赛尔号战龙哈默怎么打,金铲铲之战霓虹之夜阵容

没有引爆说实话很难打的过 。最难打的自然是最后一关真龙塔克林,前两个几乎没有多大难度 。在2016年银翼升级之后,顶配的攻速型战哈一个先三直接打半条血 。这里推荐幻境、四九、王哈上瞬杀,当时更多人选择喜欢用坚硬,认为坚硬打大多数BOSS更稳一点 。
《赛尔号》战龙哈莫怎么样?

赛尔号战龙哈默怎么打,金铲铲之战霓虹之夜阵容


战龙哈莫,龙灵觉醒的哈莫雷特战龙形态,也是2016年出来的精灵 。算平民精灵,在精灵方向上也是偏向PVP 。在2016全年,这个精灵就显得可以 。尤其是白嫖玩家,精灵强度完全是可以的 。伤害爆表,在当时巅峰带这两只哈莫(王之哈莫、战龙哈莫),完全可以玩 。魂印:【战】满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250 。
和王哈不一样的是从魂印以烟就能看出来,王哈主减伤回血 。而战哈主增伤,还是满血增伤效果最强 。在2016年银翼升级之后,顶配的攻速型战哈一个先三直接打半条血 。非大肉和魂印类精灵根本吃不消,这也是当时“赛尔耗”玩家多的原因,像库贝萨隆、王之哈莫、夜香刀神、王卡修斯以及霍德尔常见的原因,比起输出,拖50来的更快些,也最稳定 。
而且战哈的满血免控牛崩,我当时就比较喜欢用这个 。噶一些萌新韭菜起来快,无脑龙威先三配合技能用着很是舒服 。而且半血以下锁血这个好,攻盾、攻速、攻体,不同学习力的战哈也因养成不同而实力不同 。技能上也是很全面,论持续,龙威和先三就够了 。论输出,魂印配合技能也是伤害可观 。现在淡出玩家的事业,我个人认为就是现在的精灵更强了,种族也越来越高,用的久了就想换 。
《赛尔号》中战龙哈莫该怎么打?
赛尔号战龙哈默怎么打,金铲铲之战霓虹之夜阵容


如果不是氪金玩家,那么瞬杀是最好的选择 。实测最新打法,稳定比较看脸,但是非常实用 。平民基本阵容:索比斯(也可以没有)、幻境界皇(主力)、咤克斯(有其他引爆也是可以的)、王哈(个人王哈修防御,未开羁绊体力905完全够)、四九圣尊、其余补刀 。氪金玩家直接可以耗完十回合后表姐引爆屠龙者一刀秒 。或者还有其他暴力精灵等等,能够瞬间打出成千伤害的高配克制暴力强推精灵 。
最难打的自然是最后一关真龙塔克林,前两个几乎没有多大难度 。BOSS属性:承受十回合之后击败BOSS,BOSS体力15000,属性技能无效,而且属性回血,这就说明幻境单挑是基本不可能的 。除非在20次先制里面拼出瞬杀,要不然靠幻境的输出能力根本不可能存在能靠耗来干掉塔克林 。而且BOSS只吃暴击,这对很多精灵就有了限制 。
没有引爆说实话很难打的过 。打法:先上索比斯消强,精灵都吃防御能量珠,多一点防御总是好的,不可能打那么多回合一次暴击都没有,胜利女神总是站在钱的那一边 。如果打个残血快要死了,突然暴击秒了你的主要精灵,其余的想要控制住局面击杀还是有很大风险的 。打PVE拼脸请先要看清自己是不是非洲人 。消强之后索比斯有减伤,有金火和紫火更好 。
消强之后上幻境耗回合,25%(金火) 50%(索比斯) 35%(魂印效果)减伤,基本上放出第二招致命回血是完全没有任何问题的,而这招加算减伤也是经常被用到的幻境打法之一 。能被直接秒的情况是真的很少,而只要幻境能撑到第二回合暴击回血,那么很多情况下只要不是对面BOSS用属性固伤打伤害,最少能出20次招 。

推荐阅读