我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了 。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术 。在里面最大的感受是有朋友之间友情 。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你 。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘 。
有哪些剧情好的游戏?
【大战神大礼包有什么,斗战胜佛礼包10元全中】
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情 。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的 。《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家 。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘 。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影 。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白 。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉 。
《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富 。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿 。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始 。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了 。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致 。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头 。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一 。
你们有什么喜欢的游戏呀?
我在前十年有自己喜欢的游戏,玩传奇的历史也有三年多了 。在里面最大的感受是有朋友之间友情 。当你不开心的时候有朋友会安慰你关心你 。每当我心情不好的时候就进传奇和里面的朋友一起聊天 。一起玩打怪,直到现在我和传奇里面认识的人还是好朋友,想想当时我们为了游戏一起打架,游戏里面没有打够,还要真人Pk约好地方,结果对方不敢过来,想想年少轻狂的时代真的很好玩,所以玩过的一切都不后悔,起码有我们这代人很多很多美好的回忆!还记得为了玩游戏,把当时我和朋友开的服装店铺都转出去,可以天天玩,就这样用了三年时间把转铺子的钱全部用完,才完全放弃传奇游戏,开始借爸妈的钱开始新的事业,当时就用打游戏的精神来搬砖,不过那些年真的生意好做,只要勤奋努力,很容易赚到钱! 。
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