首先,用利比亚虐电脑我是觉得最快乐的 。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出 。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队 。共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在 。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的 。
红警2共和国之辉哪些地方作弊了?
【红警大战机枪碉堡怎么用,手心的红警燃爆了】共和国之辉可以说是红警里面的一个非常尴尬的存在 。它尴尬的地方有两处,首先最令国内部分红警玩家蔑视的是它并非正宗官方版本 。官方版本有最原始的原版1.0之后官方更新到原版1.06,接着官方推出资料片尤里的复仇1.001,一大段时间后,官方最终更新的是尤里的复仇1.002版 。而非官方的热门版本有共和国之辉和心灵终结系列 。
老玩家多是共和国之辉,新生代90后玩家偏爱心灵终结 。前者跻身热门是因为80后的玩家数量庞大,有可能超越所有版本 。后者跻身前列是因为制作十分精练 。虽然两个都是非官方版本,但是最多被蔑视的往往是共和国版本,原因在于他老旧 。然而共和国之辉最尴尬的地方是他的游戏内核引擎是选用原版1.0为基础搭建的 。所以BUG本身超多 。
原因是当年发售原版1.0的时候西木公司是为了不跳票将还没有完全优化的版本1.0推出了市场 。共和国之辉MOD的设计者Lord Hero将游戏里的古巴阵营去掉,换成了中国 。将三个阵营的兵种属性都修改了一翻 。于是一个红色警戒历史上最多玩家的版本共和国之辉诞生了 。毕竟中国人口基数真的很大 。所谓的共和国之辉作弊一说,大概有四种意思 。
第一,利用原版1.0的设计漏洞恶意使用BUG进行游戏 。例如空投建筑,自偷等级,自偷科技兵种,假卖基地,非空投随意建筑,无限使用超武,无限制造尤里改等等这些在一些无节操玩家眼中“利国利民”的好事 。在这些缺乏素质的玩家眼中只是常态 。这种BUG就算在原版1.0里也同样可以使用 。所以这是最常出现的作弊手法 。上图为任意造建筑的截图,并非空投,方法不详细说明 。
因为我是有节操的红警玩家第二,由于中国阵营设计得异常强大所以若两方选手实力相当的情况下,非中国阵营所占优势十分巨大,只有双方选手水平有一定差距或者在地形资源上有绝对优势,非中国阵营才能取得有限量的优势 。至于中国有多强大,100一个的超级三星解放军 。携弹量超大而且各项数值远超于韩国黑鹰战机的中国超级黑鹰战机 。
可以涉水肉厚移动速度超快的中国超级矿车 。载兵量超大空间豪华超级运兵车 。肉超厚怎么打都打不死的超级海豹部队 。移动速度超级快的大马力超级天启坦克 。对,不加上超级两个字对不住中国两个字 。第三,直接使用作弊器使用作弊器达到开全图,一秒建筑,无限金钱,全屏建筑,己方拥有超级兵种甚至控制对方单位的种种超乎想象可怕场面 。
根本原因同样是1.0版本的核心容易破解 。后来官方推出1.06稍微有所好转,不过道高一尺魔高一丈 。很快针对1.06的作弊器也涌现出来,甚至后来的尤里版本也有所耳闻 。之后有一些主流平台的高手编写了反作弊系统的平台专用版红警,作弊现象基本杜绝了 。不过红警老炮敬告各位,遇到明显开作弊的对手,直接退出 。不要让他的变态心理得到满足 。
上图为最早期出现的国外开发作弊软件第四,无定论型的“作弊”无意触及疑似BUG 。因为1.0版本的红警无论从核心上到概念上都是先天不足的 。一些情况设计师始料未及,例如假卖基地、压重工等概念十分模糊的情况非常多玩家产生歧义 。一些玩家觉得是赤裸裸的实用BUG,而另外一些玩家倒觉得合情合理 。争论点无非围绕这“既存在即合理”和“光明正大做事,堂堂正正做人”这种哲学问题 。
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