s8不知火舞7月怎么获得,S8不知火舞怎么打( 二 )


本次调整对于镜的伤害全面降温,首先将其磨塔能力降到最低,限制其节奏能力(王者荣耀是推塔游戏,推塔速度的快慢决定双方的输赢概率),一技能的装备加成伤害下调,降低后期伤害,二技能的基础、成长、装备加成伤害全属性降低,即二技能的范围伤害降低 。镜在上一次大招效果调整、二技能回复增加后,其强度直升T0!而本次属于对其伤害降温 。
⑤百里玄策二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制二技能:钩镰过程无视韧性效果三技能:技能伤害:360( 180/Lv)( 1.8*额外攻击力) → 380( 190/Lv)( 2.0*额外攻击力)【看法】:二技能钩镰命中效果调整、大招伤害增加 。二技能眩晕效果替换位定身效果,将给予敌方更多反击机会(眩晕后是无法做任何动作的,而定身仅将你限制在一个位置无法移动) 。
钩镰过程无视韧性效果,即百里玄策对上敌方出韧性鞋的战士将获得更多操作机会 。三技能伤害增加,鼓励同学们多次进场 。百里玄策的大招一般留在最后使用,而本次的调整将大幅度提升其使用频率(用来打伤害),而二技能的定身效果对于敌方站桩输出英雄为福音(可以更多的对百里玄策进行输出,强制他快速向后甩打出连环控制)⑥蒙恬一技能:技能伤害:250( 50/Lv)( 1.0Ad) → 250( 50/Lv)( 0.8Ad)二技能:技能伤害:125( 25/Lv)( 0.5Ad) → 125( 25/Lv)( 0.4Ad)二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒【看法】:降低一、二技能的装备加成伤害,固定二技能冷却时间,减少加速时间 。
本次调整属于对蒙恬的爆发伤害降温,1A2A的打法伤害将降低,二技能的固定冷却属于限制蒙恬一套爆发的使用频率,而解除防御姿态的加速时间减少,则是对于打出爆发后蒙恬快速安全离场的降温 。⑦盾山被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招【看法】:降低能量自动回复,新增大招共享能量机制 。
由于盾山的23技能连招未发生根本性改变,所以本次调整对于其强度仅算略微降温,但是盾山对于持续输出的飞行物,将显得更为容易被克制,从而更加依赖玩家对于持盾时间的精准把控,一旦团战被敌方破盾盾山将毫无作用 。限制盾山的普适性(不再是之前那种,举盾就无敌的状态),需要同学们对他拥有更强的理解,才能更好的打出优势 。
⑧鬼谷子二技能:取消二技能的前摇时间【看法】:什么是前摇?即英雄释放技能时需进行的动画效果,这期间将无法移动 。而鬼谷子本次取消二技能前摇,将大幅度增加其拉人能力,同时需要玩家们适应当前鬼谷子的拉人节奏,同之前鬼谷子想比,鬼谷子可晚一点释放二技能获得更多的战场灵活性(战场局势会时刻变化) 。⑨女娲二技能:矩阵边长:300 → 330二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度【看法】:移除女娲二技能卡人效果,补偿其矩形边长增加,边缘减速 。
【s8不知火舞7月怎么获得,S8不知火舞怎么打】二技能卡人效果,即敌方即将走到某一位置时,女娲突然在其附近放置二技能,将使得其动弹不得 。矩形边长的提升将更利于女娲在野区打地形战、阵地战,新增的减速效果可放在敌方追击、逃生附近用来限制其移动速度,更利于我方追击 。【后话】:本次9名英雄调整,同学们对其都有何看法呢?请在评论区说说你的看法吧!记得关注雨泽哟~雨泽微信公众号:上王者撩雨泽,每日更新最新资讯、攻略 。

推荐阅读