英魂之刃加什么属性,《英魂之刃》新模式战技巅峰

而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关) 。力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点 。
英魂之刃提高生命值的装备有哪些?

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下面是英魂之刃装备的属性和价格极速权杖16点智力,6点生命恢复速度,100%魔法恢复速度,40点法术强度 被动:技能CD时间降低20%(最高叠加到30%) 唯一被动:每当使用技能时,增加50点移动速度,持续2秒 。4300多彩水晶300生命,250点魔法,6点生命恢复速度,100%魔法恢复速度 唯一被动: 15法术抗性 唯一被动:技能CD时间降低10%(最高30%) 主动技能:移动800范围内指定友方英雄身上的晕眩、减速、定身和沉默效果,冷却时间60秒 。
60秒内此技能对同个英雄只生效一次 。4450冥王之爪16点力量,35攻击力 唯一被动:技能CD时间降低15%(最高30%) 限制属性:普通攻击和物理技能伤害的24%无视防御 5000复仇天神10点力量,10点敏捷,10点智力,24点攻击力 唯一被动:反弹30%所有伤害,反弹的伤害视为真实伤害 。
主动技能:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到70%,持续3秒 。冷却时间:45秒 。魔法消耗:40 4800魔能锤加200生命 加150点魔法 加15法术强度 唯一特效.每次施放技能后,下一次攻击的基础攻击提升125%,该效果的冷却时间为3秒(不计算装备加成的攻击).(该特效捕鱼天罚之锤和恶魔皇冠效果叠加,分身不能继承) 2400弹射法杖18点的智力,100%魔法恢复速度,35点法术强度 主动技能:将一个英雄单位(敌人、友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送800距离,推自己时,推送距离为1000 。
施法距离:800魔法消耗:100点 冷却时间:25 秒 3500驱魔之球250生命,200魔法 唯一被动:增加15点法术抗性 2100魔晶盾525生命,250魔法,6点生命恢复速度 唯一被动:加15点法术抗性 。限制属性:近程/远程英雄受到普通攻击时,有70%概率抵挡40/20点伤害限制属性:如果你在承受魔法伤害后生命值低于35%,此时你受到的魔法伤害会减少20%,持续4秒,冷却时间60秒 。
【英魂之刃加什么属性,《英魂之刃》新模式战技巅峰】有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
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力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点 。

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