赛尔号机械精灵王怎么得,没有召唤兽的两位精灵王( 二 )


火焰初明(先三)效果不错的一个先三,首先是消强绑挡伤,虽然是会被断,但有时候很可能起到出人意料的效果;其次是40%麻痹,低体翻倍,这让低体火电完全可以先手勇,而且中切如果没控住,也可以先三回头再打一个控制 。雷霆狂炎灼(大招)对手处于异常,加先制,增伤,加粉伤 。明显是被控住后用来输出的技能,然而令人尴尬的是,很少有人被控住不切精灵 。
火焰精华(强化)标准的公式型强化,强化 吸血 先制,没啥亮点 。火之风息(弹控)绑定了对手放属性控场,对手攻击天意控,由于技能控场判定较为垃圾,对手后手放免控,断回合均不会被控,让这个技能用处不大;而受攻击封属也容易被断回合,因此该技能整体上十分鸡肋 。火电一直作为双属性精灵王中的排面,其机制还是相当不错的,而且定位明确,就是一个控狗,但其打控制的方式更多是中切上场,由于本身能力限制,火电非常脆弱,因此什么时候切能打出料想的效果以及不被打死需要精准的预判,对玩家能力要求较高,当前在竞技还是能够见到的 。
《赛尔号》中精灵王背后的精灵伙伴,是召唤兽还是类似JOJO的替身使者呢?怎样玩好这款游戏?

赛尔号机械精灵王怎么得,没有召唤兽的两位精灵王



依照我长期的推敲,觉得这一类很大的可能性分为三类:第一类就是大部分精灵王的是精灵伙伴,它们一同跟随主人,是左膀右臂 。第二类这一部分类似召唤物,最后一类则是自身本源衍生出来的东西 。首先,不管是精灵伙伴还是召唤物,它都是后期形成的,天生并没有那个东西 。此处可以用两个事实来论证:1.精灵王入手阶段,在入手精灵王的时候都是三个形态,第一个形态就是精灵本事的幼年基础形态 。
第二个完成高级形态的进化,按道理来说它算是已经进化到了最终阶段 。但是第三阶段就有了背后的东西 。精灵并未有所改变,但是精灵有了精灵伙伴 。2.摩哥斯,自封邪灵系精灵王,官方并未给出真正的邪灵系精灵王,于是它也就理所应当的占据了这个位置,而从精灵王大乱斗也有它的一席之地就能够看出,承认了!而摩哥斯就是精灵王里面唯一一个没有精灵伙伴的精灵王,如果非要说有的话,就是突破之后妖气更重了 。
而妖气不是它本事就衍生出来的东西吗?所以说精灵伙伴和召唤物这些东西都是后天形成的,一开始并没有,如果摩哥斯自封为王,而赛尔号包括其他精灵王也没有拒绝,那它就已经有了精灵王的实力 。唯一能够解释的桥段就是,它摩哥斯现在根本不具备被精灵伙伴承认的精灵王之心 。没有精灵伙伴跟随它也就很好理解了 。还有机械系精灵王马尔修斯,突破之后废弃精灵伙伴,取而代之的三大装甲,装甲这种东西可以制造,但是精灵伙伴不行 。
造成这样原因的可能是因为精灵自身要完全在契约之前要强于精灵伙伴,所以精灵伙伴才显得那么微弱 。比如弗里德,与其说是精灵伙伴,还不如说是自带【力场】,精灵伙伴起的作用很小,自身因素占更多优势 。召唤物:如果精灵王的精灵伙伴都是精灵,那么为什么精灵伙伴就只出那么几个?五古王(格劳瑞、阿尔斯兰、海瑟薇、莱茵哈特、霍德尔)都完全具备了这个资格,但是还是没有出精灵,可能是因为实力原因 。
他们和艾恩斯并不在一个档次,所以召唤兽也是 。除非在新的精灵更新里面更出来精灵伙伴,立马就会划清它的方向 。而我觉得能论证这一点是普通系精灵王——欧德奈瑞,整个精灵王精灵伙伴里,最难理解、也是最高端、最人形化的精灵,理论上是和瀚宇星皇一样的,只不过星皇是两个,而它只有一个 。没有下半身就说明它这个精灵不完整,单做精灵的话并不具备一个精灵的身份 。

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