布在赤月魔穴的入口 , 更遍布在沙巴克城门的东南西北 , 你走过一遍地图 , 心里就能想起一段往事 , 想起那些已经离去和背弃你的人 。

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