枪战英雄幽灵模式怎么,《枪战英雄》首战亮眼

除了这些有PVP暗影玩法、PVP战场模式、)PVP生化模式、每个模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是僵尸模式吧)、生化追击模式、救世主模式、寄生模式等等等等 。幽灵模式进攻方幽灵(隐身的,只能用刀)必须引爆C4炸弹才能完成任务,只有在移动时才会被看到,另外一方可以用枪,只能靠判断去发现幽灵的位置了 。
你对穿越火线枪战王者这款游戏怎么看?

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游戏15年11月内测,我16年1月才玩,算不得第一批玩家 。当初金币枪很强,机枪也可以打竞技,几个朋友聚在一起用金币M249打天蛛骑士(没出天使),常常会被团灭,那个时期是这款游戏最能给人快乐的时候 。后来把英雄级限制V3获得,我只是个高三党,没什么钱,空存6000钻石无处安放,只好退游去玩王者荣耀 。17年末,忽然觉得还是穿越适合自己,就这样玩到了现在 。
至于对游戏的评价:首先来说,确实越来越坑 。从最开始的钻石买枪,到限制V,再到钥匙买枪,然后又变成了人民币直购,现在又实行扭蛋60块钱一把V 。这种坑钱路线真的很明显 。其次,游戏总爱跟风,本身原有的模式却处理不好 。彩虹六号——战术攻防,绝地求生——荒岛特训,战地——战争风云,还有很多,我就不列举了 。然而这不应该是穿越火线吗??这些多出来的模式,最多能有一两个月的热度,热度一散,游戏就不会给再给它更新,比如凉透了的荒岛,和凉到下架的战争风云 。
原有模式,爆破、挑战、生化、团队,更新永远是千年等一回、一回顶千年的样子 。最后,游戏对bug的处理差强人意 。卡包bug,魔龙报血bug,双子换弹bug,数不胜数,修复却跟不上 。策划爆料新版本主要修复bug,但第一天就出现了爆破模式局内称号显示bug、木星V标bug、死亡时造成伤害不显示bug、游戏双方数据延时差别大bug等,让人感觉不到丝毫诚意 。
穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了?
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谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘魔堡2、红色警戒、星际争霸、帝国时代、文明系列、暗黑破坏神、冰风谷、无冬之夜等等只要好玩的都玩 。网络游戏从传奇、梦幻西游、劲舞团、街头篮球、DNF、逆战、装甲战争等等都玩过 。谈不上玩的很好,但是只要好玩娱乐下还是可以的!篇幅较长、耐心看完 。
其实TX出的第一个游戏是《凯旋》,2003年 5月23日开始内测,结果《凯旋》在二00九年12月25日腾讯腾讯宣布终止运营 。至于凯旋的成功与否那都是后话了!众观TX这多年出的游戏,成功的还是很多的 。《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,TX于2008年代理,也是代理的比较成功的游戏!说实话,CF还是模仿的算好的,CS里的恐怖分子CF里叫潜伏者,警察叫保卫者,然后都是属于佣兵公司的,这改的还比较有创意 。
我们来看看CF穿越火线一共有几个模式,先从PVP说起爆破模式潜伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸弹摧毁目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,也就是解雷(拆除C4),双方配合性要很好 。团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内潜伏者或者保卫者哪边消灭对方人多就胜利 。歼灭模式无法使用自己携带的武器,只能利用地图内现有的武器 。
在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利 。个人竞技模式游戏开始玩家会随机出现在地图中的某个地点,游戏内其余人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励谁最多,谁就最后胜利 。特殊战模式都是专门为特殊武器的战斗,例如只能用刀,只能用狙击,只能用手枪,跑酷等 。突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负 。

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