人物头像速写,怎样速写头像

本文目录一览

  • 1,怎样速写头像
  • 2,画好头像和速写的好方法
  • 3,速写人物很像写生人物头像不像怎么回事
  • 4,画几何素描和速写人物的技巧口诀
  • 5,速写人物头部如何处理
  • 6,美术校考中素描人物考的是什么头像速写
  • 7,如何画速写脸型
1,怎样速写头像多多锻炼,天道酬勤,我就是学习美术过来的,这个需要你学习你同学老师的技法,主要是线条流畅,舒服,未必画得很像,但是要传神 。
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2,画好头像和速写的好方法什么分数 ?是高考的美术分数么适合自己的就是最好的 你看人物对它产生的印象 就画第一印象最好头像的话基本是属于硬功夫,首先你要有一步步走来的基础,比如..从最早的几何体开始到石膏头像再到真人头像的过渡... 抓好人物特征,和准确的五官比例额... 不要陷入细节刻画当中去,找大的素描关系,在深入刻画...
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3,速写人物很像写生人物头像不像怎么回事速写由于时间和手法的关系,主要是概括的描绘,说明你对大关系的把握还是不错的;写生人物头像在把握大关系的同时,还要逐步深入,问题应该出在深入上,深入过程中可能出现以下问题:1. 灰层次逐渐增多,破坏了整体黑白灰的大关系2. 在找细节的形的时候出现不准确,逐个细节不准确,局部就不准确,整体也就不像了3. 对于体积块面的塑造,没有遵循整体,比如你颧骨画得好,好到比鼻子还高,还靠前,这样整体块面的关系就不对了,肯定像不了4. 神态的塑造,这经常是一瞬的感觉,速写恰恰适合捕捉,素描画时间长了,感觉就逐渐麻木了,这需要在深入时,不断强化“那一瞬的感觉”,而不是画着画着感觉就没了美术学院都是呀,有的还有半身像呢【人物头像速写,怎样速写头像】
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4,画几何素描和速写人物的技巧口诀近实,远虚,离你眼睛近的接近光源的地方明暗对比强烈,离光源最远的地方对比越来越弱,掌握好处理好三大调子亮部、暗部、灰部的关系 。个人认为画速写感觉没什么技巧,把比例关系画对就应该可以了 。速写和素描的比例.还有画的时候要注意:1构图2结构3动势4空间5透视7质感8明暗调子不就是,比例、结构、透视吗,没什么的,关键是你画的量够不够, 就是一个量的积累 。。。画石膏几何时近高远低 近大远小 记住三大面五大调子 速写人物就是盘三座五站七半(以头长为根据),其实在画画里边吧,除了天赋意外,没有什么捷径可走,只能多画多努力了画石膏几何时近高远低 近大远小 记住三大面五大调子 速写人物就是站七坐五蹲三半5,速写人物头部如何处理鼻子和嘴巴主要是比例关系 不要让自己让那么多理论给吓住 多找些头部的优秀速写临摹 多找些头部的优秀速写临摹 再写生就易多了你可以局部联系啊,画的时候可以试着摸一下自己脸部的轮廓,画画最好要胸有成竹三眼五庭的画法速写人物头像应该不做重点强调,但是有不能忽视 。要稍微强调五官,可以刻画表情的变化,头发能着重刻画更好有透视感即可 。多看多画吧····熟能生巧的····积累很重要····速写是要的一种感觉的,像清华美院与央美他们对速写的评分标准就不一样···清华美院较注重人物比列的把握,线条的穿插与画面的整洁,二央美更注重的是人物的动势、画面的完整统一性,当然这不是绝对的 。还是多看看好的速写作品吧····像门采尔的 。好的东西不管是哪个学校都会认同的····6,美术校考中素描人物考的是什么头像速写根据学校情况,有的学校是头像,有的学校是半身像,不可能是速写,速写是单独的,有些学校考速写,有些学校不考,我那时候单招的时候基本上没有速写头像素描啊亲,,速写是另一科了 。。联大就超好进的了头像一般的学校都会考的 。。至于速写人物,好一些的学校会考 。甚至是速写场景,都会考 。如果想考一本或重本,最好两个都练一下 。头像一定是有的,色彩一般是静物,有的是默写,头像也有可能是默写,好的学校都不好考 。美术校考的画美院绝对考头像或半身像速写也会考基本都是组合速写你要考一般的一,二本大学素描基本上会出景物速写的画也是以单人加默写物件为主专科学校考几何石膏大多数不考速写还有哪里的学校好考我并不能给你个准确的答复因为我是陕西的不知道其它地方什么情况总之每个城市都会对自己本地居民有城市保护政策考本地或本省优惠政策多些自然而然相对与外省好考些7,如何画速写脸型画好人物头像速写的要点是抓住对象具有的个性特点和外形特征,这在我国古代民间就有关于脸型的“相之八法”:“田”、“由”、“国”、“用”、“目”、“甲”、“风”、“申”等,“田”的脸面扁方,“由”的脸面是上额削而下巴方,“国”的脸面是形方和稍长,“用”的脸面是上额方正和下巴宽大,“目”的脸面是头形狭长,“甲”的脸面是上额方和下巴削,“风”的脸面是腮部宽阔“申”的脸面是上额削和下巴尖 。这些是借以帮助作画者把握人物形象脸型的基本形状 。在画小头像速写时,不要画得太大像普通的素描头像写生,而应该采取小头像速写的形式,即在一张纸上画很多不同人物的头像,而每个头像的大小只要有鸡蛋大小或者烟盒大小就行了 。要求画出头像造型和表情的大体特征即可,不必深入刻画一些可有可无的细节 。头部的基本比例关于头部五官的比例,中国传统人物画中的“三庭五眼”法则可作为人物头部比例的基本准则 。“三庭”是指人的头部从头发到眉心,从眉心到鼻尖,从鼻尖到下颌,这三段距离是相等的 。“五眼”是指脸部的宽度等于五个眼睛的宽度 。这是头部比例的一般规律,初学者要在生活中凭借自己的观察而不要拘泥于教条 。头部的基本形在正面看像一个蛋形,侧面看是两个蛋形的重叠,一个竖着,一个横着 。关于人物的比例关系,我国古代还有一些口诀:“三庭五眼”、“一个巴掌半个脸”、“双耳齐眉及鼻小”、“立七坐五盘三半”、“一头担两肩”、“脸部五岳”(额结节、鼻、下颌、双颧等五个高点)、“一脚一个头”等 。虽然描述没有做到十分精确,却提出了一个简明框架 。在实际操作中可以运用这些基本规律,也会帮助你尽快掌握人物基本的造型规律 。分析头像结构的要点,是加深理解、认识物体的画准确 。头部的透视在头像的速写中,头像的不同动态,作画视点的高低以及不同的作画角度,都会产生不同的透视现象,有前后、远近、俯仰等运动透视的变化 。头部的透视从作画者角度分一般有平视、俯视和仰视三种,从被画者角度分(作画者是平视)有仰头透视和低头透视两种 。1.平视,从约与形象中间部位等高的视点来观察形象称为平视 。其透视规律是形象上与视点同高的立体造型规律,深化体积认识 。眉毛、眼睛、嘴巴、鼻子和耳朵构成人的五官,五官集中地体现着人的头部形象的表情神态和个性特征,在画头像速写的过程中要认真研究和理解人物的五官位置、体面结构、神态特征和人物的个性特征 。这些五官的位置和结构关系不仅受头部骨骼和肌肉等解剖关系的制约,同时其自身又有一定的独立性,并随着表情和神态的变化而呈现出某些特有的变化 。在表现头像速写时,要观察和分析人物皮肤所形成的肤色不同的色泽关系,其粗糙和细腻的质感是构成人物形象的重要因素;要分析眉发和胡须的表现要符合一定的生长规律;也要注意颈部的构成趋势和结构特征;要注意双肩的位置、相互关系和透视关系要各点不论远近均处于水平线位置 。2.俯视,从高于形象的视点来观察形象称为俯视 。其透视规律是处于形象上的各点与视点的距离不等,这些点则由近及远(或由前到后)呈现由高到低的倾斜状态,这些点的连线则呈倾斜线,并最后消失在视平线上的某一点 。3.仰视,从低于形象的视点来观察形象称为俯视 。其透视规律与俯视相反 。4.仰头透视,在作画者平视的状态下,被画者呈现仰头状,则为仰头透视 。其透视规律是透视线的变化规律基本上与平视透视相同 。要注意的是用仰视观察仰头形象,仰头透视的程度会更强烈,用俯视观察仰头形象,仰头透视现象会减弱或消失 。头部的形体与结构 头部的结构包括骨骼结构和肌肉结构,头部的骨骼决定头部的外形特征,肌肉决定人物的表情 。头部的骨骼与立方体一样有六个面,即上(头顶)、左右(两颊)、前(脸部)和后(后脑)组成 。人的思想活动有着喜、怒、哀、乐的情绪变化,它们是通过面部的肌肉的伸缩活动来完成的,在速写的表现中也要注意头像的表情特征,主要体现在口角、鼻唇沟、鼻翼、眉间及眼角的四周部分等 。对于初学者来说,头部的结构关系是非常复杂的,我们在这里借助立方体的六个面来概括和理解头部的体积结构,并将复杂的五官局部形体归纳成为各种不同的几何体,把各个细部概括为几何块面的转折 。1 先找一些透视书籍来认真学学,这一步非常重要!(线画的直透视错误等于零啊!)要深刻的理解透视的3大原理和基本方! [同时训练空间想象力]线画得不好不要紧,但透视一定要准!切记啊! 只要认了真的不出一个星期你就会对物体的透视基本了如指掌 。2 你觉的差不多了那就开始进级训练 。不要看着物体画用默画的方式进行当然不是画简单的几何体了,如画画汽车的三视图,建筑物,人物的动作表情等看看你的能力吧! 3 如上面的训练你都完成的比较好了那恭喜你你以是60%的高手了 。(为什么这样说,因为你以具备一个设计人员基本素质了也是最重要的素质之一 。) 4 要把线画的准确到位首先练习画直线 。执笔方法用画素描的方法去画,线不要画的太短要以较快的速度完成!看看你画的线吧!不行就多练练到画直为至!一般不须要很长时间,同时画几何较复杂的物体练练(等于在练透视和感觉) 5 画曲线,是一大难点,但认真练习决没问题 。先练习画圆,用4点定位法和8点定位法来画,圆是由(圆弧=曲线)组成的,画好圆后画半弧=画曲线嘛!圆都画的好那么曲线自然画的好了 。(画多了感觉就有了,那么画任意曲线也就不成问题了! 6 草图就是直线与曲线和透视的三者结合 。要画的快,准,好,那么以上步骤是必须的!!!(老外画的好也是这样来的)所以我们不要怕! 7 以上的你都一一做好了,那么你已经挤如高手行列了90% 你如果对物体的质感把握很好的话那么97% 还有3%呢?因为没有100%的高手(不可能作到真正的完美)四点定位法是在一个圆上分出4个平分点(0度,90度,180度,270度,360=0度)然后用直线沿4点切出来,连起来后是不圆的,在在切线的中点大慨位置沿内线在切出来,看看圆些了吧!(原理与3d的多边形成型法是一样的)[主要练你的手感,练多了就对了 。8 就是丁8个平分点而已(要精确些,建议开始用8点,较好后用4点)素描最基本的执笔法是用手把笔横握与写字的方法相反 。优点是平衡度高速度快(画素描起稿时和铺调子时用的方法)缺点是补易深入刻画 。线画的直与平衡读是直接关系 。这与打拳不一样因为在现实中没有人会用慢的方法去代替快的方法!(你的想法与我开始练是样的)在画画中执笔法只有2种(横握,直握)至于其他的方法都是在这基础上稍有变化而以 。就象画超写实进入刻画阶段那样(大母指和食指紧握笔身的前2/1处用幺指按着纸张一样,这种画法最大的优点是可以画出很细微的局部 。缺点是不可能画出大面积的和线条很长的画来)所以用来刻画局部!每种方法有优缺点,但为了画草图而不是画好写实的和好精细的用我说的吧,决不和让大家走弯路!(有些老外用左手画,那是与他门的语言有关,英文的写法不限左右手写起来都顺手,但中文左手写起来级不顺手,但我相信大家没有用左手写字的吧!总的来说是这样的,当然有时还是要活学活用,一定要会举一反三 。

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