创世兵魂为什么玩不了,六炽《创世兵魂》辅助

创世圣魂:创世兵魂的完全体形态 , 超进化耀世之魂于2014年年末进阶 。和平精英 , 现在在玩 。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱 , 甚至没有奥斯卡强 , 但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡 。直到后来更新了雨林模式 , 我又重新开始玩 。
赛尔号创世兵魂完全体能玩吗?
创世圣魂:创世兵魂的完全体形态 , 超进化耀世之魂于2014年年末进阶 。而就算是当时入手创世兵魂的超进化也基本上没什么用 , 米币的巅峰精灵是在是过于强力 , 而它这个曾经是平民精灵的存在却一步步把光辉让给了其他人 , 按道理来说 , 创世神的手下能耐绝对没有这么点 。先来看下完全体之后的创世兵魂有多弱 , 甚至还没有奥斯卡强 , 但在背景剧情的理论上是它要强于圣灵战将奥斯卡 。
属性:光·飞行因为赛尔号的变革而走向冷门的属性(被圣光天马带活的一个属性) , 不仅冷门而且打压严重 , 单论属性来说 , 几乎所有属性都可以吊打他 。目前这个属性唯一能玩的精灵只有【圣耀之光·黄金天马】【月照星魂】和勉强能跟上的2017年5月巅峰精灵【莉尔】 。打击面:克制面上极为狭窄 , 最高倍数虽然是有一个四倍 , 却是巅峰绝种的虫系 , 而其它属性最高倍数仅为1.5 , 主要打击面为超能战斗以及暗影 。
被打击面:非常坑的属性 , 被七核团队克死 , 先不提螳螂、圣谱两个 。单帝君 , 天尊 , 星皇这三个常见的年费三杰克制系数就全在1.5以上 , 而索与常对其也拥有1.5倍的克制 。不管是在6V6还是3V3都是被碾压的存在 , 而且它这个精灵机制是真的一般 。种族值:705总和早期的被淘汰的种族值 , 705这个数值无论怎么分配都注定没有什么前途的 。
实在是想不到 , 如果没有策划的强行打压魔灵王 , 它是如何反击魔灵王并且封印它的 。分配上 , 160的体力配上110双盾算是唯一可以凑合看的 , 但配上光飞行这个属性就脆得要死;130的攻击 , 没什么用处 , 没有增伤机制就别想有伤害了;125速度 , 弟弟数值 , 没什么可说的 。魂印:耀以干扰与续航为主的魂印 , 效果一般而且落后 , 只绑定了两个软控制 , 完全属于三流魂印 。
第一条(续航):攻击50%烧伤对手 , 补偿下回合减伤 。完全不知所云的效果 , 在魂印中绑定个烧伤这个异常状态没有任何意义 , 补偿的减伤虽然是不错 , 但完全救不了这个脆皮 。第二条(干扰):受到攻击50%失明对手 , 补偿断回合 。失明算是还可以的半个盔效果 , 间接加强了一部分续航 , 然而这个脆皮能否抗住一刀还要另说 。技能组:圣剑制裁(先三)绑定的反强效果 , 还算是不错的效果;封三回合强化 , 垃圾而且没有意义的效果 , 很容易被断回合处理掉 。
璀璨天幕(弹控)绑定了个吸血盔 , 有点续航能力 , 再无其他效果 。无上荣光(强化)这个名字让我哭笑不得 , 和最近的圣光格劳瑞的技能同名 , 原来是从这儿搬过去的 。效果上绑定了被消强麻痹 , 还算可以的效果 , 如果遇到不了解技能的人 , 像这种技能还是很容易被坑到 。创世灵光断(大招)吸200血 , 毫无用处的一个效果;下回合受粉伤减半 , 还不错的续航 , 配合魂印减红伤还算可以 。

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