好吧 , 抱着看看3D页游到底能玩出什么花的心态 , 我就去试上一试 。因为你需要在很短时间内 , 即时下载下一个画面需要的美术资源 , 并且立即用这些图片拼成场景 , 而一个高质量的3D场景 , 很可能本身调用的资源就够好几百M了 , 如果一个页游非但偷偷把C盘填满 , 动辄加载画面等个好几分钟 , 恐怕早已经暴死了吧?有这能力为啥不做端游呢?就连《碧蓝幻想》这类极品页游 , 也至多敢在技能动画演算上下下功夫而已 。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端 , 把后面社区类开始炒热 。就是因为网页游戏待开发 , 所以盒子世界做了 , 才有后面的各类游戏百花齐放 。盒子世界在现在看来 , 它是一个交际类游戏 , 虽然曾经体系不太完整 , 但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏 。从2008年开始就算是网页游戏的春天 , 一切都感觉活了过来 。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流 , 从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去 。
腾讯游戏的崛起是必然 , 受众也越来越普遍 。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴 , QQ农场有一份 。2008年可以说是这样 , 听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜 , 生活过得极为舒坦 。每天还在惦记着如何收菜 , 作物几季等等 , 升级是第一位 。自从腾讯也做了《QQ农场》之后 , 在当时小学生的我们好像都有QQ 。如今和曾经比起来相差太大 , 甚至有的初一学生都没有QQ , 腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个 。
【什么页游画面好看,画风独特的页游】而同学之间都在聊这个游戏 , 不管是小学生还是初高中生 , 空间游戏的革命开始 。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏 , 自从这款游戏出来之后 , 网页游戏开始走向正轨 。画质和游戏多方面得到提升 , 为什么在08-10年网页用户有那么多 , 而且每天还在不断加入 , 就是因为游戏体验 。一个好游戏甚至不需要宣传 , 而且还在前期 , 外加宣传必定大红大紫 。
《穿越火线》就是其中之一 , 一开始人员稳定 , 到后面达到一个巅峰无法超越 。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来 。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏 , 准确的来说这两者都是效仿同一游戏 。游戏上大致一样 , 只是画风不一样 。个人感觉先入为主的摩尔画风较好 , 后来这两款游戏一度分为两派 , 一派是奥比岛玩家 , 一派是摩尔玩家 , 然后一同在赛尔号开撕 , 现在想起来能为一个游戏而去争执 , 当时确实是真爱无疑 。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄 , 独占4399一席之地可能就是因为这款游戏 。以前是如此 , 现在也是如此 。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满 , 2013-2015确实是黑暗时代不容否认 , 但是从2016开始至今经历了大起大落 , 游戏再度回暖 , 稳定性也极强 , 消费水平也逐渐稳定 , 精灵到底值不值100块完全在玩家的看法 , 愿不愿意付款也是 。
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