新版本廉颇线上怎么玩?2技能的存在,让廉颇清兵不再乏力,第三次强化普攻,大幅减少技能真空期的无力感,因此廉颇虽然前期输出比之前低了一点,但是2技能可以将兵线拉扯到中心,清兵速度反而比此前快了很多 。这次的调整将廉颇的输出能力都加在了后期,因此线上的廉颇抗压有余,但进攻性实在太差,哪怕敌方战士站着不动,你的一套技能打满也是无法造成致命伤害的,而廉颇的优点是什么?群控啊,所以要学会扬长避短,线上苟着清兵即可 。
强化普攻是1技能被动另外不要吐槽打野法师来蹭线,作为边路坦克,能吃到大多数的兵线已经比辅助好太多了,一起吃钱,增加的是团队的整体收益 。来回支援,碰一下野怪,让自己保持一个有能量的状态,以应对随时到来的战斗,这就跟玩狂铁一个道理,能量不用会下降,不脱战即可避免 。阵容选择廉颇作为坦克边路,建议在辅助拿出软辅的时候上场,但是要避免对线英雄是有极强压制能力的,像吕布、光信,如果被卡线,会非常难受,廉颇没有恢复能力,所以线上被消耗就要回家,丢兵丢经济,现在又多了一个能量条 。
召唤师技能选择闪现还是晕眩?这个版本我只推荐这两个召唤师技能,闪现可以实现一闪开团,连招思路是1闪231,一闪将目标击飞,之后瞬间接2技能减速目标,并刷新1技能,因为2技能后摇很长,可以利用大招来解除僵值,此时敌人要么没位移,等待被击飞,要么位移逃走,而我们则只需要在大招持续期间穿插一次1技能就能完美接上控制 。
晕眩保人还是开团都很好用,但是腿短的弊端会很明显,一般来说晕眩都是在大招期间使用,第三次击飞的前瑶太长,接上晕眩可以避免敌人逃走 。廉颇的连招就是这么简单且暴力,吃了这么多的控制,配合队友还有杀不掉的敌人吗?出装和铭文新思路关于廉颇的出装我考虑了挺长时间,最后定版了这套,说说我的看法 。影忍之足:廉颇全身霸体,不怕控制技能,因此影忍之足可以提供很高的普攻免伤,对射手的克制较大,然而因为这个鞋子的被动计算方式,后期防御越高,鞋子作用越不明显,所以后期可以考虑换成疾步之靴,或者冷静之靴 。
红莲斗篷:坦边出红莲很重要,前期清兵速度更快,后期团战中站的时间长,可以造成很高的aoe伤害,有些增益是在暗处的,就如团战的灼伤效果,红莲斗篷价格低,性价比很高 。极寒风暴:和魔女斗篷看情况互换位置,虽然廉颇有刷新技能的机制,但不是全时段,且大招也是很看cd的 。霸者重装:这件装备和暗影战斧之间我考虑了一下,最后总结了一句话,顺风出霸者重装,逆风出暗影战斧或者碎星锤,其实很好理解,廉颇本身没有什么续航,被消耗无法自愈,顺风状态下需要时不时的压塔或者开团,如果关键时刻被消耗残,回家还是不回呢?这是给敌方扩大优势的机会,因此霸者重装作用体现出来了 。
顺风,己方输出肯定够,所以自己就当个前排开团保人就行了,而逆风就不同了,一直在防守的状态,有了暗影战斧就能补充队伍输出上的不足,另外老实讲,廉颇能够把几段控制打满,伤害打出来,没了就没了,赢不下也是尽力了 。ps:出了暗影战斧就不要考虑冷静之靴了哦 。血魔之怒:跟贤者的庇护互换就行了 。总结:总体的玩法跟之前有了很大的差异,但是打团的机制并没有变化,廉颇顺风极强,因为可以用兵线进行战意值的积累,但是逆风因为没有地方刷战意值,导致坦度很难提升,要知道20秒才能把战意值从0攒满,而脱战只需要5秒就清零,不能好处都给你,有优点,才会有弊端,这就是平衡 。
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