猛一打眼,这三款游戏采用了不同的渲染风格,《小米枪战》偏向写实,树木和房子的影子倒映得非常真实 。《荒野行动》看上去有些偏向小清新风格,游戏国产RPG网游的影子 。
至于《终结者2:审判日》则是故意强调了的画面的饱和度和对比度,十分讨好玩家的眼球 。
↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》
值得一提的是,《荒野行动》引入了天气系统,玩家在进入游戏时,有一定几率遇到雾雨天气,在该天气下,玩家的视野距离会降低,增强了惊现刺激的感觉 。
↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》
至于游戏内的玩法三者基本相同,都能通过交通工具驰骋地图,也可找个山头开个8倍镜蹲点狙击 。
颇有特色的是,《荒野行动》支持高帧率模式,能提供给用户更畅快的游戏体验,这点十分重要 。另外《终结者2:审判日》在操作上支持3D Touch,这对于苹果用户和某些安卓用户来说更加友好 。
在流畅度方面,拥有高帧率模式的《荒野行动》当之无愧的遥遥领先,并且没有机型的限制,只要性能够就可以开启,从笔者的测试来看,骁龙835带起高帧率是毫无压力,至于骁龙820、660等芯片还有待测试 。
另外,笔者在玩《小米枪战》时会明显感觉到游戏中人物的移动速度和视野转换的灵敏度都要高出其它两款有些一些,操作起来更顺畅一些 。
3、游戏内体验对比
其实除了画质和流畅度以外,操作感、地图设计、游戏内道具的丰富程度也影响着游戏体验 。
操作方式
↑↑↑小米枪战操作设置界面
↑↑↑小米枪战自定义按键界面
《小米枪战》提供了自定义按键功能,玩家完全按照自己的习惯来更改游戏中按键的位置 。此外,它还支持外设模式,或许小米后续会为此推出专用的手柄,或其他辅助硬件,这里笔者没有测试 。
↑↑↑荒野行动自定义按键界面
相比于《小米枪战》,《荒野行动》的自定义按键更加丰富,它可以额外更改拾取栏、游戏内提示的位置 。并且提供三种方案,可供用户按情况保存多个键位设置 。
↑↑↑终结者2:审判日操作界面
↑↑↑终结者2:审判日操作设计界面
从《终结者2:审判日》的操作设计界面就能看出,这款游戏的设计者有着更多的思考 。
他并没有提供给玩家自定义按键位置的功能,而是提供给用户更多的操作方式,例如长按开火键呼出瞄准镜,松开发射子弹,这样的操作逻辑更加舒服 。不像上面两者还需要瞄准好之后再点击开火,因为那样会损失最佳的开枪时机 。
当然,《小米枪战》和《荒野行动》提供了陀螺仪支持,开镜后可以通过摇晃手机进行瞄准 。这种解决方案虽然想法不错,但是操作体验还是差了一截,有很大的优化空间 。
背包界面对比
玩过《绝地求生》的朋友都知道,这种大逃杀类的游戏生死只在一瞬间 。初期你稍没注意周围情况就很可能被人偷袭致死,所以浪费在调整装备上的时间一定要少之又少 。
↑↑↑从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》
将三者的背部界面对比来看,《小米枪战》和《荒野行动》基本照搬《绝地逃生》的界面,而《终结者2:审判日》的操作逻辑则更加适合在手机上操作,理由很简单,背包栏只占据了游戏2/3的画面,并且道具的图标很大,方便点击 。
↑↑↑小米枪战地图
↑↑↑荒野行动地图
↑↑↑终结者2:审判日地图
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