系统平台经典手机游戏,塞班系统游戏

塞班系统Symbian系统是塞班公司为手机而设计的操作系统 。了解了塞班系统的历史,我们来说说塞班系统的本身Symbian是一个优秀的嵌入式系统 。可以说,塞班游戏在我们的游戏生涯中仅仅是昙花一现,玩家在接触过各种画质精良的安卓和IOS游戏后,或许不会再去回味昔日画质低劣的塞班游戏,这不能抹杀塞班游戏曾经占据过的那个时代 。
为什么塞班系统会输?
【系统平台经典手机游戏,塞班系统游戏】

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诺基亚CEO 约玛·奥利拉:“我们并没有做错什么,但不知为什么,我们输了 。塞班系统Symbian系统是塞班公司为手机而设计的操作系统 。1980年David Potter成立Psion公司 。1998年在诺基亚、摩托罗拉、Psion和爱立信成立塞班公司 。1999年塞班公司推出塞班OS v5.x操作系统 。2000年爱立信R380成为全球第一款Symbian系统手机正式出售 。
真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统(塞班系统的一个分支) 。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其属于塞班6.0版本 。2006年全球塞班手机总量达到一亿部 。直至2008年诺基亚收购塞班公司,塞班成为诺基亚独占系统 。
了解了塞班系统的历史,我们来说说塞班系统的本身Symbian是一个优秀的嵌入式系统 。Symbian使用的开发语言是Symbian C,它不仅拥有自己一套完整的开发框架和机制,能够约束开发者,保证系统的稳定性和可靠性,还能提高系统的性能 。所以我们能够看见QQ长时间挂在诺基亚的手机上,不闪退很稳定 。塞班系统还有一个优点就是利用有限的硬件提供流畅的体验 。
诺基亚还是王者的时候,手机的“核战”还没有开始,单核的诺基亚能够轻松播放高清视频,上QQ、听音乐,不卡顿不闪退,稳定如狗 。但是成也C,败也是C。要写一个高质量的C程序相当不容易 。这就造成了在Symbian下进行应用的开发难度是很高 。很多技术并不顶尖程序员无法写出能够让普通用户使用的应用,造成APP生态并不好 。
即使使用的是同一套系统,但是不同的型号手机,键盘、摄像头又有些许不同,这都会造成系统需要进行较大的修改,需要程序员花费很多的时间 。十年前,大家对手机的需求是:信号、易于携带、续航,对手机应用于日常娱乐的要求并不高 。诺基亚获得了喘息的机会,但是当时的symbian的开发团队认为认为触屏和网络是没有市场的 。
这错误的判断让诺基亚与塞班都与新潮流失之交臂 。后来为了保护用户手机,提高安全性 。symbian弄出一个“数字签名” 。这样确实提高了手机的安全性 。但是这个数字签名相当麻烦,许多APP的在普通手上无法安装与使用 。再加上数字签名的控制权不在用户,导致后期用户普遍讨厌symbian的这个签名机制(开发者也讨厌) 。

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