火影忍者手游疾风传佐助普攻稳吗?带什么密卷通灵?
谢邀 。我还记得当初疾风传佐助是我直接用金币购买的忍者,似乎是两年前了?当初觉得这个忍者的强度很不错,两个技能都是属于远程消耗技能,同时也可以和普攻衔接,奥义后可以接二技能,总的来说在当初算是一个很不错的B忍 。普攻一般,建议带解术散秘卷如果单纯的以普攻起手,可能最多两三套就倒地了,因为疾风佐助的普攻前后摇有点大,收招和出招的速度慢的话,就会很影响衔接的流畅性,一般情况下是以二技能起手,击中对方后跑过去用普攻接浮空后的敌人(可以等对方倒地弹起来后接普攻),打一套普攻后再接一技能,然后再用普攻衔接,等二技能冷却好后扫起来 。
现在的决斗场,如果你的忍者没有抓取的技能基本上都会带个解术散秘卷,疾风佐助也不例外,因为如果遇到霸体选手,疾风佐助的两个技能非常无奈,而且这两个技能的后摇很大,一旦碰到对方霸体直接冲过来,你的技能可能还没收招,所以解术散秘卷是比较适合疾风佐助的,另外冻雪也可以试试看,总之要不就是带解术散,要不就是带控制类型的秘卷(冻雪、扦插、地走等)关于通灵,现在猿魔是必备的,另外就是蛤蟆仙人、镰鼬、熊猫、贝壳等,看你自己的通灵阵容来定吧 。
求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵类似的?
题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧 。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的 。
怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞 。
KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代 。
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