(你还记得赛尔号第一只双属性精灵是什么吗?)于是《赛尔号》单干 , 想做出特色 , 最终就是出现了更加失去游戏平衡的属性(次元、远古、自然、邪灵……王系什么的就是瞎整) , 当一个游戏从最本质上出现问题 , 游戏格局会产生变化 。如果当时最强的还是单属性的谱尼 , 一开始就要做白痴的单属性 , 为什么不坚守下去?(洛吉拉斯这个精灵进化后就是碰火龙 , 不给它龙系就不说了 , 至少给他个飞行系吧)自创属性、技能 , 真的是淘米《赛尔号》走向没落的主要原因之一 。
游戏没有了平衡性玩氪金 , 有人玩才怪 。说句实话真的不如人家直接照搬的 , 至少人家还有职业道德 , 要搬就全部搬 , 自己有多少本事自己心里其实清楚(洛克王国中枪) 。《口袋妖怪》能做那么长时间 , 而且最主要的是它成了经典 , 能是轻易就能被一点点改动超越的吗?所以《赛尔号》回归单属性 , 也是一种“可持续发展战略” , 如果再自创新的属性 , 精灵实力后面登天 , 神兽沦为辣鸡(玄武已经被干掉了 , 青龙之前被重伤 , 白虎也打不过新出的东西 。
赛尔号黑暗螳螂的身世是什么?
萨格罗斯:迪恩·卡朋的专属精灵 , 于2009年和迪恩共同登上赛尔号 , 因为当时精灵序号已经做得很清楚 , 即使是出场少 , 也不能否认它已经被做了出来 , 而且已经开始有了最初设定 。直到后期能够入手的时候 , 设定才开始完善 , 而且不是跟了曾经的设定 , 是跟着后来的主线 。设定确实是延续的未来 , 但加入得却是一个遥不可及的神族设定 。
首先 , 萨格罗斯和迪恩都是来自未来的人 , 设定之前时萨格罗斯没有基础形态 。所以让一度让玩家对英卡洛斯的前两个形态有误解 , 以为【达尔】才是基础形态 , 在进化到【希路达】之后 , 也像【悠悠】一样分支进化为黑暗螳螂(注:悠悠分支进化三才子希拉、柯蓝、蝠迪) 。但在后期可入手萨格罗斯之后 , 它就有了属于自己的独立前置形态【萨罗德】 , 让玩家清晰的了解到 , 萨格罗斯和英卡洛斯是两个精灵 , 虽然同样是螳螂 , 但很明显种族不同 。
这么做也是淘米埋掉了自己之前的坑 , 误导也是因为淘米本身 。在魔界就率先提出 , 来自未来的机甲和萨格罗斯很熟 。只不过处于种种原因 , 萨格罗斯和机甲一样都不能说明自己知道什么(剧情策划师基本套路) 。跟随主线之后 , 萨格罗斯才有了属于自己背景故事和实力划分 。毕竟不可能赛尔号一直拿着“神话”用低端精灵挑战高级精灵 , 这根本不现实 。
谱尼都能进化 , 更不要说这种一开始设定比谱尼还要低的精灵(英卡洛斯和雷伊联手才勉强击败了当时降临到太空站濒临枯竭的谱尼) 。萨格罗斯能以原来形态打到修罗 , 也算是尽力了 。可惜的是淘米还是很急 , 泰坦星系最后还是出了 。萨格罗斯所在的泰坦神族在重生之翼这个至高无上的封顶下 , 只获得了了一个王系设定 , 但这也充分的说明了一个问题 , 那就是萨格罗斯在神域有一席之地 。
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