探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这是我初中在psp上玩的游戏 。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它 。5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙 。这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品 。
大航海时代为什么这么年没有重启的消息?你怎么看?
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏 。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金 。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主 。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏 。
一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样 。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色 。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它 。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置 。
通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点 。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识 。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品 。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游 。
光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?
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我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作 。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了 。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念 。
世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性 。外传生不逢时......过气了 。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码 。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了 。这次尝试变革效果如何,我没有发言权 。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革 。港口简化,感觉不是那个味道了 。在我的观感上这次变革谈不上成功 。
5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙 。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立) 。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人” 。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成 。
炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟 。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材) 。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉) 。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题 。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船” 。
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