生死狙击黄金移动特效怎么搞,《生死狙击》干将莫邪

【生死狙击黄金移动特效怎么搞,《生死狙击》干将莫邪】人类:头720;手180;胸180;背225;脚135人类(有AC):头713;胸178;腹223;脚135变异体:头2160;手1296;胸1296;背1296;脚1296这是和曾经的生化神器——白银巴雷特的对比,炎魔咆哮弹药本来就多,能加子弹,威力一样也无所谓,毕竟巴雷特的伤害够高的了,虽然白银系列基本都加强了穿透,但是敌不过炎魔咆哮,炎魔咆哮的射速也要高,切枪也是很快,就连便携也高于白银巴雷特,精准么,都是狙击枪,差也差不了多少,稳定?我也不知道对于狙击枪来说有什么用,所以炎魔咆哮完胜白银巴雷特!毕竟也是贵了120块的东西~这是和黄金AWM的对比,威力穿透黄金AWM自然是不敌炎魔咆哮,不过这个差异只有在变异战中看的出来,射速自然是黄金AWM要高,不过便携么,居然是炎魔咆哮高,这个我真的没感觉到,再加上炎魔咆哮那个补充弹药的技能,so,黄金AWM适合竞技,而炎魔咆哮适合生化和爆破!这是和M200影袭的对比,影袭属于轻型狙击,什么射速便携稳定肯定是要高的,不过影袭的伤害有点弱,子弹也很少,竞技下两者也差不了多少,生化挑战我强烈推荐炎魔咆哮!当然,影袭的性价比也是非常高的,比较一把炎魔咆哮可以买两把影袭了~作为英雄级武器,特效可就十分多了,什么经验GP加成,进入房间的公告这些所有英雄级武器都有的特效我就不说了,重点是在竞技和挑战模式下击杀一个敌人可以增加1发子弹,生化可以增加5发!这个特效,在竞技减少了换子弹的次数,使你的存活率更高,在生化配上极高的威力完全不用换子弹,挑战也不怕,随随便便一发两个 。
生死狙击炎魔咆哮已经没什么用了吗?

生死狙击黄金移动特效怎么搞,《生死狙击》干将莫邪


说实话我一开始看到炎魔咆哮的海报还在纳闷——怎么出一把英雄级的AWM呢?不过看到这个威力,原来是和巴雷特差不多的,狙人必死,AC在炎魔面前也没多大用处,变异体也得打残!攻击力高了就更不用说了,母体也得怕三分,所以这把炎魔咆哮的原型应该(注意是应该,我不确定)是AW50狙击枪 。人类:头720;手180;胸180;背225;脚135人类(有AC):头713;胸178;腹223;脚135变异体:头2160;手1296;胸1296;背1296;脚1296这是和曾经的生化神器——白银巴雷特的对比,炎魔咆哮弹药本来就多,还能加子弹,威力一样也无所谓,毕竟巴雷特的伤害够高的了,虽然白银系列基本都加强了穿透,但还是敌不过炎魔咆哮,炎魔咆哮的射速也要高,切枪也是很快,就连便携也高于白银巴雷特,精准么,都是狙击枪,差也差不了多少,稳定?我也不知道对于狙击枪来说有什么用,所以炎魔咆哮完胜白银巴雷特!毕竟也是贵了120块的东西~这是和黄金AWM的对比,威力穿透黄金AWM自然是不敌炎魔咆哮,不过这个差异只有在变异战中看的出来,射速自然是黄金AWM要高,不过便携么,居然是炎魔咆哮高,这个我真的没感觉到,再加上炎魔咆哮那个补充弹药的技能,so,黄金AWM适合竞技,而炎魔咆哮适合生化和爆破!这是和M200影袭的对比,影袭属于轻型狙击,什么射速便携稳定肯定是要高的,不过影袭的伤害有点弱,子弹也很少,竞技下两者也差不了多少,但是生化挑战我强烈推荐炎魔咆哮!当然,影袭的性价比也是非常高的,比较一把炎魔咆哮可以买两把影袭了~作为英雄级武器,特效可就十分多了,什么经验GP加成,进入房间的公告这些所有英雄级武器都有的特效我就不说了,重点是在竞技和挑战模式下击杀一个敌人可以增加1发子弹,生化可以增加5发!这个特效,在竞技减少了换子弹的次数,使你的存活率更高,在生化配上极高的威力完全不用换子弹,挑战也不怕,随随便便一发两个 。

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