相比于日漫 , 国漫大多数是3D动漫 , 2D相对来说是比较少的 , 也是由此遭到了许多漫迷的抵触 , 看到日漫在2D上做得那么好 , 为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实 , 这是很多漫迷们先入为主的观念 , 觉得日漫做得好 , 国漫理所当然的就该做得好 , 这只是极个别人的想当已 。
有没有什么好用的2D游戏制作引擎?
目前主流的基本都是H5引擎 。如果没有基础的话推荐使用cocos2d 。因为是组件式开发 , 所以逻辑上各司其职 , 会JS或者TS就可以了 。当然白鹭引擎、layabox也是可以的 。白鹭是老引擎 , 社区比较活跃 , 有比较多工具 。layabox号称性能强劲 , 不过团队开发大游戏才能显现出来的 , 否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好 。
为什么国漫大部分都是3D制作 , 有人天生对3D反感 , 多出些2D不行吗?
以下属于个人浅见!近几年来由于国漫不断的发展 , 在国内也算是小有起色 , 但是由此也是引来了很多论战 。最常见的就是国漫是否已经超过日漫 , 国漫是否已经取代了日漫 , 日漫是否已经日落西山了 。确实我不否认国漫近年来是发展迅速 , 但是与动漫领域的龙头大哥相比还是相差甚远 。相比于日漫 , 国漫大多数是3D动漫 , 2D相对来说是比较少的 , 也是由此遭到了许多漫迷的抵触 , 看到日漫在2D上做得那么好 , 为什么国漫不制作2D动漫偏偏去做3D?其实 , 这是很多漫迷们先入为主的观念 , 觉得日漫做得好 , 国漫理所当然的就该做得好 , 这只是极个别人的想当然而已 。
2D人才储备不足在之前 , 国漫在2D动漫制作上的人才资源还是有不少的 , 但是漫迷们应该知道 , 国漫的黑暗时期大多数优秀的动漫被封杀 , 导致2D动漫制作行业惨淡 , 很多之前的动漫领域要么流失要么就是转行了 。也就是说现在2D动漫制作的人力资源出现了断层的现象 。其次 , 相交于2D技动漫制作术 , 目前在国内3D动漫的制作技术要更加成熟一些 , 与其选择技术不成熟的2D领域何不选择比较成熟的3D制作 。
况且与日漫相比2D国漫真的相差太远了 , 所以选择一个日漫也不是很成熟的3D制作领域 , 何尝不是另外一种出路 , 至少在这个方面与日漫相差不是特别远 , 也算是另辟蹊径 , 在3D制作上能够占据一席之地 。迎合市场需求其实 , 在我个人看来选择制作3D动漫又未尝不可 , 难道国漫就只有走日漫走过的老路?就只有被笼罩在日漫的阴影之下?显然不是 , 就近几年看来 , 国漫在3D上的制作也不是不堪入目 , 为什么被喷的这么惨?(喷子请绕道)就拿《秦时明月》来说 , 从最初的一部的不堪入目 , 到现在最新的《沧海横流》或者说上一部的《君临天下》不是都已经制作得相当有水平了 。
【2d页游用什么做,2D横版格斗页游】而且《秦时明月》一直被不少漫迷誉为是国漫的巅峰之作 , 这不就是最好的见证 。由于国内大量的3D动漫作品 , 很多漫迷已经渐渐的去接受了 , 像《斗罗大陆》、《天行九歌》、《斗破苍穹之沙之澜歌》不是都吸粉无数 , 既然有成功的案例 , 我个人认为国漫在3D制作上还是走得通的 , 毕竟现在在国内市场是这样的 。其实 , 国漫近来发展已经相当不错了 , 毕竟起步比较晚 , 一口吃个大胖子是不现实的 , 所以不要对国漫那么苛刻 。
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