【守卫盖亚为什么不能玩,平成三杰之一的盖亚奥特曼】自由之战到底犯了哪些致命的错误?以至于一败涂地首先,我们要反驳一下“平衡性致死”的论调 。诚然,《自由之战》的平衡性一塌糊涂,远程对近战的压制几乎是毁灭性的 。但这并不致命 。《自由之战》失败的根本在于,有2个问题他们从头到尾都没有想清楚:1、自由之战给谁玩:端游MOBA玩家还是手游MOBA玩家?2、自由之战怎么收费:卖装备属性还是卖皮肤?平均30分钟的游戏时长:手游玩家承受不起自由之战对于对局时间来说,是和端游相差无几的,顺风局通常也得将近30分钟,这样使一场对局对于手游玩家来说,显然是超过了他们的极限 。
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