赛尔号圣灵考验怎么打,它是赛尔号圣灵之罚( 二 )


一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要 , BOSS控人这个很难破 。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP , 所谓最强持续 , 说的就是这条魂印 。如果BOSS清PP能力强 , 可能99%的精灵都只能最多打出先手一招 , 但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题 。而且在HP回复上也是做得很到位 , 稳定的1/4回血让它能打持久战 , 基本上配合大招的200吸血 , 就能处于一个不败之地 。
搭配瞬杀特性更是如虎添翼 , 比起王哈的专项减伤 , 圣谱在输出和精灵模式上算是高级的幻境 。靠输出回血、靠魂印回血 。5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;这个输出的固伤不算很多 , 但是稳定几回合下来 , 还是多多少少有一些的 。比较鸡肋 , 但是有用 。打PVP这个比较好用 , 可能是就是因为作用不怎么大的原因吧 。
技能解析:一般配招【神圣启示歌】【光荣之梦】【圣光吟诵】【神灵之触】加第五技能【神灵救世光】 。神灵救世光:必中;消除对手回合类效果 , 消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力 , 自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 。主要还是这个技能在威力上还是输出上都相对比较高 , 一般情况下如果单挑 , 可以直接用这个大招强轰 , 一旦强化可以先三消了之后继续大招 , 稳定性强、持续性也强 。
BOSS在封属的情况下最为适用 。神圣启示歌:先制 1;先出手时使对手随机2个技能pp归零;后出手时下回合所有技能先制 3 。这个技能主要是防止BOSS清PP , 一旦BOSS清PP , 两项随机恢复一项就能输出回上血 , 算是另备了一个后手先制和输出技能 。光荣之梦:必中;全属性 1 , 对手不为混沌系时效果翻倍;3回合内每回合吸取对手能力强化状态 , 恢复自身最大体力1/2 , 自身体力低于1/2时造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制 2 。
BOSS不封属最快强化全属性 2 , 偷强快 , 而且带先制 , 这就很能搭配先三消强后接属性直接强轰 , 伤害可观 。圣光吟诵:必中;命中后100%令对手疲惫 , 未触发则对手2回合内属性技能无效;4回合内 , 受到攻击对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150% 。属性增伤 , BOSS如果不封属 , 主要增伤就是靠这个技能 。
【赛尔号圣灵考验怎么打,它是赛尔号圣灵之罚】PVP必带控制类、增伤类技能 。神灵之触:先制 3;消除对手能力提升 , 消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤 , 连续使用每次增加10% , 最高45% 。这个技能只能算是消强 , 现在BOSS都是封属 , 附加固伤也不计算在内 , 如果这个技能真实按最高45%固伤计算 , 对于一些有1万HP的BOSS来说几乎是克星 , 但是事实上并不是如此 。

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