本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出 。地崩山摧壮士死,然后天梯石栈相钩连 。游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧 。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等 。
有哪些剧情好的游戏?
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情 。不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的 。《最终幻想》系列这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家 。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘 。玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影 。《魔兽世界》我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白 。魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉 。
《梦幻模拟战》大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着快30年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富 。这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿 。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始 。《斗战神》这里说的剧情,是白骨夫人之前的剧情,曾经我以为斗战神的剧情足以封神,因为有太多泪点了 。例如望月山庄猪悟能那声呐喊,例如女儿国旁女皇的无奈,就连冯少卿和白骨夫人的感情,也被刻画的淋漓尽致 。最让球球难以忘怀的是那句:问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头 。而最终,《斗战神》也只是沦为不肯回头的众生之一 。
现在有什么好看的网络小说?
感谢邀请!这些年看过的高质量的网络小说还是挺多的,看完这些小说,你就可以过年了!NO.1 :《凡人修仙传》 作者:忘语/ 已完本/ 745万字[简介]:述了一个普通的山村穷小子,偶然之下,跨入到一个江湖小门派,虽然资质平庸,但依靠自身努力和合理算计最后修炼成仙的故事 。[评价]:物塑造代入感强,所涉世界磅礴恢弘,故事框架庞大精密,情节跌宕起伏扣人心悬,作者凭借《凡人修仙传》开创凡人流小说,跻身起点众神之一,也是我个人最喜欢的网络小说之一 。
它的续集《凡人修仙传之仙界篇》也在每日跟更中.NO.2《仙逆》 作者:耳根/ 已完本/650万字[简介]:讲述的是一个资质平庸的少年——王林,机缘巧合下踏入修真仙途,历经坎坷,一步一步走向巅峰,凭一己之力,扬名修真界的故事[评价]:仙逆承载的是王林的逆,看惯了仙侠的尔虞我诈,三次化凡无一不是妙笔生花;看惯了一路平凡的杀怪升级,仙逆的各种伏笔让你捉摸不透,这是一本慢热的书,要你慢慢品味,佩服作者的想象力NO.3《遮天》 作者:辰东/ 已完本/632万字[简介]:冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,亘古长存 。
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