史上所有的大众游戏,都是靠游戏本身的乐趣吸引人 。这时,美术效果是次要的,无论多么精美,看久了就那么回事,还不如去看电影 。但是,对于小众游戏,生命力短暂的游戏,美术效果就很重要了 。炉石的玩法本身缺少博弈和变化,只能依靠不断出新卡牌,新规则,带来新乐趣,否则留不住老用户 。而不断增加新卡牌,会导致客户端越来越大,学习门槛越来越高,还会有很多新用户吗?从游戏生命力的角度来看,这就是饮鸩止渴 。
炉石传说为什么有些人会讨厌奇迹法?
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