硬件是画面的基础但值得一提的是,《战神》的画面已榨干PSP的机能,简单地说就是《战神》是PSP性能的巅峰 。TGA今天又在推特新增了一项"最受期待游戏"评选,候选分别是:1.上古之环2.光环无限3.地平线禁忌西部4.战神诸神黄昏5.生化危机8村落6.塞尔达荒野之息2我的话毫无疑问是最期待宫崎老贼的上古之环啦!毕竟是和权游作者的强强联手,世界观估计是相当宏大又史诗,根据早期情报应该会有六大国度等着玩家去征服!而且很可能是老贼的第一款开放世界魂like游戏 。
如果按手机容量来划分一下生活水平:16G:上古战神32G:勉强温饱64G:工薪阶层128G:小康水平256G:中产家庭512G:大户人家1TB:财务自由 。
【上古战神是一款什么类型的游戏,《上古战神》今日新服】战神4和奥德赛哪个好玩?
两个游戏玩过,两个都有200小时以上游戏时间,战神在游戏流程安排方面相当畅顺,主线和支线质量都不错,除了强迫症刷“迷雾”当年有点肝疼,装备和技能点随着故事发展总会有刚刚好但是差那么一点的感觉,如果有清支线,获得的装备和能力又能恰到好处捎带惊喜,利维坦之斧手感实在太TM霜,那种让玩家自己掌握飞出去和召回来的微妙感觉只有亲自玩一下才能深切体会到爽,后期链刃的回归简直神来之笔,战斗感动作流畅,个人觉得这是2018年战斗系统和手感最好的游戏,一镜到底的画面表现力非凡,喜欢动作游戏的PS4玩家强烈建议购买!刺客信条奥德赛买的steam版,自己电脑在2K高特效(不是最高)下锁55帧(50-60之间跳动不如锁55稳定)画面相当惊艳,保持起源画面素质,阿育对古希腊地理和古建筑的建模相当到位,可以说是继古埃及旅游模拟器后的古希腊旅游模拟器!画面表现力可以说和战神虽然美术风格不同,但是归到2018最优秀的那几个游戏绝对没毛病!画面之外战斗系统比起源更进一步,RPG比重加强,战斗技能更丰富,三种战斗风格让玩家选择更多,装备系统大幅强化细分 。
说到战斗手感当年,感觉虽然比起源进步,但是砍人的力度反馈和动作流畅比战神真的差太多,这种感觉自己亲自体验过两作就知道差距真的不是一般的大,战神四周目了,每一场发现战斗自己都会乐在其中(最高难度),奥德赛手感偏软,动作较为僵硬,尤其都有武器即使切换,但是战神的切换非常流畅,斧头和链刃切换战斗连招大技能可以说行云流水,奥德赛就比较僵硬,真的只是切换而已,故事方面因为奥德赛是阿育式开放世界,也就那样没什么好喷,故事叙述有点平淡分散,不过不失 。
游戏中有哪些强的逆天的主角?
不管是在现实中或者是影视作品中都有一些强于常人的存在 。在虚拟的游戏世界中强到逆天的主角更是不在少数,他们通常以自己的主角光环在游戏中可以说是横行霸道,无所畏惧!今天就跟大家分享几个我在游戏中遇到的强得逆天的主角吧!1.《阿修罗之怒》——阿修罗《阿修罗之怒》是一款动作类游戏,在这款游戏中主角阿修罗身世有点悲惨,他原是八神将之一,后来遭到其他七人背叛,爱女被抢走,自己的爱妻也因此死于非命,就连主角阿修罗本人也被流放到濒临死境 。
最后他带着满腔怒火觉醒了,将自己的怒气具象化成自己的手臂,在极度愤怒时会变身“否天”!拥有无穷无尽的力量,但是相应的会变成失去理智的暴走状态 。后来他凭借一己之力救出女儿,打败其他七神!可以说是一个在游戏中近乎无敌的存在,只不过最后阿修罗击败真神轮环王之后自己也跟着消失了 。2.《战神》——奎托斯《战神》也是一款动作类游戏,游戏以希腊神话为背景,主要讲述一个凡人奎托斯一步一步成为战神并开始展开弑神之路的冒险历程 。
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