例如上述的第3点,于吉用真牌蛊惑火杀的威力无疑是最强的;浪费这个机会,去用真牌蛊惑一个过河拆桥,拆无关重要的不动白,是多半不会引起敌人质疑了 。【二、假牌蛊惑,误导敌人不会质疑流 。】1、队友,通常不会质疑 。注意,是通常,而不是必定不会质疑 。如果不能让队友辨别到你是同伙,让队友质疑,浪费了你一张牌,甚至是一张真牌,让队友获得缠怨,那这于吉用得好也是反过来的 。
2、主公,内奸,通常不会质疑 。这两个是全游戏里参与度最高的身份,对于质疑是会慎之又慎的 。3、常规的用牌,通常不会质疑 。例如开局主公第一张牌就放个南蛮,二位于吉用假牌蛊惑杀,通常也能成功 。因为只要其他七人是足够理智的,不会冒着吃缠怨的风险而质疑 。用这道理推开去,那就是一般的杀、闪,即使用假牌来蛊惑误导,通常不会引来质疑 。
4、一血惧怕缠怨,通常不会质疑 。一血,对于吉来说是仅次于敌人已吃缠怨的利好消息 。但也不能过于乐观,万一他还有个状态健全,且未获缠怨的队友呢?所以这时候的思考,应该是如何让状态健康的也中缠怨,或者如何用牌,让状态健康的变得不健康……5、于吉用的牌过于真实且符合大众认知,通常不会质疑 。例如手持连弩的于吉杀了第一次,则第二次蛊惑杀,因为拿把连弩杀两下是再正常不过的,一般没有大风险大利益,敌人比较少去质疑 。
所以,如果是本例中,于吉估计自己的杀不够,也可以用假牌去蛊惑第二张牌为杀,甚至是雷杀、火杀……那么,上述5点,于吉只需要选好时机,做好第3点和第5点的假牌蛊惑,成功得一两次往往也能带来一定的实际收益,以及这个牌局之后无限的震慑收益 。一来,震慑到敌人,这是个会玩的于吉;二来也为于吉之后的真假牌蛊惑成功,打下基础,令敌人达到质疑难,不质疑也难的田地,自然就用得一手好于吉了 。
推荐阅读
- 街机三国军团贡献怎么弄,苏俄红军的中国军团之谜
- 三国群雄传是什么游戏,XY游戏《三国群雄传》又添猛将
- “慢性杀猫”的7种行为,快停住你的步伐
- 三国杀高顺怎么样,高顺人称小张绣
- 猫咪肚子起伏频率很快?背后可能隐藏着健康的杀手
- 塔防三国志什么时候开始的,我在页游塔防三国志的一年
- 三国魂怎么变成rpg了,《三国魂》手机版开服首日数据曝光
- 蜀国还叫什么时候更新,三国志战略版蜀国增强
- 两只猫打架是为什么?相爱相杀还是只是相杀
- 攻城掠地建国怎么建,《攻城掠地》三国名将专属宝物再现