有什么三d立体枪战游戏,一款二次元枪战手游( 二 )


经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的 。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度 。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动 。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响 。
3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映 。游戏的流畅度、帧率、画面抖动等因素都会影响眩晕的程度 。卡顿、掉帧、帧数低、不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映(前提是有3D眩晕) 。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种:FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)、TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击),光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏 。
前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕 。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏 。死亡之屋《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏 。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品 。这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可 。
玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可(宝箱) 。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列 。VR战警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式 。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场 。
虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气 。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动 。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击 。
值得注意的是,游戏中的第三关是以世嘉公司为蓝本制作的 。在那个时候又是“VR战士”又是“VR战警”的出了一堆,相信我们很多人都曾被这相差无几的译名搞得莫名其妙吧 。其实同很多其他游戏一样,这种翻译最早都来自台湾,VR就是“VIRTUA”的缩写,代表着可比拟现实的3D表现,当时可是很酷的一个词 。
大型街机厅这类游戏还是非常多,而想要在主机平台玩的话都需要特殊的外设来搭配使用,wii平台的控制器“鸡腿”、PS move都是可以支持这种玩法的 。对应的游戏也是有很多的,像《生化危机黑暗历代记》、《恐龙危机》、《化解危及》等等游戏即便是有3D眩晕的朋友,也可以试试光枪类射击,说不定就没有问题呢 。

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