TI11梦幻挑战分析——小组赛第一日作业


TI11梦幻挑战分析——小组赛第一日作业


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【TI11梦幻挑战分析——小组赛第一日作业】从上一个TI到现在,没有类似于《圣水魔咒/前哨站/火锅加入&游戏框架并没有因为删除“魔咒刷新时间的改变”等大改动而发生大的变化》[br/] 。所以根据以往的经验,每个位置的权重还是
核心位:拆塔>:击杀≥死亡>:团>:连队在其他
:控制符>:击杀≥团战≥死亡>:其他
辅助位:眼插>:& gt& gtBattle = vertigo >: Other
而且还记得,最后一天之前3号位所有的牌都是垃圾 。
关于插眼,提双插眼的队伍:BetBoom,beastcoast,TSM,GG,OG,雷霆A,EG,苔原;;这些队伍在双辅助气眼数量上分布比较均匀,所以气眼会低,可以考虑避免
。除此之外,Boom和Entity这样的队伍也是双气眼,但是数量还是集中在其中一个(Skem和Fishman)上,所以不受影响 。
各队平均比赛时长表(数据来源:第三赛季&阿灵顿大赛、区域预赛和外卡赛)...
TI11梦幻挑战分析——小组赛第一日作业








一般来说,比赛时间越长,团队球员越胶着,得分越高 。
小组赛第一天的作业
首先,根据我对客户端现有规则的了解,这次的梦想挑战与往年不同 。即使一支球队每天有三轮bo2比赛,最终的比分也只会以这六个小局中得分最高的两场比赛来计算
。不过多点比赛样本会有好处,所以我们还是考虑每天多打几个队
(理解错误请及时指正)
在最后一个日程的第一天,有三个BO2团队:有太多的比赛 。今年
BB:对手是GG,RNG,液体
BOOM: OG,HKR,RNG
EG: Soniqs,LGD,OG
GG: BB,BB,BB,BB,BB,BB,BB,BB,OG: BOOM,GG,EG
LGD: HKR,EG,Soniqs
RNG:液体,BB,BOOM
Soniqs: EG,液体,LGD

综合考虑球队实力、比赛和比赛时长,LGD对阵美国三兄弟绝对是比较稳妥的选择,OG和RNG的赛程也不差 。BOOM将对阵OG和RNG,不过可以考虑长赛
。此外,三场比赛中对手与球队实力相对接近的liquid和BB也可以算
。从球员个人得分来看,目前的BOOM的Yopaj和RNG
综上,个人初一作业推荐:
核心岗位:
高推荐度:LGD 。惨淡,BB 。Daxak
低推荐度:RNG 。幽灵,液体 。Matu

中:
高推荐:RNG 。Somnus
中等推荐:BOOM 。Yopaj,OG.bzm,LGD 。NTS
低配推荐:BB 。阿拉伯糖醇
辅助位:
高推荐:Soniqs 。Fata,BOOM.skem
中推荐:liquid.insania
低推荐:LGD.y ',RNG.xNova
个人赋值分享供参考(具体卡组要具体分析,完全复制风险自担)
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