更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足 。DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般 。60版本与游戏优化以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口 。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品 。
【为什么找不到游戏的开服表,充值游戏1500万】DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好 。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西 。笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般 。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口 。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机 。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足 。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏 。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般 。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿 。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品 。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了 。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的 。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统 。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色 。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款 。「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的 。
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