三国杀为什么没张松,张松将迎来界限突破

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏 。例如我们看到的魏国武将诸葛诞,戏志才,在三国演义中都是没有的,蜀国的秦宓,诸葛果,吴笕,其实三国杀从一开始的风林火山到最后的疯狂氪金,其实出这么多英雄最主要的原因是为了生存,三国杀的几次危亡都是本身的原因,例如我现在氪金吧不值得招募令百分之九十九都是重复武将甚至更多,有就是腾讯的英雄杀雄起以后,导致三国杀的危机,曾几何时三国杀都已经无人问津了,但又经过几次改版出现了国战排位斗地主捉鬼等新模式,才得以吸引新老玩家重新回归加入 。
三国杀军八主公首轮盲不献图张松有错吗?

三国杀为什么没张松,张松将迎来界限突破


您好,很高兴回答您的问题 。对于主公首轮盲不献图的张松我感觉没什么错,毕竟你是主公不盲就得被打 。不献图的张松不一定是反,献图的张松不一定是忠臣,有些玩家喜欢用张松献图的套路来骗取一些主公的牌 。另一方面张松献图的风险也是很高的,如果是忠臣开局献图就等于表了身份也会容易被反贼集火,所以说献图虽好但不要乱献哦,不论张松什么身份对双方来说都很吃亏 。
三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了?
三国杀为什么没张松,张松将迎来界限突破


《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏 。在2011,2012年红极一时,遗憾的是,逐渐走向衰落 。三国杀逐渐消失在人们的视野里,在小生看来有以下几点原因 。首当其冲的便是《三国杀》这款游戏本身的原因:游戏平衡性问题 。
游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破,尤其军争模式还可以用神将 。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡,当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将 。
神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了,毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家 。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了 。
当然影响这款游戏体验最差的原因并不是上述原因,毕竟几乎所有的手游都是这样需要有一些弱对比来吸引土豪氪金的 。最主要就是就是你会在游戏中碰到一些“极品”队友,例如,在欢乐场中,你好不容易杀掉一个对手,结果被自己的队友救活,还有碰到一些刚输了几把就像报复社会的队友把自己给杀了,还有在斗地主和排位模式中你的队友挂机,而且这款游戏并没有什么惩罚机制,每当碰到这些情况是不是都会把自己气出血 。
再好的脾气也是受不了这些坑货啊! 透牌的,开黑的,报复社会的,以及无所不在的小学生把我再一次打败了 。此外,武将之间极度不平衡 。凭什么被诸葛亮骂死的王朗可以那么暴力拆迁,凭什么张让一个没什么名气的太监能一波翻盘 。。当年面杀大爱的老诸葛,只能哀叹知天易,逆天难了 。其次就是受到外界游戏的冲击了,加剧了三国杀的衰落 。

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