手机游戏这趟水可以说是非常的深,这次腾讯和华为之间的纷争其实只是停留在初级问题,那就是分成比例,以前从华为应用中心下载腾讯游戏所产生的各类收益,腾讯和华为五五开分账,腾讯今年在逐家谈判,希望能够自己拿大头也就是自己拿七成,华为拿三成,这样华为自然不干,腾讯不愿意在五五开那么自然,两家谈不拢就只能分道扬镳 。
不得不说这次开服还是蛮干脆的,比起去年那一款横版动作手游可是强太多了,应该是风头已过,抓紧时间开搞,那么腾讯的这款moba手游能否撼动腾讯另一款moba的地位呢? 。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好 。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西 。笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般 。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口 。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机 。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足 。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏 。
【腾讯手游开服表怎么看,开服一个月外挂泛滥】 DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般 。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿 。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品 。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了 。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的 。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统 。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色 。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款 。「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的 。
DNF手游28日开测计划落空,玩家调侃游戏有生之年,怎么评价?
几周前,关于一张DNF手游(《DNF:M》)的开服表喧嚣尘上 。在所谓的开服表里,明确显示3月28日将进行一轮不删档测试 。但今天,也就是28日,传闻中的开服日却未如期到来 。「图为传闻开服表」其实在此之前,笔者就觉得28日不删档是不切实际的 。因为就DNF手游目前的完成度而言,还不足以支撑它进行大面积开放 。
更重要的是,在前几日的文创大会上,腾讯一下发布了23款新游戏 。这23款新游戏多为手游,《DNF:M》作为玩家期待值最高的产品,不可能一上来就王炸 。「图为DNF:M」值得一提的是,《DNF:M》制作方并不是腾讯,而是由DNF端游厂商韩国NEOPLE公司研发的 。腾讯仅为《DNF:M》的国内独家代理商 。所以,《DNF:M》的完成度,甚至游戏基础设定都由NEOPLE自己做主 。
当然,这并不排除腾讯没有指导游戏制作方向 。比如DNF手游的内购设定,就颇具腾讯系游戏的风采 。其实在菌儿看来,《DNF:M》被称为有生之年绝对不是危言耸听 。「图为DNF:M测试服评分」因为这款游戏从传出制作消息,再到今天,已经进行了数十次测试 。是的,你没看错,这可能是有史以来测试周期最为漫长的游戏 。在tap上,菌儿分析了近200个低分评价,无一例外的都将矛头指向过长的测试周期 。
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