截止2015都可以说“氪金号,不充钱还想玩下去?”直到重生之翼这个首位PVE帝王出现,才给2015年黑暗时代所产生的精灵画上了终章 。而最大的改革就是精灵魂印和BOSS难度,化无解为有解 。简单点来说就是拿着现在水平的精灵去打之前的精灵,才显示出了当时的BOSS关卡有多逆天 。是游戏让你氪金,而且是非氪不可,抱着侥幸的态度基本不可能,总是在最后一关被难住 。
打从2016年完善之后,很多新出的精灵都很符合打BOSS,而且难度相对下降 。之前2015几乎是逆天存在的精灵,也能通过2016的精灵打败 。主要还是有这几个:索比斯、艾欧丽娅、王之哈莫、幻境界皇、四九圣尊(特训),它们这几个都很稳定,只要不是接近必先必秒这个程度,慢速消耗依然可以打的过 。但如果只要BOSS有瞬杀特性(附带大量回血,不携带固伤),还是极度看脸 。
直到2017年开始,2017年年末,才真正意义上做好了PVE格局 。首先,重生之翼还是一线PVE精灵,其次2017的年费至尊瀚宇星皇在PVE中只是充当了一个BUFF效果(自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降),BOSS有效,给单精灵增益 。
而后这一年出现了大量技能对BOSS有效的精灵,伊芙莉就是其中之一 。只有极少数像索伦森、谱尼这样极具意义性的精灵魂印还保留了一部分BOSS有效,最后在2018年关降临首只超越BOSS速度的概念性不死引爆精灵——帝皇之御,才彻底开始要清除一些2015的“必先残党” 。要不然现代精灵都还打不过2015的活动精灵,总会让人感觉这游戏还是黑 。
【赛尔号什么boss可以秒杀,小米出手秒杀霹雳龙】所以说,变革主要还是集中在2016,如果不是因为2016年的精灵有很多稍微偏向PVE的精灵魂印都是没有两方面(PVE/PVP)限制的,让偏向PVE的2016的精灵走上主流,可能2015的无解必先BOSS还会延续下去 。氪金号还是氪金号,但在2017年彻底完善之后必先也开始变的有解了,但依旧开始有部分像沧岚这样更加逆天的存在(叹息之水:使用水系技能击败沧岚,BOSS特性是必先必秒4条命,属性无效 。
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