击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒 。这位小伙伴先用后羿在训练营局内挂机了400分钟,接着直接奔着主宰而去,结果却配合出装轻松单挑主宰 。普通小兵的血量比较低,有一些AOE类型的法师用一轮小技能就能清掉一波小兵,即使有炮车也就是多补一轮小技能的事不会花费太多的时间跟精力,而主宰伤害高一条主宰推掉一波小兵非常轻松而且血量多防御高,不管是法师战士是射手都要花费相对较多的时间才能清掉,如果不清掉一条主宰就可以推掉一座防御塔,能跟主宰相互抗衡的兵只有超级兵,超级兵需要推掉敌方高地塔才会在敌方被破高地塔的那条路从我方出超级兵去敌方的方向,如果敌方高地塔不掉主宰就是最强的兵线,那么接下来说说主宰线都能做什么 。
王者荣耀里,暴君和主宰哪个作用更大?
大家嚎,我是沐辰,一个混迹了10个赛季的王者荣耀骨灰级玩家 。这个问题相信很多人也同样很迷惑,在游戏里暴君、黑暗暴君以及主宰都分别有什么用处呢? 暴君:暴君是游戏前期重要的团队经济以及提升经验的来源 。首次出现于游戏开局后的2分钟,首次击杀后会获得金币以及经验,团体性的哦 。暴君被击败后每3分钟刷新一次 。
金币——击杀者150, 全队100 黑暗暴君:黑暗暴君是游戏中后期的重要的战略资源,可以大幅度提高击杀一方的输出能力 。游戏超过10分钟后,暴君会消失在原先的位置,同时被黑暗暴君所代替 。黑暗暴君是暴君的升级版,需要多人合作才能快速击杀,被击败后每隔5分钟刷新一次 。击败黑暗暴君后,击杀阵容全体成员可以获得增加输出的强力BUFF,增加全队物理攻击(80 5%当前攻击),增加全队法术攻击(120 5%当前法术攻击),持续90秒主宰 游戏中后期的重要战略资源,可以大幅度提高击杀一方的推进能力 。
主宰首次出现时间为游戏开始后的第8分钟,被击杀后每5分钟刷新一次 。主宰伤害较高,需要多人合作才能快速击杀 。击杀主宰后,召唤“主宰先锋”到本方阵营,并且接下来的3波兵线会被替换为攻击与防御皆强过普通小兵的主宰先锋 。击杀主宰后会获得增加生命回复(1%/3s)效果的Buff,持续90秒 。【注意:】黑暗暴君与主宰拥有羁绊效果——击杀主宰后的90秒内,对黑暗暴君的伤害会大幅降低/击杀黑暗暴君后的90秒内,对主宰的伤害会大幅降低 一句话总结:打到后期时,推线拿主宰,打架抢暴君 。
王者荣耀中主宰和暴君打哪条收益更高?
针对于这个问题我说一下我个人的理解 。我们先说暴君,暴君是增加伤害提高单杀能力以及打团能力,如果是优势方要不要暴君其实差不太多,经济领先装备也就领先了输出自然比敌方高 。如果是劣势方拿暴君也只能在暴君buff期间把伤害拉到跟敌方在一个水平线上,如果敌方求稳可以避开我们有暴君这段时间,如果看到敌方避开我也想赌一把强开团那最后团战的走势也不是很明朗,因为伤害都在一个层面上比的是哪一方处理的更细腻,为什么敌方优势我方劣势,一个是失误一个是大意,这两点都是不够细腻的一种体现,即使我们自身做的够好但是我们是团队游戏,其中一环出现漏洞就会蔓延到全队,所以在暴君buff期间赌一把未必就能扭转战局 。
如果是均势局暴君确实可以改变战局,均势局证明双方打的都不错都没有给对方太多机会,即使给了机会也能把劣势追回来,这种就证明双方打的足够细腻,等级装备谁都无法拉开进一步扩大,那就只能靠第三方因素也就是暴君来提高伤害迫使敌方在这段期间不能阻止我们想做的事然后步步紧逼,如果敌方扛不住这种压力出现了失误等到暴君buff消失了我们优势也打出来了,我们要是不出现失误敌方在想把劣势打回来就比较难了 。
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