镰鼬什么时候可以用,面灵气和镰鼬先练谁( 二 )


火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

镰鼬什么时候可以用,面灵气和镰鼬先练谁


火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方 。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法 。
这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己 。
剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何 。
通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些 。
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镰鼬什么时候可以用,面灵气和镰鼬先练谁


在你这个阶段显然猿魔和蛤蟆仙人比较合适,猿魔顺发,控制范围广时间长,我现在通灵马上到蜘蛛了,猿魔依然稳稳的首发通灵,第二个建议蛤蟆仙人,控制范围广,时间长,僵直度高,缺点是释放后有0.5秒延迟,容易被躲掉 。第三个通灵建议在蜃和镰鼬中选一个,蜃的优点是顺发,僵直度高,缺点是控制时间有点短,同时放的话拼不过猿魔和蛤蟆仙人,镰鼬优点是顺发,控制范围大,缺点是僵直度有点低,容易被对方放出技能反制 。
刚刚入坑新手求问,阴阳师久次良和镰鼬能组成双拉条阵容吗?什么阵容更好?
首先,镰鼬和久次良能组成双拉的阵容 。镰鼬的兄弟之绊能全体拉条30%,久次良的鱼鳞之备能全体拉条30%,自身拉条60% 。(当然了,技能要是满的)其次,萌新玩家的话如果考虑久次良阵容,那不知火对于这个阵容是不可或缺的一员,久次良鱼鳞之备之后的无消耗鬼火超高攻击配合不知火“再打一下”的技能,可谓是天作之合 。

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