热血海贼王攻击值有什么用,航海王热血航线测评

在保证攻击的前提下,小弟认为增加命中是对的 。世界架构必须的啊,什么能力者六式霸气其实只是少数人,世界那么大,大多数国家都是靠着战五的人组成军队什么的,只是基本没给你画出来罢了,仔细看的话,是有所体现的,没有无所不知的杂兵,那些大人物出场以及招式都谁来解说 。

《海贼王》里的杂兵有什么意义?

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世界架构必须的啊,什么能力者六式霸气其实只是少数人,世界那么大,大多数国家都是靠着战五的人组成军队什么的,只是基本没给你画出来罢了,但是仔细看的话,还是有所体现的,没有无所不知的杂兵,那些大人物出场以及招式都谁来解说 。连杂兵都知道更能说明大人物的厉害 。意义的话,我认为生存的意义在于个人在所处的历史条件中对自身的定位及践行,从这里看杂兵们的存在是有意义的 。
热血传奇中人物命中和闪避对物理攻击中命中率有什么影响?
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不请自来,这里是《龙之神途手游》,喜欢传奇类手游的朋友可以加个关注,每天除了分享不同的传奇类问答,更有很多好玩的传奇类手游供大家选择 。言归正传,我是神途小弟,我来回答一下这个问题!众所周知,在《热血传奇》里面,人物职业除了物防和魔防以及自身攻击属性之外,还有其他很多属性,老版本里面有:命中、物理躲避、魔法躲避、幸运、诅咒等 。
【热血海贼王攻击值有什么用,航海王热血航线测评】再往后出现了很多乱七八糟的附加如气功、心法等 。楼主问的是人物自身命中和物理躲避对物理攻击命中率有什么影响?这个影响很大!先谈谈命中,命中对于战士的重要性是不言而喻的 。人物自身命中大于被攻击对象的躲避值后,会刀刀入肉,就是不会出现MISS现象!如果你在游戏砍坏老是提示MISS,说明你的命中太低了或者对方躲避太高了 。
在老版本里有“一点命中相当于三点攻击”的说法,怒斩因为自带3点命中而被奉为神器,小弟从来都不觉得37的裁决会好过33的怒斩,即便是运9情况下 。再来说说躲避值,和命中其实是一个道理,躲避高了对方自然就砍不到你 。小弟之前在游戏里做过类似的试验,佩戴极品敏捷手镯和项链,让一身普通装备的战士来砍,十刀能有七刀落空!这个就比较吓人了 。
玩游戏肯定首选能加命中的装备,保证能砍到对方才是王道,进攻是最好的防守 。特别是战士玩家,战士第一个技能-基础剑法,就是增加命中的 。倒是道士朋友可以选择高敏捷装备来提高躲避,只不过对于魔法攻击无效,但遇到战士可以起到效果 。只是这两种属性都是附加属性,万不可舍弃攻击属性来增强它俩 。在保证攻击的前提下,小弟认为增加命中是对的 。

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