网游新规的成效立竿见影 。腾讯公布的2021年第四季度未成年人游戏流水和时长数据显示 , 国内未成年人游戏时长占比下降至0.9% , 总时长同比下降88% , 游戏流水占比下降至1.5% , 总流水同比下降73% 。
“2022年寒假期间 , 平均每天有792万个已实名认证为未成年人的游戏账号在非可玩时段尝试登录腾讯游戏而被拦截 。”腾讯方面对中新财经表示 。
有孩子家长对中新财经表示 , “原来都是孩子自己下载游戏 , 现在不行了 , 下载后也不能玩 , 原来安装在iPad的游戏打开后也需要实名认证才能玩 , 游戏瘾小了很多 。”
3月14日 , 国家互联网信息办公室就《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见 。
采访人员还注意到 , 对未成年人网游的监管或进一步收紧 。3月14日 , 国家互联网信息办公室就《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见 , 拟规定对网络游戏等服务设置青少年模式 , 对游戏产品进行分类;制定关于向未成年人提供网络游戏服务的时段、时长、消费上限等管理规定 。
来源:中国新闻网广州日报·新花城编辑:苏琬茜
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