赛尔号暗夜邪龙怎么得,15年榜一大害天邪龙王

很可能这次离去,会带着蔻缇娅重归暗夜城,如果像现在主线这样,旧部精灵出现,暗夜城说不定也会崛起 。阿萨斯:暗夜城当前城主(老城主应该是他父亲,他算是接班人),虽然最早暗夜城的主力成员已经分道扬镳了,但阿萨斯依旧是那个原来的少主 。
赛尔号难长老天邪龙王强度如何?
终末之灭·天邪龙王 天邪龙王的完全体形态属性上邪灵龙这个属性非常坑,首先在打击面上非常差,克制系数最高只有1.5倍,而且普遍以龙系与神秘系为主,但其本身被龙系四倍克制,面对主流龙系龙哈,猎皇,妖皇除了赌魂印放盔以外毫无反抗之力,龙哈的对龙系天生压制让先一魂印毫无作用,而妖皇与猎皇的天生先制 1与高输出怼上低速的天邪更是可以教天邪做人 。
神秘系方面,可以首发打击潘多拉,一般情况下体力高不过天邪占不上太多优势,天邪怼上潘多拉可以直接控住,没刷害怕抗基本控住就死 。此外,怼上星皇效果也非常不错,面对依赖属性的星皇可以先手接强化限制他属性或是控住打死 。而被克制面刚才也提到了,龙系为其主要对手,怼上龙哈只能求吸伤了或拼50%龙哈魂印不触发,赌吸伤触发或是先手怼出一个技能控他 。
而猎皇面对那种双十年一青龙的高配猎皇很难体力高过他,如果是普通配置猎皇,我方配置高一点,就可以占到优势尝试控住他,一旦没控住,我方非死即残 。总体上,属性比较差一点,不过配合魂印还好一点 。种族值735的总和已经非常不错,高于当前大部分730精灵 。分配上,170的体力配合115左右的双防,让天邪的肉度非常高,很优秀 。
135的攻击已经初步达到高攻基本标准,还不错,速度129差评,已经达到极低速水平了,几乎难以超过当前大部分精灵,机动性很差 。魂印第一条,回合初高体加先制提伤,有效补足了天邪机动性不足的缺点,这一条与潘多拉的魂印一样,是天邪高输出的根本以及先手控的核心,因此把天邪的体力堆得越高越好,必须超过潘与猎皇这种依赖高体的精灵才有玩天邪的资本 。
第二条,概率吸伤,未触发下回合弹伤,概率吸伤与弹伤让天邪有了压制住对手的资本,有了这个与对手平分秋色时对手难以占到便宜,压制对手时,对手很难反杀,被压制时容易再次起身反杀,甚至由于弹伤死亡有效可以做一个拦截使用 。总体上,魂印简单粗暴,效果强力不输一流魂印,更重要的是与技能的联动性很强,大大加强了天邪的可玩性 。
技能首先加入了一个邪龙buff的存在,这个buff主要是稍微加强了天邪的续航与粉伤能力,总体上由于抗性的存在,对其强度影响不大 。第五技能,未击败对手吸血加强天邪续航及魂印第一条的触发,还可以 。击败对手另下一只精灵出场害怕,这个是天邪推队的主要手段,主要是在于这个控制无法被魂免挡住只能被抗性减免,一旦控住对手就可以迅速速推,逼出对手拦截或是直接推队 。
而反弱控在对抗某些特殊精灵可以起到大作用,总体上是天邪主力输出技能 。先三技能,双消好评,效果比较简单,消强封属,消回合免控,这个技能带不带看天邪定位了,如果纯突进可不带,可以将它与强化技能选择一个带 。大招,这招主要是暴击率极高,这点很重要,是天邪配合魂印先制秒人的根本,加上本招致命下回合继续致命,配合第五再来一个暴击加上粉伤几乎无人能挡住 。
强化技能,标准公式技能,强化 回血 先制,虽然是公式化但很好用,配合魂印先制达成先三效果,能打出先手高输出,同时加强了续航能力,选带 。弹控技能,先制 1,先手弹控最为致命,让很多喜欢开场就控的控狗毫无办法 。此外,对手使属性封攻击非常强力,用好这招可以准确压制喜欢用属性的精灵,迅速拉开回合差成型,是天邪核心技能,必带 。

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