vr技术,VR一体机的核心技术主要在哪里

1,VR一体机的核心技术主要在哪里 核心技术还是在内部的芯片上,因为这种虚拟体验的技术要有独立的CPU还要有独立的输出输入功能摆脱外置设施存在的 。应该是芯片,现在vr一体机主要采用,瑞芯微rockchip的rk3288的芯片和瑞芯微rockchip的rk3399的芯片这两种 。【vr技术,VR一体机的核心技术主要在哪里】

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2,VR技术是什么VR技术:VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,它利用计算机生成一种交互式的三维动态视景,其实体行为的仿真系统能够使用户沉浸到该环境中 。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中 。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要发展方向,是多种高科技技术的集合,是一门富有挑战性的科学研究领域,虚拟现实技术简称为VR技术,主要包括环境、感知、自然技能等方面 。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:1.多感知性2.存在感3.交互性4.自主性 。理想的VR应该具有一切人所具备的感知 。艺术家可以借用VR将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏 。虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?最近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具” 。比如VR眼镜,都是基于一类非常尖端的技术 。那就是虚拟现实,比如说你只是站在你自己的房间里,带上了虚拟眼镜,就感觉自己像是在天上飞,那么虚拟现实到底是什么呢?所谓的虚拟现实,简单来说就是你根本看不到周围的环境,而只能看到非常逼真立体的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实 。而且目前的市场上,VR技术算是比较好的也就数是HTC vive设备了,这款设备是在这些VR技术中算是比较突出的了
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3,大家对于未来vr技术的发展和走向有什么看法和想法随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了 。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物 。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药 。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子 。这就是药物发现的虚拟世界 。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触 。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物 。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物 。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率 。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说 。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着” 。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现 。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的 。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围 。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力 。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中 。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样 。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要 。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞 。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型 。C4XD希望借此研发更好的药物 。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变 。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子 。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少 。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子 。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质 。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质 。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合 。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效 。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用 。这是你的起点,然后改进 。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物 。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能 。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子 。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段 。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作 。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西 。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体 。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长 。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子 。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏 。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药 。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了 。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物 。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药 。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子 。这就是药物发现的虚拟世界 。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触 。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物 。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物 。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率 。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说 。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着” 。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现 。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的 。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围 。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力 。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中 。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样 。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要 。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞 。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型 。C4XD希望借此研发更好的药物 。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变 。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子 。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少 。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子 。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质 。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质 。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合 。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效 。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用 。这是你的起点,然后改进 。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物 。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能 。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子 。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段 。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作 。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西 。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体 。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长 。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子 。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏 。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药 。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议 。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议 。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实 。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉 。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已 。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中 。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习 。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一 。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作 。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果 。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机 。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便 。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距 。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善 。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果 。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期 。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界 。随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了 。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物 。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药 。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子 。这就是药物发现的虚拟世界 。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触 。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物 。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物 。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率 。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说 。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着” 。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现 。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的 。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围 。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力 。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中 。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样 。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要 。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞 。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型 。C4XD希望借此研发更好的药物 。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变 。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子 。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少 。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子 。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质 。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质 。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合 。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效 。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用 。这是你的起点,然后改进 。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物 。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能 。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子 。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段 。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作 。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西 。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体 。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长 。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子 。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏 。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药 。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议 。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议 。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实 。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉 。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已 。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中 。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习 。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一 。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作 。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果 。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机 。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便 。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距 。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善 。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果 。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期 。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界 。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画 。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实 。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr 。随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了 。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物 。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药 。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子 。这就是药物发现的虚拟世界 。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触 。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物 。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物 。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率 。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说 。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着” 。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现 。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的 。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围 。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力 。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中 。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样 。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要 。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞 。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型 。C4XD希望借此研发更好的药物 。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变 。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子 。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少 。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子 。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质 。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质 。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合 。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效 。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用 。这是你的起点,然后改进 。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物 。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能 。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子 。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段 。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作 。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西 。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体 。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长 。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子 。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏 。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药 。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议 。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议 。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实 。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉 。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已 。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中 。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习 。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一 。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作 。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果 。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机 。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便 。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距 。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善 。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果 。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期 。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界 。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画 。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实 。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr 。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D动画会取代传统二维动画 。可是,这么多年过去了,小猪佩琪,好像也不是3D的吧?现在的电视机上,很多流行的动画,也依然是传统的二维动画 。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D电视机才是电视机的未来,可是,这么多年过去呢,几乎所有的电视机厂商都已经放弃了3D电视机了,哪些曾经购买了3D电视机的人们,恐怕也是不知道该怎么想了吧 。即便是电影院,电影院里面放映的电影,也并非都是3D电影的了 。小时候,我就看过球幕电影,非常刺激的那种啊,当时在想,能否普及呢?可惜,我长大了这么多年了,依然有很多省会城市都没有球幕电影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技术的时候,我真心觉得是瞎吹 。对于教育教学来说,课本,老师,课堂,始终是核心,现在是,未来是,不可能说这种传统的教育教学就被一个VR给取代了 。事实证明,这些吹嘘VR的教育学者或者教育机构,其实都是骗人的吧?自己都不相信的事情,非要吹嘘来忽悠人,骗钱骗经费,刺激股价 。一个人,自己要有判断 。比如说,最近吹嘘的很厉害的区块链 。这个区块链,有利有弊,确实有其实际的一些用途 。但是,非要用区块链来搞传销,搞投资,这个就是忽悠人了 。VR技术,肯定有其特定的用途 。在一些特定用途,会有不错的效果和运用 。但是,鼓吹VR技术是绝对主流,以后我们传统的看照片或者看视频的方式将要被彻底取代,电视机,电影院都要被淘汰,我觉得这个确实是过分呢 。随着显示,感测和计算机技术的进步,VR技术能为用户提供新的体验,这些体验更加逼真和身临其境 。它有广泛的应用领域,其中包括娱乐,教育,医疗,制造,旅游,广告,军事 。虚拟现实(VR)能用来干什么?打游戏吗?如果你这样想,就未免太狭隘了 。现在,科学家们已经可以用VR来研发各种提升人类生命质量的药物 。有这么一家药物发现公司C4X Discovery(C4XD),它开发的虚拟现实(VR)工具4Sight能帮助化学家将复杂分子的结构可视化,用以研发与癌症、慢性成瘾等疾病相关的新药 。VR使药物发现“看得见、摸得着”想象一下这种场景:蓝天,白云,脚下是无边无际的格网,还有一个很大的分子 。这就是药物发现的虚拟世界 。在这里,科学家第一次近距离地亲眼观察他们设计的药物,而且可以使用两只挥舞光剑的爪状手抓住悬浮在他们面前的虚拟分子,跟分子结构亲密来一次接触 。C4XD的生物化学家正在利用这一VR技术,研发治疗呼吸系统疾病以及帕金森和痴呆等神经变性疾病的药物 。该公司在药物研发过程中使用了其异常详尽的专有数据库,并跟制药企业Invidior合作研发一款成瘾治疗药物 。这个数据库记录了每种药物分子的详细信息、采取的不同结构和采取各个结构的频率 。“使用VR具有革命意义,因为在突然之间,分子成为我的世界的一部分,我能在我面前的空中操纵它们,就像比较两个橘子和两个苹果,”C4XD的药物化学家托尔斯滕·诺瓦克(Thorsten Nowak)说 。这个VR平台使药物发现“看得见、摸得着” 。诺瓦克说,化学家往往是以视觉为导向的人,但他们作为科学家的想象力受到了限制,因为他们不能将分子以非常精细的程度进行可视化呈现 。以前,和其他科学家一样,化学家会使用塑料的“球棍”模型来代表药物,但这些模型是静态的 。现在,依靠VR技术,他们能看到分子就在他们眼前,以及分子结构的变化范围 。他们在六个月前开始利用4Sight来比较药物分子,这激发了设计药物所必需的视觉想象力 。“看电视的时候,你能看见所有的画面,但你永远不可能身在其中,”诺瓦克说,“而VR使分子成为你的世界的一部分,就好像你直接参与其中 。你能操纵它们,仿佛它们是你身边的物体一样 。”VR技术对C4XD的生物医学团队越来越重要 。因为能获得关于分子的更多信息,科学家们备受鼓舞 。他们决定加大对这些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的结构,且精度超过二维模型 。C4XD希望借此研发更好的药物 。“锁”和“钥匙”分子的结构一直在变 。在药物发现中,你寻找的是在尽可能多的时候拥有恰当结构的分子 。拥有“恰当结构”意味着它不仅更有可能与所涉及的蛋白质(比如管理食欲的食欲素受体)相结合,而且副作用最少 。虽然分子的结构一直在变,但有些分子比其他分子在更多的时候拥有恰当的结构,你要找的就是这样的分子 。C4XD首席科学官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“锁和钥匙”来做比喻:“你的体内有一把锁,也就是被药物瞄准的蛋白质 。药物通常会瞄准体内的一种蛋白质 。”你试图找到最好的钥匙,与那种蛋白质相结合 。于是,你弄清楚那种蛋白质的结构,看看“已知的钥匙”是否成功地与之结合,产生疗效 。这些已知的钥匙可能不是很好,但并非全无作用 。这是你的起点,然后改进 。通过这些不精确的模型,你可以设想在一个理想的世界中,可能是什么构成最好的“钥匙”,更准确地治疗疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一种能节制食欲但不会导致失眠的药物 。化学家们相信,分子的一个特定结构(被称为构象,即分子中的原子围绕一个化学键旋转,形成略微不同的结构)可以做到这一点:与受体相结合,但不干扰其他功能 。这是个试错的过程(从早期的迭代到最终的药物实验),以寻找最适合的分子 。C4XD说,他们的VR技术,再加上他们拥有的关于每种分子及其结构的更详细信息,可以缩小他们在药物发现过程中相应阶段的误差范围,也就是药物进行人体试验之前的实验阶段 。4Sight的首席开发人员菲利普·穆万加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戏设计,但希望从事于帮助他人的工作 。他不得不参加速成班,学习药物发现的复杂科学,以便创造出对C4XD科学家有用的东西 。为期望的完美分子建好模型后,科学家可以“进入蛋白质口袋”,也就是与药物分子相结合的分子受体 。在VR中,受体被描绘成圆球的一个复杂排列,而药物分子的结构更加细长 。化学家可以放大受体,甚至能站在受体里,把分子映射到受体的结构上进行比较,以找到恰当的分子 。4Sight开发团队正在努力实现“分子发声”,为分子建模过程添加声效(比如泡泡音和咔嗒声),使药物发现变得更像游戏 。穆万加说,虽然微软Hololens现在还不够先进,但药物发现过程在增强现实(AR)中进行会更加理想,这样的话,科学家可以合力设计新药 。翻译:于波校对:李莉编辑:颖仔来源:Wired造就:剧院式的线下演讲平台,发现最有创造力的思想前段时间热映的电影《头号玩家》,一度引起了人们的热议 。除了精彩的故事情节之外,电影中游戏玩家们超级炫酷的VR虚拟世界的游戏体验,引起了大家的热议 。人们不禁想问:近几年来就一直频繁地听到VR这个词,那么现在的VR技术到底发展成什么样了?我们可以享受和故事中的玩家们一样的游戏体验吗?一、 到底什么是VR技术?VR(Virtual Reality),就是人们说的虚拟现实 。VR技术其实是计算机通过模拟环境,同时刺激人们的感官系统,为VR玩家营造的虚拟世界,由于可以同时体验到视觉、触觉、嗅觉、肢体动作等的全方位变化,会产生一种身临其境的感觉 。其实,VR的作用不只是玩玩游戏而已 。完善的VR技术可以应用到教育、体育、娱乐、医疗等生活的方方面面之中 。想象一下:一个班级的老师和学生,无论各自身处何地,只要带上VR眼镜,就可以搭建起虚拟课堂,一起学习 。这种体验是不是特别便捷,超级炫酷!二、 现在的VR发展的怎么样了?据业内人士分析透露,现在的VR技术大概可以实现《头号玩家》电影里的十分之一 。因为现在的VR体验还集中在视觉上,可以辅以简单的肢体动作 。但是嗅觉、物理碰撞、触觉等体验还没有得到广泛的应用,而且即使是视觉上的显示效果,也有待优化,并没有达到像电影中那么真实的效果 。而且,现在的VR能提供的高级体验,还需要一些辅助设备,比如手机 。其他的物理外界设备,体积都还比较巨大,非常笨重,并不会想电影中玩家们的设备那样轻便 。除了需要搭配外部硬件之外,现有的VR技术对环境的识别水平也不是特别高,距离随时随地的VR还存在较大差距 。至于嗅觉、物理按压之类的体验,更是有待开发完善 。总的来说,现在的VR技术还只是一个开始,还没有完全实现人们预想的效果 。同时正是因为这种不确定性的存在,让VR行业未来可期 。三、怎样才能体验得到VR科技?其实啊,现在想要体验VR也不是一件难事,很多商场的休闲区就会有VR体验设备,喜欢科技或者希望了解VR的朋友们都可以去体验一下,身临其境,去感受一下VR技术带给我们的全新世界 。你这个我觉得不叫做vr教学,你想要实现的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的资源,主要作用是把理论课本上的图片变成了动画 。个人认为vr教学的合理使用与其使用价值,主要在常规教学可能存在危险,或者不容易接触到的情况下采用虚拟现实,比如,医学胃镜,不可能每位学生都随便真人实验,所以用虚拟现实 。其余的比如机床,电脑等等,几乎可以两人,一人一部等,就最好实操,不用vr 。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D动画会取代传统二维动画 。可是,这么多年过去了,小猪佩琪,好像也不是3D的吧?现在的电视机上,很多流行的动画,也依然是传统的二维动画 。10年前,甚至20年前,就有人断言说3D电视机才是电视机的未来,可是,这么多年过去呢,几乎所有的电视机厂商都已经放弃了3D电视机了,哪些曾经购买了3D电视机的人们,恐怕也是不知道该怎么想了吧 。即便是电影院,电影院里面放映的电影,也并非都是3D电影的了 。小时候,我就看过球幕电影,非常刺激的那种啊,当时在想,能否普及呢?可惜,我长大了这么多年了,依然有很多省会城市都没有球幕电影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技术的时候,我真心觉得是瞎吹 。对于教育教学来说,课本,老师,课堂,始终是核心,现在是,未来是,不可能说这种传统的教育教学就被一个VR给取代了 。事实证明,这些吹嘘VR的教育学者或者教育机构,其实都是骗人的吧?自己都不相信的事情,非要吹嘘来忽悠人,骗钱骗经费,刺激股价 。一个人,自己要有判断 。比如说,最近吹嘘的很厉害的区块链 。这个区块链,有利有弊,确实有其实际的一些用途 。但是,非要用区块链来搞传销,搞投资,这个就是忽悠人了 。VR技术,肯定有其特定的用途 。在一些特定用途,会有不错的效果和运用 。但是,鼓吹VR技术是绝对主流,以后我们传统的看照片或者看视频的方式将要被彻底取代,电视机,电影院都要被淘汰,我觉得这个确实是过分呢 。这是一个非常好的问题,作为一名科技工作者,我来回答一下 。首先,在当前5G通信的推动下,VR行业的发展前景还是非常广阔的,VR技术的应用场景和功能边界会不断得到拓展,基于VR的产业规模也会越来愈大 。从当前大的发展趋势来看,未来的VR技术发展趋势将有以下三方面特点:第一:VR产品云端化 。VR产品与云计算平台的整合会进一步拓展VR产品的应用场景,同时也会为VR产品带来更大的可用性 。云计算平台目前正在向全栈云方向发展,随着云计算平台不断整合更多的技术资源,这个过程也能够推动VR产品走进更多的应用场景 。第二:VR产品行业化 。长期以来,VR产品的应用局限性还是比较大的,主要应用在娱乐领域,在5G通信的推动下,VR产品会走进更多的行业领域,将进一步促进VR产品的行业化趋势 。从目前VR产品的发展趋势来看,VR产品在工业生产领域的应用前景还是非常广阔的 。相信随着工业互联网的发展,VR产品将逐渐走进更多的生产环境 。第三:VR产品智能化 。当前人工智能的发展受到了广泛的关注,人工智能不仅能够提升传统行业的生产效率,同时也能提升传统行业抵御各种风险的能力(比如各种疫情),在这个大背景下,VR产品的智能化也是一个大的发展趋势 。从产品的定位来看,VR产品作为一个重要的可穿戴设备,未来将成为智能化产品落地应用的重要场景之一 。最后,VR产品虽然有很大的技术发展空间,但是VR产品的应用对于场景也有一定的要求,所以要想拓展VR产品的应用边界,还需要从应用场景入手 。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获 。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

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